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Java对象序列化与文件I/O全解析

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发布时间: 2025-08-18 01:24:45 阅读量: 1 订阅数: 7
### Java对象序列化与文件I/O全解析 在Java编程中,对象序列化和文件I/O是非常重要的概念。它们允许我们将对象的状态保存到文件中,并且在需要的时候恢复对象的状态。下面我们将详细介绍这些内容。 #### 1. 反序列化:恢复对象 对象序列化的主要目的是在以后的某个时间,在不同的JVM运行中(甚至可能不是对象序列化时运行的同一个JVM)将对象恢复到其原始状态。反序列化与序列化的过程相反。 以下是反序列化的步骤: 1. **创建FileInputStream对象**: ```java FileInputStream fileStream = new FileInputStream("MyGame.ser"); ``` FileInputStream知道如何连接到现有的文件。 2. **创建ObjectInputStream对象**: ```java ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(fileStream); ``` ObjectInputStream可以读取对象,但它不能直接连接到文件,需要与连接流(如FileInputStream)链在一起。 3. **读取对象**: ```java Object one = os.readObject(); Object two = os.readObject(); Object three = os.readObject(); ``` 每次调用`readObject()`方法,会按写入的顺序读取流中的下一个对象。如果尝试读取的对象数量超过写入的数量,会抛出异常。 4. **转换对象类型**: ```java GameCharacter elf = (GameCharacter) one; GameCharacter troll = (GameCharacter) two; GameCharacter magician = (GameCharacter) three; ``` `readObject()`方法的返回类型是`Object`,所以需要将反序列化的对象转换为实际类型。 5. **关闭ObjectInputStream**: ```java os.close(); ``` 关闭顶部的流会自动关闭下面的流,所以FileInputStream(以及文件)会自动关闭。 #### 2. 反序列化过程中发生了什么? 当对象被反序列化时,JVM会尝试在堆上创建一个新对象,使其具有与序列化时相同的状态。不过,瞬态变量(用`transient`关键字标记的变量)会被恢复为`null`(对于对象引用)或默认的基本类型值。 反序列化对象的具体步骤如下: 1. 从流中读取对象。 2. JVM通过存储在序列化对象中的信息确定对象的类类型。 3. JVM尝试查找并加载对象的类。如果JVM无法找到和/或加载该类,会抛出异常,反序列化失败。 4. 在堆上为新对象分配空间,但序列化对象的构造函数不会运行。因为如果构造函数运行,会将对象的状态恢复到其原始的“新”状态,而我们希望对象恢复到序列化时的状态。 5. 如果对象的继承树中有不可序列化的类,该不可序列化类的构造函数以及其上方的任何构造函数(即使它们是可序列化的)都会运行。一旦构造函数链开始,就无法停止,这意味着从第一个不可序列化的类开始,所有超类都会重新初始化其状态。 6. 对象的实例变量被赋予序列化状态中的值。瞬态变量被赋予`null`(对于对象引用)或默认值(对于基本类型)。 #### 3. 常见问题解答 - **问题**:为什么类不作为对象的一部分保存?这样就不会有找不到类的问题了。 - **回答**:虽然可以这样设计序列化,但这会造成巨大的浪费和开销。在将对象写入本地硬盘文件时,可能影响不大,但序列化也用于通过网络连接发送对象。如果每个序列化对象都捆绑一个类,带宽问题会变得更加严重。不过,对于通过网络传输的序列化对象,实际上有一种机制可以为序列化对象“标记”其类的URL。这在Java的远程方法调用(RMI)中使用,这样可以将序列化对象作为方法参数发送,如果接收调用的JVM没有该类,它可以使用URL从网络获取并加载该类,一切都是自动完成的。 - **问题**:静态变量会被序列化吗? - **回答**:不会。静态变量意味着“每个类一个”,而不是“每个对象一个”。静态变量不会被保存,当对象被反序列化时,它将具有该类当前的任何静态变量值。所以,不要让可序列化对象依赖于动态变化的静态变量,因为对象恢复时可能会不同。 #### 4. 保存和恢复游戏角色示例 以下是一个保存和恢复游戏角色的示例代码: ```java import java.io.*; public class GameSaverTest { public static void main(String[] args) { GameCharacter one = new GameCharacter(50, "Elf", new String[] {"bow", "sword", "dust"}); GameCharacter two = new GameCharacter(200, "Troll", new String[] {"bare hands", "big ax"}); GameCharacter three = new GameCharacter(120, "Magician", new String[] {"spells", "invisibility"}); try { ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Game.ser")); os.writeObject(one); os.writeObject(two); os.writeObject(three); os.close(); } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } one = null; two = null; three = null; try { ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("Game.ser")); GameCharacter oneRestore = (GameCharacter) is.readObject(); GameCharacter twoRestore = (GameCharacter) is.readObject(); GameCharacter threeRestore = (GameCharacter) is.readObject(); System.out.println("One’s type: " + oneRestore.getType()); System.out.println("Two’s type: " + twoRestore.getType()); System.out.println("Three’s type: " + threeRestore.getType()); } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } import java.io.*; public class GameCharacter implements Serializable { int power; String type; String[] weapons; public GameCharacter(int p, String t, String[] w) { power = p; type = t; weapons = w; } public int getPower() { return power; } public String getType() { return type; } public String getWeapons() { String weaponList = ""; for (int i = 0; i < weapons.length; i++) { weaponList += weapons[i] + " "; } return weaponList; } } ``` 这个示例展示了如何将游戏角色对象序列化到文件中,然后再从文件中反序列化恢复对象。 #### 5. 序列化相关要点总结 - 可以通过序列化对象来保存其状态。 - 要序列化对象,需要使用`ObjectOutputStream`(来自`java.io`包)。 - 流分为连接流和链流。 - 连接流可以表示与源或目的地的连接,通常是文件、网络套接字连接或控制台。 - 链流不能直接连接到源或目的地,必须与连接流(或其他流)链在一起。 - 要将对象序列化到文件,需要创建`FileOutputStream`并将其链入`ObjectOutputStream`。 - 要序列化对象,在`ObjectOutputStream`上调用`writeObject(theObject)`方法,不需要在`FileOutputStream`上调用方法。 - 要被序列化,对象必须实现`Serializable`接口。如果类的超类实现了`Serializable`接口,子类即使没有明确声明实现`Serializable`接口,也会自动可序列化。 - 当对象被序列化时,其整个对象图都会被序列化。这意味着序列化对象的实例变量引用的任何对象都会被序列化,依此类推。 - 如果图中的任何对象不可序列化,除非引用该对象的实例变量被跳过,否则运行时会抛出异常。 - 如果希望序列化跳过某个实例变量,可以使用`transient`关键字标记它。该变量将被恢复为`null`(对于对象引用)或默认值(对于基本类型)。 - 在反序列化期间,图中所有对象的类必须对JVM可用。 - 使用`readObject()`方法按原始写入的顺序读取对象。 - `readObject()`方法的返回类型是`Object`,所以反序列化的对象必须转换为其实际类型。 - 静态变量不会被序列化,因为将静态变量值作为特定对象状态的一部分保存没有意义,因为该类型的所有对象共享同一个值。 #### 6. 将字符串写入文本文件 虽然通过序列化保存对象是在Java程序运行之间保存和恢复数据的最简单方法,但有时需要将数据保存到普通的文本文件中。例如,Java程序可能需要将数据写入一个简单的文本文件,供其他(可能是非Java)程序读取。 以下是一个将字符串写入文本文件的示例: ```java import java.io.*; class WriteAFile { public static void main (String[] args) { try { FileWriter writer = new FileWriter("Foo ```
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李_涛

知名公司架构师
拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
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