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JavaFX属性与绑定详解

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发布时间: 2025-08-19 02:09:15 阅读量: 2 订阅数: 5
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JavaFX 9:构建现代Java客户端应用的权威指南

# JavaFX 属性与绑定详解 ## 1. 属性绑定基础规则 在 JavaFX 中,每个 `Property` 对象一次最多只能有一个活跃的单向绑定,但可以有任意数量的双向绑定。`isBound()` 方法仅适用于单向绑定。若在单向绑定已生效时,再次使用不同的 `ObservableValue` 参数调用 `bind()` 方法,会解除现有的绑定并替换为新的绑定。 ## 2. 理解 Binding 接口 `Binding` 接口定义了四个方法,揭示了该接口的用途。`Binding` 对象是一个 `ObservableValue`,其有效性可以通过 `isValid()` 方法查询,通过 `invalidate()` 方法设置。它有一个依赖项列表,可通过 `getDependencies()` 方法获取。最后,`dispose()` 方法表示该绑定将不再使用,其占用的资源可以被清理。 从 `Binding` 接口的简要描述中,我们可以推断它代表具有多个依赖项的单向绑定。每个依赖项可能是一个 `ObservableValue`,`Binding` 会注册到这些依赖项以接收失效事件。当调用 `get()` 或 `getValue()` 方法时,如果绑定失效,会重新计算其值。 JavaFX 属性和绑定框架没有提供实现 `Binding` 接口的具体类,但提供了多种轻松创建自定义 `Binding` 对象的方法: - 扩展框架中的抽象基类。 - 使用工具类 `Bindings` 中的一组静态方法,从现有的常规 Java 值(即不可观察的值)、属性和绑定创建新的绑定。 - 使用各种属性和绑定类中提供的一组方法,形成一个流畅的接口 API 来创建新的绑定。 下面是一个通过扩展 `DoubleBinding` 抽象类创建绑定的示例,用于计算矩形的面积: ```java import javafx.beans.binding.DoubleBinding; import javafx.beans.property.DoubleProperty; import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty; public class RectangleAreaExample { public static void main(String[] args) { System.out.println("Constructing x with initial value of 2.0."); final DoubleProperty x = new SimpleDoubleProperty(null, "x", 2.0); System.out.println("Constructing y with initial value of 3.0."); final DoubleProperty y = new SimpleDoubleProperty(null, "y", 3.0); System.out.println("Creating binding area with dependencies x and y."); DoubleBinding area = new DoubleBinding() { private double value; { super.bind(x, y); } @Override protected double computeValue() { System.out.println("computeValue() is called."); return x.get() * y.get(); } }; System.out.println("area.get() = " + area.get()); System.out.println("area.get() = " + area.get()); System.out.println("Setting x to 5"); x.set(5); System.out.println("Setting y to 7"); y.set(7); System.out.println("area.get() = " + area.get()); } } ``` 在这个匿名内部类中,我们调用了父类 `DoubleBinding` 中的受保护 `bind()` 方法,告知父类我们希望监听 `DoubleProperty` 对象 `x` 和 `y` 的失效事件。最后,我们实现了父类 `DoubleBinding` 中的受保护抽象方法 `computeValue()`,以便在需要重新计算时进行实际计算。 运行上述程序,控制台输出如下: ``` Constructing x with initial value of 2.0. Constructing y with initial value of 3.0. Creating binding area with dependencies x and y. computeValue() is called. area.get() = 6.0 area.get() = 6.0 Setting x to 5 Setting y to 7 computeValue() is called. area.get() = 35.0 ``` 注意,当我们连续两次调用 `area.get()` 时,`computeValue()` 只被调用了一次。 需要注意的是,`DoubleBinding` 抽象类包含一个空的 `dispose()` 默认实现和一个返回空列表的 `getDependencies()` 默认实现。为了使这个示例成为一个正确的 `Binding` 实现,我们应该重写这两个方法以使其行为正确。 ## 3. 关键接口的特定类型专业化 除了 `Observable` 和 `InvalidationListener`,其余接口都是带有类型参数 `<T>` 的泛型接口。在这部分,我们将研究这些泛型接口如何专门化为特定类型:`Boolean`、`Integer`、`Long`、`Float`、`Double`、`String` 和 `Object`。 ### 3.1 特定类型接口的通用主题 虽然泛型接口并非都以完全相同的方式进行专业化,但存在一个共同的主题: - `Boolean` 类型直接进行专业化。 - `Integer`、`Long`、`Float` 和 `Double` 类型通过 `Number` 超类型进行专业化。 - `String` 类型通过 `Object` 类型进行专业化。 这个主题存在于所有关键接口的特定类型专业化中。例如,`ObservableValue<T>` 接口的子接口: | 接口名称 | 扩展接口 | 额外方法 | | ---- | ---- | ---- | | `ObservableBooleanValue` | `ObservableValue<Boolean>` | `boolean get();` | | `ObservableNumberValue` | `ObservableValue<Number>` | `int intValue(); long longValue(); float floatValue(); double doubleValue();` | | `ObservableObjectValue<T>` | `ObservableValue<T>` | `T get();` | | `ObservableIntegerValue`、`ObservableLongValue`、`ObservableFloatValue`、`ObservableDoubleValue` | `ObservableNumberValue` | 各自提供一个返回相应基本类型值的 `get()` 方法 | | `ObservableStringValue` | `ObservableObjectValue<String>` | 继承返回 `String` 的 `get()` 方法 | 我们在示例中使用的 `get()` 方法定义在特定类型的 `ObservableValue` 子接口中,类似地,`set()` 方法定义在特定类型的 `WritableValue` 子接口中。 ### 3.2 数值属性的绑定 这种派生层次结构的一个实际结果是,任何数值属性都可以对任何其他数值属性或绑定调用 `bind()` 方法。实际上,任何数值属性上的 `bind()` 方法签名如下: ```java void bind(ObservableValue<? extends Number> observable); ``` 任何数值属性和绑定都可以赋值给泛型参数类型。下面的示例展示了不同具体类型的数值属性可以相互绑定: ```java import javafx.beans.property.DoubleProperty; import javafx.beans.property.FloatProperty; import javafx.beans.property.IntegerProperty; import javafx.beans.property.LongProperty; import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty; import javafx.beans.property.SimpleFloatProperty; import javafx.beans.p ```
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