基于GPU加速的进化归纳并行计算
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发布时间: 2025-08-23 01:32:03 阅读量: 3 订阅数: 3 

### 基于GPU加速的进化归纳并行计算
在当今的数据科学领域,高效处理大规模数据是一项关键挑战。GPU(图形处理单元)凭借其强大的并行计算能力,为进化数据挖掘提供了一种极具潜力的加速方案。本文将深入探讨基于GPU的加速方法在进化决策树和模型树归纳中的应用。
#### 1. GPU加速的优势
与计算集群相比,GPU在计算成本和性能方面具有显著优势。尽管并非所有算法和应用都适合GPU生态系统,但在进化数据挖掘中,GPU的性价比表现出色。
#### 2. 加速GPU版本的方法
为了进一步提升GPU版本的性能,可消除两类重复计算:
- **利用迭代间树的相似性**:在典型的变异操作后,新树与原树仅在受影响的子树部分不同。因此,可限制实例在评估树中的传播范围,以估计个体适应度。例如,当内部节点被修剪为叶子节点时,只需重新计算该叶子节点的预测值,并更新到根节点路径上的统计信息。在分类树中,CPU可仅将受影响子树及从根到该子树的路径信息发送给GPU,减少不必要的计算。
- **利用当前种群中树的相似性**:在选择过程中,更优个体存活概率更高,导致种群中出现具有共同上部结构的树。通过实现两棵树的共同表示结构,可避免学习实例在这些共同部分的重复传播。具体算法为:首先,两棵树的根节点测试必须相同;然后,同时遍历两棵树,遇到节点差异时设置分叉节点并结束该路径。对于给定的树种群,可根据根测试的一致性轻松选择相似树对,并将其作为双树表示发送给GPU处理,其余个体则以标准方式处理。
#### 3. 多GPU实现
单GPU实现虽有诸多优势,但受限于可用内存。随着计算站配备多个GPU的机会增多,多GPU系统为克服单GPU解决方案的固有局限提供了灵活机制。主要有两种实现方法:
- **每个GPU处理不同子集的个体**:当GPU数量较少(最多八个)时,每个GPU可分配至少几个个体并依次处理。此方法易于实现,主进程只需将连续个体分配给不同GPU。若个体数量能被GPU数量整除且树大小相似,可减轻负载不平衡问题。但该方法无法处理无法加载到GPU内存的大型数据集。
- **所有GPU并行处理一个个体**:将训练数据集划分为等大小的部分,每个GPU负责处理其中一部分。主进程将树广播到所有GPU,各GPU在自己的子集上运行相同的内核。处理后的树副本及统计信息返回主进程进行归约操作。该方法可处理更大的数据集,且在一定程度上能有效扩展。实现时,只需对单GPU代码进行小扩展,在进化前将数据集分区并发送到相应GPU,进化过程中广播树并为每个GPU创建OpenMP线程,最后实现部分结果的归约操作。
#### 4. 实验结果
为验证GPU加速的有效性,进行了一系列实验,使用了三种NVIDIA GPU卡:GeForce GTX 780、GeForce GTX Titan X和Tesla P100。
##### 4.1 加速分类树归纳
- **速度提升**:在chess3x3问题中,分析不同大小的数据集(从100万到1亿个实例),所有GPU的加速比均达数百倍,最佳测量加速比接近700。对于真实数据集Suzy和Higgs,即使使用最便宜的GPU,加速比也比无GPU加速的OpenMP版本高出两个数量级。
- **绝对归纳时间**:顺序版本的GDT系统在Intel Xeon CPU上处理Suzy和Higgs数据集分别需要约两天和四天,而GPU加速解决方案的最短时间分别仅为3.5分钟和8.5分钟。
- **时间分配分析**:以Tesla P100为例,分析执行时间的五个部分:两个内核、GPU内存操作、CPU与GPU之间的数据传输以及仅在CPU上运行的指令。随着数据集增大,第一个内核时间逐渐占主导,从5000万个实例开始,其他操作时间可忽略不计。
- **部分树重新计算的影响**:部分树重新计算可显著提高加速比,对于最小数据集,GTX 780卡的加速比提高5.5%,通常约为20%,对于最大数据集,可超过30%。
- **特征数量的影响**:在Tesla P100上,随着特征数量增加,加速比也随之增长。但过多不相关和嘈杂的特征会减慢进化归纳速度,可能需要更多迭代才能获得有竞争力的分类器。
- **数据集大小限制**:在一分钟内,最弱的GPU卡可分析约50万个实例的数据集,更强的卡可处理两倍大小的数据集;一小时内,限制可增长到超过5000万个实例。同时,GPU卡的可用内存也限制了
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