软件开发中的设计方法:从测试到设计策略
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发布时间: 2025-08-18 01:52:40 阅读量: 1 订阅数: 9 

### 软件开发中的设计方法:从测试到设计策略
在软件开发过程中,测试和设计方法是确保项目成功的关键因素。下面将详细介绍测试的重要性、两种主要的设计方法(自上而下设计和自下而上设计)及其应用。
#### 1. 测试的重要性
测试在软件开发中至关重要,它能帮助开发者及时发现错误,确保项目按计划进行。以下是关于测试的一些要点:
- **明确测试结果预期**:在执行测试之前,要明确预期的测试结果。在按下“运行”按钮之前,大声说出你认为的结果,这有助于提高识别错误的几率。
- **测试与编码交替进行**:在任何开发项目中,应将测试和编码交替进行,以便快速获得反馈。有经验的程序员可能每 8 到 10 行代码进行一次测试,而新手程序员建议每 4 到 5 行新代码就进行一次测试。这样做不仅容易识别错误,还能降低压力,让编程体验更愉快。
- **全面测试**:仅从外部观察复杂系统,无法验证其所有方面。测试应在各个组件及其组合上进行,通常需要创建额外的测试代码,如特殊的驱动程序或被驱动模块。虽然这看起来是额外的工作,但从长远来看,编写和使用测试代码能节省时间,提高最终产品的质量。
#### 2. 自上而下设计
自上而下设计是大型高性能系统的主要设计方法,它要求设计者先考虑整体框架,再逐步细化到具体细节。以下是自上而下设计的具体步骤:
1. **确定所需的类**:通常应包含一个驱动类,其他类可根据问题的组件对象来确定,为每种独特类型的对象指定一个类。对于大型系统,可稍后确定详细类。
2. **确定实例变量**:实例变量应是用于标识对象属性的状态变量,驱动类通常不包含实例变量。
3. **确定公共方法**:驱动类通常只包含一个公共方法 `main`,其他类的公共方法根据问题描述确定。
4. **实现公共方法**:以自上而下的方式实现每个公共方法,若方法较复杂,可将其拆分为子任务,调用私有辅助方法完成子任务。先完成顶层方法的编写,再编写底层辅助方法,初始时将辅助方法实现为存根(stub)。存根是一个占位的虚拟方法,其主体通常包含一个打印语句,用于显示方法名和传入的参数。
5. **测试和调试程序**:存根的打印信息有助于跟踪程序的执行。
6. **替换存根方法**:逐个将存根方法替换为完整实现的辅助方法,每次替换后都要对程序进行测试和调试。
##### 2.1 自上而下设计的优点
- **聚焦整体框架**:设计者无需一开始就担心子任务的实现细节,先关注整体框架,有助于项目朝着正确的方向发展,确保完成的程序符合原始规格。
- **适合多人项目**:早期对整体框架的强调促使项目程序员达成共同目标,其强大的组织性有助于保持项目的连贯性,防止项目朝不同方向分裂,便于进行严格的管理控制。
##### 2.2 正方形程序示例:第一版
下面通过一个简单的正方形程序示例来说明自上而下设计的应用。该程序要实现一个 `Square` 类,使每个 `Square` 对象能够初始化正方形的宽度、计算并返回其面积,以及用星号绘制正方形(可选择边框或实心模式)。
- **确定类**:在这个简单示例中,可直接确定所需的类为 `SquareDriver` 和 `Square`。
- **确定实例变量**:由于正方形的面积可由宽度计算得出,因此只选择宽度作为唯一的实例变量。对于正方形的实心属性,可将其视为临时显示选项,不将其作为实例变量。
- **确定公共方法**:需要一个设置正方形宽度的构造函数、计算面积的 `getArea` 方法和绘制正方形的 `draw` 方法。
以下是第一版的 UML 类图:
```mermaid
classDiagram
class SquareDriver {
+main() : void
}
class Square {
-width : int
+Square(width : int)
+getArea() : int
+draw() : void
}
SquareDriver --> Square
```
以下是 `SquareDriver` 类的代码:
```java
/***********************************************************
* SquareDriver.java
* Dean & Dean
*
* This is the driver for the Square class.
***********************************************************/
import java.util.Scanner;
public class SquareDriver
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner stdIn = new Scanner(System.in);
Square square;
System.out.print("Enter width of desired square: ");
square = new Square(stdIn.nextInt());
System.out.println("Area = " + square.getArea());
square.draw();
} // end main
} // end class SquareDriver
```
以下是 `Square` 类的第一版代码:
```java
/************************************************************
* Square.java
* Dean & Dean
*
* This class manages squares.
****************************
```
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