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C#与.NET 3.5高级程序设计全章节解析

5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 50 | 14.2MB | 更新于2025-09-16 | 19 浏览量 | 473 下载量 举报 8 收藏
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《C#与.NET3.5高级程序设计(第4版)》是一部系统讲解C#编程语言与.NET框架核心机制的经典教材。本书不仅适合有一定编程基础的开发者深入学习C#语言,同时也对.NET平台的核心运行机制进行了详尽的剖析。以下将围绕标题、描述内容以及章节结构,深入解析该书所涉及的关键知识点。 ### 标题知识点解析:“C#与.NET3.5高级程序设计(第4版)” “C#与.NET3.5高级程序设计”这一标题揭示了本书的两大主线:一是C#编程语言的高级特性与编程技巧,二是.NET 3.5平台的核心架构和运行机制。第4版表明该书已经历多次修订与更新,代表其内容的系统性、权威性与实用性均得到了广泛认可。 - **C#语言的深度剖析**:本书以C#语言为主线,涵盖了从基础语法到高级编程技巧的全面内容。它不仅介绍了C#的基本语法结构(如变量、类型、控制流等),还深入讲解了面向对象编程(OOP)的三大支柱:封装、继承和多态,并通过大量示例展示了如何在实际项目中应用这些概念。 - **.NET 3.5平台的技术支撑**:作为.NET平台的重要版本,.NET 3.5在原有基础上集成了LINQ、WCF、WPF、WF等重要技术,极大地丰富了开发者的开发手段。本书通过深入讲解CLR(公共语言运行时)、CTS(通用类型系统)、CLS(通用语言规范)等核心组件,帮助读者理解.NET平台的底层运行机制。 - **面向高级开发者的定位**:本书的“高级程序设计”一词,表明其目标读者并非初学者,而是希望深入了解C#语言高级特性、掌握.NET平台运行机制以及构建复杂应用程序的中高级开发者。因此,书中不仅有大量代码示例,还有对程序集、IL指令、反射机制等底层技术的深入探讨。 ### 描述知识点解析 从描述内容来看,该书提供了中文与英文版本的资源链接,并提及了后续版本《Pro C# 2010 and the .NET 4.0 Platform, Fifth Edition》的出版信息,说明该系列书籍在.NET社区中具有广泛影响力和持续更新能力。 - **资源获取与版本更新**:描述中提供了多个CSDN资源下载链接,分别对应中英文版本的章节内容。此外,还提到了第5版的出版信息,说明本书内容紧跟技术发展,持续更新,具有较强的时效性与前瞻性。 - **章节结构清晰**:从目录结构来看,全书分为多个部分,依次为.NET平台概述、C#核心编程结构、类的封装与继承、异常处理机制等,体现了由浅入深、由基础到高级的学习路径。 - **开发工具多样性**:书中不仅介绍了使用Visual Studio等专业IDE开发C#应用程序的方式,还涵盖使用命令行工具(如csc.exe)、轻量级编辑器(如Notepad++、TextPad)及开源工具(如SharpDevelop)进行开发的方法,帮助读者根据自身需求选择适合的开发环境。 - **程序集与底层机制分析**:书中特别强调了程序集(Assembly)的概念,并介绍了使用ildasm.exe和Reflector等工具反编译查看程序集内容的方法,这对理解.NET平台的编译、执行和部署机制具有重要意义。 ### 章节知识点详解 #### 第1章:.NET之道 本章从宏观角度介绍了.NET平台的背景与构成。重点内容包括: - **.NET之前的世界**:讲述了Windows平台上编程语言与开发工具的碎片化问题,为.NET的诞生提供了历史背景。 - **.NET平台的核心组件**:包括CLR(负责程序执行)、CTS(统一类型系统)和CLS(语言互操作规范)。 - **支持的语言**:.NET支持C#、VB.NET、F#等多种语言,提升了跨语言开发的能力。 - **程序集的作用**:程序集是.NET中最小的部署单元,包含元数据和IL代码,支持自描述、版本控制和安全策略。 - **平台无关性**:虽然.NET最初是Windows平台技术,但随着Mono等项目的推进,.NET具备了跨平台运行的能力。 #### 第2章:构建C#应用程序 本章重点介绍C#开发环境的搭建与构建方式: - **SDK的作用**:.NET SDK提供了编译器、调试工具等核心组件,是构建C#程序的基础。 - **多种开发方式**:包括命令行编译、文本编辑器+编译器、轻量IDE(如SharpDevelop)和专业IDE(如Visual Studio)。 - **构建流程**:源代码通过csc.exe编译成IL代码,最终由CLR执行。 #### 第3章:C#核心编程结构Ⅰ 本章涵盖C#的基础语法和数据类型: - **基础程序结构**:包括入口函数Main、命名空间、引用类库等。 - **System.Environment类**:用于访问操作系统环境信息,如命令行参数、系统路径等。 - **System.Console类**:实现控制台输入输出。 - **数据类型与转换**:区分值类型与引用类型,介绍隐式和显式类型转换。 - **控制结构**:包括if、switch、for、while等语句,用于程序流程控制。 #### 第4章:C#核心编程结构Ⅱ 本章深入讲解C#语言的高级结构: - **方法与参数修饰符**:out、ref、params等关键字的使用。 - **数组操作**:一维数组、交错数组、矩形数组的区别与使用。 - **枚举与结构体**:枚举用于定义命名的整型常量集合,结构体用于定义轻量级的自定义类型。 - **值类型与引用类型**:值类型存储实际数据,引用类型存储对象的引用。 - **可空类型**:允许值类型接受null值,增强数据表达的灵活性。 #### 第5章:定义封装的类类型 本章围绕面向对象编程展开: - **类的定义与构造函数**:类是OOP的核心,构造函数用于初始化对象。 - **this与static关键字**:this指向当前对象,static用于定义类级别成员。 - **访问修饰符**:public、private、protected等控制类成员的可访问性。 - **常量与只读字段**:const用于编译时常量,readonly用于运行时常量。 - **分部类与XML文档生成**:分部类允许类定义分布在多个文件中,XML注释可生成API文档。 #### 第6章:继承和多态 本章讲解OOP的另两大支柱: - **继承机制**:通过基类与派生类实现代码复用。 - **多态**:通过虚方法、抽象类和接口实现同一接口的不同行为。 - **类型转换**:包括隐式转换、显式转换及is/as操作符。 - **System.Object**:所有类型的根类,提供ToString、Equals等基础方法。 #### 第7章:结构化异常处理 本章介绍了.NET中异常处理的机制: - **异常分类**:系统异常(System.SystemException)与应用程序异常(System.ApplicationException)。 - **try-catch-finally结构**:捕获异常并确保资源释放。 - **调试未处理异常**:使用Visual Studio调试异常处理流程。 - **异常传播机制**:异常可以在调用栈中逐层传递,直到被捕获或导致程序终止。 综上所述,《C#与.NET3.5高级程序设计(第4版)》是一本深入理解C#语言与.NET平台的权威著作,涵盖了从基础语法到高级机制的全方位知识体系,适合希望在.NET平台上进行专业开发的程序员系统学习和实践。

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