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VC++6.0代理服务器源代码详解及关键技术

4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 9 | 10KB | 更新于2025-02-16 | 29 浏览量 | 131 下载量 举报 收藏
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本文档提供了一份用VC++6.0编写的代理服务器源代码。该源代码适用于Windows环境,如Win95和WinNT4.0,并利用了Winsock2库进行网络通信。主要涉及以下几个关键知识点: 1. **VC++环境与库依赖**: - 使用了Visual C++ 6.0开发工具,这是一个早期版本的Microsoft Visual Studio,专用于Windows平台的C++编程。 - 包含`#include <winsock2.h>`,表明在源码中使用了Winsock API 2.0,这是Windows Socket 2.0的定义头文件,提供了面向网络编程的基本套接字功能。 2. **线程处理**: - 代码中定义了`UserToProxyThread`和`ProxyToServer`两个函数,分别对应用户端到代理服务器的数据转发和代理服务器到目标服务器的数据转发。这展示了异步多线程处理,以提高服务器性能。 - `void*pParam`作为参数传递,可能包含了具体的任务数据或上下文信息。 3. **Socket Pair结构体**: - `SocketPair`结构体表示一个用户端和代理服务器之间的socket对,包括用户端socket(user_proxy)、代理服务器socket(proxy_server),以及两个socket的状态标志(IsUser_ProxyClosed和IsProxy_ServerClosed)。 4. **连接管理**: - 结构体`ProxyParam`包含了代理服务器所需的信息,如目标地址(Address)、用户端服务器连接确认信号(User_SvrOK)、socket句柄指针(pPair),以及代理服务器监听的端口(Port)。 - `gListen_Socket`变量可能是一个全局变量,代表监听用户的连接请求的socket。 5. **调试支持**: - 提供了`#ifdef_DEBUG`和`#define newDEBUG_NEW`等宏,表明代码中包含了一些调试相关的设置,如`THIS_FILE`常量用于记录文件路径,有助于调试追踪。 6. **协议处理**: - 文档中提到的HTTP和FTP前缀(例如`HTTP`和`FTP`)表明代理服务器可能支持HTTP和FTP两种协议的代理转发。 7. **数据传输缓冲**: - 定义了`BUFSIZE10240`,即10240字节的缓冲区大小,用于在网络数据传输时暂存数据,优化性能。 这份VC++6.0编写的代理服务器源代码提供了基本的网络通信代理功能,通过多线程处理并发连接,并且具备一定的错误检测和控制机制,适用于Windows环境下的简单代理服务实现。

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