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SCRUM项目看板与Java开发分支合并流程

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下载需积分: 5 | 641KB | 更新于2024-12-15 | 37 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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1. 分支合并策略 本案例提到了在软件开发过程中使用Git的分支管理策略,特别是在合并master分支和develop分支时的细节。Git是一个开源的分布式版本控制系统,非常适合于管理多开发者协作的项目。在Git的分支模型中,master分支通常被视为稳定的代码分支,而develop分支则用于日常开发。 - Master分支:通常包含最新的发布状态,所有在此分支的提交应该都是经过测试且稳定的代码,可以随时部署到生产环境。 - Develop分支:是进行日常开发的分支,所有新功能开发和问题修复应该基于此分支进行。 当项目发展到一定阶段,需要合并develop分支到master分支,以将新的功能或改进集成到主分支中。合并操作通常会伴随着版本发布。在本案例中,合并发生在提交了procedure.txt文件之后,这可能是一个合并时遵循的特定步骤或者合并操作前的准备工作。 2. 版本控制中的提交信息 提交信息是版本控制记录中的关键部分。在本案例中提到了提交一个名为procedure.txt的文件,并提供了所有状态信息以及项目信息。这表明开发者在执行合并操作时,会伴随着详细的变更说明和文档更新,这样做有助于其他团队成员理解发生了哪些变化,以及这些变化背后的原因和影响。 - 提交信息应该清晰地描述所做的更改,包括对任何新功能、修复的问题或相关的项目变更的说明。 - 文档化当前的状态信息和项目信息,保证文档的可追溯性,便于团队成员查阅和项目历史的回溯。 3. 项目管理方法:SCRUM SCRUM是一种敏捷开发框架,用于管理产品开发和软件开发。该方法强调团队的协作、迭代开发以及适应性。案例中提到为基于SCRUM的程序打开了看板,这表明团队正在采用敏捷开发模式。 - SCRUM看板:一个可视化的工具,用于追踪任务的进度。看板通常分为几个列,如待办事项、进行中和已完成,帮助团队成员了解项目当前状态和优先级。 - 采用SCRUM方法的团队会定期举行会议,如每日立会,用于协调工作,解决问题,并确保项目保持进度。 4. 时间管理:包含日期的documentation.txt 文档在软件开发过程中扮演着至关重要的角色。documentation.txt包含了日期信息,这可能表示文档记录了项目会议的内容、会议时间以及在不同日期所做的相关决策。 - 文档化项目会议内容有助于团队成员回忆讨论的细节,为决策提供参考。 - 包含日期的文档有助于追踪项目进度和变化历史。 5. 技术栈:Java 根据提供的标签信息,这个项目或项目的一部分涉及到了Java编程语言。Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其跨平台的能力、面向对象的特性以及丰富的库支持而闻名。在敏捷开发和SCRUM框架中,Java经常被用来构建后端系统、企业级应用和其他软件组件。 - Java技术栈可能涉及使用Spring Framework、Hibernate等流行框架来构建稳定和可维护的应用程序。 - Java开发者需要掌握面向对象的概念、Java虚拟机(JVM)的工作原理以及性能调优。 总结以上知识点,ATdIT_Group1项目涉及到了软件开发中的代码分支管理、合并策略、敏捷开发流程、项目文档管理和Java技术栈。开发者在执行项目时需要注意合并分支的正确步骤,保持版本控制中的信息完整性,并在敏捷开发过程中有效利用看板等工具来提高项目管理效率。此外,文档记录与时间管理也是保证项目顺利进行的关键因素。

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把下面这段js代码转换成java代码/** * * @param {array} peopleList 选手列表 * @param {number} round_num 每人打的场数,默认选手人数-1 */ function getTempMatchList(peopleList,round_num) { let p_num = peopleList.length; let partner_group_list = []; //所有有可能搭档的组 let partner_group_list_real = []; //出场的搭档数组 let p_should_round_num = {}; //记录每人上场的次数对象 let ground_num = 0; for (let i = 0; i < peopleList.length; i++) { p_should_round_num[peopleList[i]] = peopleList.length-1; //预先定下前面的搭档池数 } if((p_num*round_num)%4==0){ //整除 ground_num = Math.floor(peopleList.length*round_num/2); for (let i = 0; i < peopleList.length; i++) { const e = peopleList[i]; for (let j = i+1; j < peopleList.length; j++) { const e1 = peopleList[j]; partner_group_list.push([e,e1]); //准确的搭档池 } } partner_group_list_real = [...partner_group_list]; if(round_num>peopleList.length-1){ //必须每人多打几场 let temp_partner_group_list = [...partner_group_list]; let flag = true; while (flag) { //随机拿一组出来 let index = Math.floor(Math.random()*temp_partner_group_list.length); let partner_group_list_real_one = temp_partner_group_list.splice(index,1); let p1 = partner_group_list_real_one[0][0]; let p2 = partner_group_list_real_one[0][1]; if(p_should_round_num[p1]<round_num&&p_should_round_num[p2]<round_num){ partner_group_list_real.push(partner_group_list_real_one[0]); p_should_round_num[p1] +=1; p_should_round_num[p2] +=1; } if(partner_group_list_real.length==ground_num){ flag = false; } } } return partner_group_list_real; }else{ return []; } }

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