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创建Android应用:Codigos json和JavaScript编程指南

下载需积分: 5 | 4KB | 更新于2025-01-01 | 158 浏览量 | 5 评论 | 0 下载量 举报 收藏
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JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它是基于JavaScript的一个子集,因此它与JavaScript有着天然的亲缘关系。在Android应用开发中,JSON被广泛用于网络数据交换和存储格式。由于JSON的简单性,使得它在Web服务和移动应用之间传递数据时非常方便。而JavaScript是一种广泛应用于Web开发的脚本语言,它也被用于Android应用开发中,尤其是在Android Webview中运行和与网页交互。标签中的android application app programming juego creacion JavaScript表明,这个资源主要聚焦于创建Android游戏应用开发相关的JavaScript编程。Android游戏开发通常需要掌握如何使用JavaScript语言以及相关游戏开发框架,如Cocos2d-x、Phaser等,来实现游戏逻辑和界面设计。压缩包子文件的文件名称列表中出现的sshort-master可能是一个项目名称或者一个代码仓库的名称,不过这个信息量不足以了解项目具体内容。" 知识点详细说明: 1. JSON基础 - JSON定义:JavaScript Object Notation,一种轻量级的数据交换格式。 - 结构特点:由键值对组成,支持数组、对象等数据结构。 - 使用场景:在Web服务和应用间传输数据,如API响应格式。 2. JavaScript与JSON的关系 - JSON是JavaScript的一部分:JSON的语法来源于JavaScript对象字面量。 - 数据转换:JavaScript提供了全局对象JSON,用于解析JSON字符串为JavaScript对象或反之。 3. JSON在Android开发中的应用 - 数据交换:在Android应用与服务器交互时,常用于传递数据结构。 - 数据存储:在本地文件或数据库中存储数据时,JSON格式便于保存和读取。 4. JavaScript在Android开发中的角色 - Webview集成:Android提供了Webview组件,允许JavaScript代码在Android应用中运行。 - 逻辑实现:在Webview中,可以使用JavaScript实现应用的部分逻辑,如表单验证、动态内容加载等。 - 混合开发:借助WebView和相关技术,可以实现使用JavaScript开发的Web应用和原生Android应用的混合开发。 5. Android游戏应用开发 - 游戏开发框架:了解和掌握至少一种适用于Android的游戏开发框架,如Cocos2d-x、Phaser、Unity(通过IL2CPP编译)等。 - JavaScript编程:在使用某些游戏框架时,比如Phaser,JavaScript可以用于编写游戏逻辑和控制游戏流程。 - 应用测试:学习如何在Android设备上测试和调试JavaScript游戏应用。 6. 相关技术标签解析 - android:指代Android操作系统,该平台下的应用开发是本资源的核心内容之一。 - application app:指代应用程序,这里特指Android应用程序。 - programming:指编程技术,包括编程语言的使用、算法设计等。 - juego:在西班牙语中意为“游戏”,表明资源关注点之一是游戏开发。 - creacion:在西班牙语中意为“创建”,与编程和开发相关。 7. 项目文件名解析 - sshort-master:可能是本资源所关联的项目名或代码库的名称。由于缺乏具体信息,无法详细说明其内容和功能。 综合以上知识点,可以看出资源主要面向需要使用JSON和JavaScript进行Android应用开发的开发者,特别是那些专注于游戏应用开发的人员。资源可能提供了相关的编程指导、代码示例和最佳实践。

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
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