
探索Haskell实现的AI算法 - AIMA方法
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更新于2024-11-18
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该资源详细地实现了多种搜索算法,并提供了详细的Haskell代码,供开发者下载学习和使用。以下为实现的各个算法的知识点概述:
1. 问题、节点与树搜索
- 问题:在AI中,问题是指需要解决的任务,它通常包括初始状态、目标测试、可能的动作以及一个或多个路径成本函数。
- 节点:代表搜索树中的一个状态,包含状态信息、父节点、行动以及路径成本。
- 树搜索:是一种搜索策略,将搜索问题建模成一棵树,节点代表问题的可能状态,边代表从一个状态到另一个状态的转换。
2. 图搜索
- 图搜索算法与树搜索类似,但可以处理具有循环的搜索空间,避免重复搜索相同的节点。
3. 广度优先搜索(BFS)
- 按层次顺序探索状态空间,首先扩展根节点的所有子节点,然后是下一层的节点。
4. 统一成本搜索
- 一种每次选择路径成本最小的节点进行扩展的策略,适用于路径成本不同的情况。
5. 深度优先搜索(DFS)
- 一种先深入探索一个分支直至最深处,然后再回溯到上一个分叉点的搜索方法。
6. 深度受限搜索
- 深度优先搜索的一种变体,只探索到特定深度的节点。
7. 迭代深化搜索
- 结合深度优先搜索和广度优先搜索的优点,逐渐增加搜索深度的迭代过程。
8. 贪婪的最佳优先搜索
- 在每个节点选择时,根据启发式函数估计到达目标的最优路径,选择最有希望的节点。
9. A*搜索
- 结合了最佳优先搜索和统一成本搜索的特点,使用启发式函数来评估哪些节点最有可能接近目标。
10. 递归最佳优先搜索和迭代深化A*
- 是A*搜索的变体,使用递归或迭代来提高搜索效率。
11. 内存受限A* (MA*)
- 为了解决大规模问题的内存限制问题而设计的算法,它将搜索树分成子树,并只保存一个子树在内存中。
12. 简化MA*与双向搜索
- 这些是MA*的简化版本,以及双向搜索,从起始点和目标点同时进行搜索,以减少搜索空间。
13. 八拼图
- 一个经典的搜索问题,目标是在一个3x3的格子中通过移动数字块来达成目标状态。
14. 爬山算法
- 一种局部搜索算法,不断选择使当前解更优的邻居作为新解,直到没有更优的邻居为止。
15. 模拟退火
- 一种概率型算法,通过模拟物质退火过程中的加热和缓慢冷却过程,允许偶尔选择不那么好的解决方案,以避免陷入局部最优。
16. 遗传算法
- 受自然选择启发的搜索算法,通过模拟进化过程中的选择、交叉和变异来生成新的解决方案。
17. 和/或图搜索
- 一种用于表示问题状态及其操作的图表示法,可以有效处理逻辑推理问题。
18. 在线深度优先搜索与LRTA*
- 在线深度优先搜索是深度优先搜索在在线问题中的应用,而LRTA*是一种学习实时A*算法,用于路径规划问题。
更多详细信息、使用方法等,请下载后仔细阅读README.md文件。"
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