
西安电子科技大学计算机图形学实验报告:中点算法实现
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更新于2024-08-04
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"张俊华_160301990251 - 西安电子科技大学计算机图形学课程实验报告"
这篇实验报告详细介绍了计算机图形学的一个上机实验,由西安电子科技大学计算机科学与技术学院1603019班的学生张俊华完成。实验的主要目标是掌握简单的图元绘制以及使用中点线算法和中点圆算法在屏幕上绘制图形。
在实验内容部分,学生需要实现以下两个任务:
1. **简单图元的绘制**:借助lec3课件,自定义坐标和颜色在屏幕上绘制几何图元。这通常涉及到使用OpenGL编程,通过指定坐标和颜色属性来绘制点、线和多边形等基本图形。
2. **算法模拟**:学生需要选择实现中点线算法或者中点圆算法。中点线算法是一种用于高效绘制二维直线的算法,它基于像素的中点判断来决定下一步应该向哪个方向移动。而中点圆算法则是通过计算像素中心的偏移来逼近圆形的轮廓。
实验环境部分,提到了使用Microsoft Visual Studio Community 2017作为开发环境,配合Microsoft Visual C++ 2017和Windows 10 SDK 10.0.17134.0来编译和运行程序。此外,GLUT库(OpenGL Utility Toolkit)是实验的关键,用于图形用户界面的创建和管理。GLUT库的动态链接库glut32.dll、头文件glut.h以及库文件glut32.lib需要正确配置到系统路径以便编译链接。
实验步骤中,首先介绍了如何安装和配置GLUT库,包括将库文件放置在正确的系统目录下。接着,创建新的工程,导入图元绘制的源代码,并修改项目的链接器附加依赖项以包含GLUT库。最后,通过运行和分析代码,理解OpenGL编程的基本结构以及如何使用GLUT库进行图元绘制。
中点线算法的实现部分,描述了算法的基本原理和增量计算的方法。通过比较像素点的中点位置和理想直线的位置,确定下一步的移动方向。这个过程通过glVertex2i函数进行像素级别的绘制,该函数接受两个整数参数,表示在窗口坐标系中的二维坐标。
实验报告的这部分内容,不仅展示了计算机图形学的基础理论和实践,还强调了在实际编程中如何应用这些算法和技术,对于理解和学习计算机图形学的初级阶段非常有帮助。
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陈莽昆
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