
Visual C++ 实例开发与应用技巧集萃

根据提供的文件信息,以下是对“Visual C++安例开发集锦”相关知识点的详细说明:
### 第一章:窗口与界面效果开发
- **窗口的动画效果**:介绍了如何在Visual C++中为窗口添加动画效果,使应用程序界面更加生动。
- **带有工具栏的对话框**:讲解了如何在对话框中集成工具栏,提升界面操作的便捷性。
- **单文档启动界面**:说明了创建单文档界面程序的启动界面的技巧。
- **实现全屏显示**:展示了如何使应用程序在全屏模式下运行,常用于游戏或全屏播放器。
- **实现透明窗体**:涉及到Windows API的使用,实现窗体的透明效果。
- **真彩色启动界面**:指出了如何为对话框程序制作具有真彩色效果的启动界面。
- **为对话框添加右键菜单**:讲述了在对话框中添加右键菜单的方法,丰富用户的操作选择。
- **为应用程序添加多语言菜单**:介绍了如何为应用程序创建支持多种语言的菜单界面。
- **隐藏应用程序在任务栏上的显示**:讲解了如何让程序在运行时不显示在任务栏中。
- **使用多个视图类**:说明了如何在同一个窗口中使用多个视图类,实现复杂的界面设计。
- **动态切分窗口**:介绍了动态调整窗口区域,实现类似资源管理器的切分效果。
### 第二章:图形与图像处理
- **捕获鼠标绘图**:展示了利用鼠标在窗体上绘制图形的方法。
- **捕捉屏幕图像**:讲解了如何使用GDI或DirectX等技术捕获屏幕图像。
- **获取屏幕上颜色**:说明了如何获取屏幕特定位置的颜色值。
- **界面上实现3D文字**:介绍了如何在界面中渲染3D文字效果。
- **列举当前系统的字体**:展示了如何获取和列举系统中存在的字体。
- **判知BMP图片的大小**:讲述了如何获取BMP格式图片的尺寸信息。
- **图片的伸缩显示**:说明了如何实现图片的缩放显示功能。
- **显示资源位图**:讲解了如何将位图资源加载到界面中进行显示。
- **浏览大图**:介绍了如何实现对大图片的缩放浏览功能。
### 第三章:控件与对话框应用
- **CArray类的应用**:讲述了CArray类的使用,它是一个C++模板类,用于存储和操作数组。
- **CListCtrl 控件的应用**:说明了如何使用列表控件(CListCtrl)来显示列表数据。
- **IP Address控件编辑IP地址**:介绍了IP地址编辑控件的使用方法。
- **Slider控件的应用**:讲述了如何使用滑块控件(CSliderCtrl)来接收用户输入。
- **动态创建文本框控件**:展示了如何在运行时动态创建文本框控件。
- **改变控件的字体颜色**:介绍了如何为界面上的控件改变字体颜色。
- **用CColorDialog类选择颜色**:说明了使用颜色选择对话框让用户选择颜色的方法。
- **用CFileDialog类选择文件**:介绍了如何使用文件打开对话框让用户选择文件。
- **用静态标签控件显示当前时间**:展示了如何实时显示当前时间。
- **字符串的查找和提取**:讲述了在字符串中查找和提取特定字符或字符串的方法。
### 第四章:数据库与ActiveX控件
- **ActiveX连接数据库**:介绍了ActiveX控件在数据库连接中的应用。
- **ADO控制Access数据库**:说明了使用ADO(ActiveX Data Objects)技术操作Access数据库。
- **基于单文档的数据库浏览**:展示了如何在单文档界面程序中实现数据库内容的浏览。
- **用DAO在数据库中执行SQL语句**:介绍了使用DAO(Data Access Objects)执行SQL语句的方法。
- **在程序中创建ODBC数据源**:讲述了在程序中创建和配置ODBC(Open Database Connectivity)数据源的步骤。
### 第五章:多媒体与OpenGL编程
- **VC实现Flash动画播放**:说明了如何利用Visual C++实现Flash动画的播放功能。
- **VC实现WAV文件播放器**:介绍了如何播放WAV格式的声音文件。
- **创建CD播放器**:展示了创建一个CD播放器程序的方法。
- **利用VC实现OpenGL编程**:讲述了如何使用OpenGL进行图形渲染编程。
- **用playsound播放声音文件**:介绍了playsound函数的基本使用方法。
- **用VC制作简单AVI文件播放器**:说明了如何制作一个简单的AVI视频文件播放器。
### 关键标签与文件结构
- **Visual C++ 源码 案例**:指明了该文件是关于Visual C++开发的源代码实例集。
- **文件名称列表**:按照第四章到第一章的顺序排列,表明文件的组织结构可能与目录结构有关,从更高级的功能开始介绍,逐渐深入到基础内容。
通过以上知识点,可以看出“Visual C++安例开发集锦”一书涵盖了Visual C++开发中的多种技巧和应用案例,从界面设计到多媒体处理,再到数据库操作和OpenGL编程,旨在为读者提供一系列实用的开发技巧和参考。
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