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UNIX平台下C语言高级编程指南:全面涵盖多线程与系统开发

2星 | 下载需积分: 9 | 10.78MB | 更新于2025-09-16 | 195 浏览量 | 17 下载量 举报 收藏
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《UNIX平台下C语言高级编程指南.pdf》是一部针对UNIX系统环境下的C语言编程进阶学习资料,内容覆盖广泛,技术深度较高,适用于有一定C语言基础并希望在UNIX/Linux平台上深入掌握系统级编程的开发者。本书不仅系统地讲解了C语言在UNIX平台下的核心编程技术,还深入探讨了包括多线程编程在内的多种高级主题,几乎涵盖了UNIX C语言编程的全部知识点。 从标题“UNIX平台下C语言高级编程指南”可以看出,本书的核心目标是引导读者掌握在UNIX系统中使用C语言进行高效、稳定和高性能开发的技能。所谓“高级编程”,意味着本书不会停留在基础语法层面,而是聚焦于系统级编程、底层接口调用、资源管理、进程与线程控制、文件与设备操作、信号处理、网络通信、内存管理、并发与同步机制等多个高阶技术领域。 描述中提到该书“包括:多线程等几乎涵盖了全部的UNIX C语言编程的知识”,说明书中内容体系完整,结构严谨,尤其强调多线程编程这一现代软件开发中极为关键的技术。在UNIX/Linux系统中,多线程通常使用POSIX线程(pthread)库实现,该库提供了线程创建、同步、互斥、条件变量、线程属性、线程取消等丰富的接口。书中应详细讲解了线程的生命周期管理、线程间通信、线程安全问题、死锁的避免、线程局部存储(TLS)等内容,并结合实际案例演示如何在复杂应用中合理使用多线程技术以提高程序的并发性能和资源利用率。 除了多线程编程,书中还应涵盖UNIX系统编程的多个关键领域: 1. **进程控制与管理**:包括进程的创建(fork、vfork)、执行(exec系列函数)、终止与回收(wait、waitpid)、守护进程的编写等。这部分内容对于开发后台服务、系统工具、自动化脚本等至关重要。 2. **文件I/O与标准I/O库**:详细讲解了UNIX系统中低层文件操作(open、read、write、close)与标准I/O库(fopen、fread、fwrite)的使用区别与性能考量,以及文件锁定、异步I/O、内存映射文件(mmap)等高级技术。 3. **信号处理机制**:UNIX系统通过信号(signal)机制进行进程间通信和异常处理。书中应介绍常见信号(如SIGINT、SIGTERM、SIGCHLD等)的含义、信号处理函数的注册与编写、信号屏蔽与阻塞、实时信号等高级用法。 4. **进程间通信(IPC)**:包括管道(pipe)、FIFO(命名管道)、消息队列、信号量、共享内存等传统IPC机制的使用方法与适用场景,以及现代UNIX系统中基于socket的进程间通信(如UNIX域套接字)。 5. **网络编程基础**:围绕socket编程接口展开,讲解TCP/IP协议栈的基本原理、socket的创建与配置、客户端/服务器模型的实现、多路复用技术(select、poll、epoll)等,为构建高性能网络应用打下基础。 6. **系统调用与库函数**:介绍UNIX系统调用的基本原理、如何使用strace等工具跟踪系统调用、以及glibc等C标准库对系统调用的封装方式。同时分析系统调用错误处理机制(errno)、资源限制(ulimit)等关键概念。 7. **定时器与事件驱动编程**:涉及alarm、setitimer、timer_create等定时器接口的使用,以及基于事件驱动的编程模型,如使用libevent或直接操作epoll/kqueue等。 8. **内存管理与性能优化**:包括动态内存分配(malloc/free/realloc)、内存泄漏检测、内存池设计、栈与堆的管理,以及如何优化程序性能,减少内存碎片。 9. **用户与权限管理**:讲解UNIX系统的用户与组管理机制,包括getuid、setuid、getpwnam、getgrnam等接口的使用,以及如何编写安全的setuid程序。 10. **调试与性能分析工具**:介绍gdb调试器的使用、valgrind检测内存错误、perf进行性能剖析、strace跟踪系统调用等实用技能,帮助开发者快速定位问题和优化代码。 本书的结构可能采用由浅入深的方式,先回顾C语言与UNIX系统的基本知识,再逐步过渡到高级主题。每一章都可能配有丰富的示例代码和实践练习,帮助读者通过动手实践来加深理解。同时,书中可能还包含了大量实际开发中的最佳实践和常见陷阱,帮助开发者避免常见的错误和性能瓶颈。 此外,考虑到本书的“高级”定位,其内容可能不仅限于编程语言本身,还会涉及操作系统原理、计算机体系结构、性能调优、系统安全等交叉领域的知识,从而全面提升开发者的系统级编程能力。 综上所述,《UNIX平台下C语言高级编程指南.pdf》是一本全面而深入的UNIX系统C语言编程手册,适合从事系统开发、嵌入式开发、服务器编程、网络协议实现等方向的技术人员阅读。无论是作为自学教材,还是作为项目开发中的技术参考,该书都具有极高的实用价值和指导意义。

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内容简介回到顶部↑ 本书是专为在UNIX平台下用C语言编制程序的人写的。是以POSIX为标准,主要以C语言为基础,详细介绍了UNIX平台下编写各种应用程序的范例和方法。全书分四个部分,共十五章。本书范例丰富,且具有代表性,如Socket编程、客户/服务端编程、多线程开发、CGI编程、X Windows下的Motif编程等。读者直接或只需稍作修改就可以将它们应用到自己的应用程序开发中。这些范例的源代码可以从配套光盘的电子书中直接拷贝使用。 目录回到顶部↑ 第一部分 基本的系统调用 第1章 文件子系统 1.1 文件子系统的基本概念 1.2 基本的文件输入和输出 1.3 高级的文件操作 第2章 终端操作 2.1 终端的基本概念 2.2 终端输入和输出 2.3 ioctl系统调用 第3章 进程及进程间通信 3.1 进程的基本概念 3.2 进程的一般操作 3.3 进程的特殊操作 3.4 进程间使用管道通信 第4章 信号 4.1 信号的基本概念 4.2 信号机制 4.3 有关信号的系统调用 第5章 部分其他调用 5.1 系统调用 .5.2 相关函数 第二部分 网络编程 第6章 Socket编程基础 6.1 TCP/IP基础知识 6.2 Socket一般描述 6.3 Socket中的主要调用 6.4 Socket的原始方式 第7章 客户/服务器编程 7.1 客户端程序设计 7.2 服务器端程序设计 7.3 服务端程序结构 7.4 多协议(TCP、UDP)服务端 7.5 客户端的并发程序设计 7.6 使用telnet协议的客户端例子 第8章 线程 8.1 有关线程的基本概念 8.2 线程的创建和终止 8.3 线程控制调用 8.4 线程之间的互斥 8.5 线程之间的同步 8.6 线程特定数据区的函数调用 8.7 一个使用线程的客户端并发的例子 8.8 有关线程的函数列表 第9章 CGl编程 9.1 CGI程序的基本概念 9.2 CGI基本编程 9.3 使用脚本语言编写CGl 9.4 Perl语言简介 9.5 一个简单的CGI例子 第三部分 X Window应用程序开发 第10章 X Window和Motif基础 10.1 简介 10.2 XWindow基本概念 10.3 启动Motif窗口管理器 10.4 设置Motif特性 10.5 Widget 第11章 Motif编程 11.1 基本编程概念 11.2 Widget资源 11.3 Motif编程基础 11.4 程序框架 11.5 "HelloWorld!"示例 11.6 管理器 11.7 按钮 11.8 X事件 11.9 其他Widget简介 11.10 菜单 11.11 对话框 第12章 Widget与X事件汇总 12.1 Widget 12.2 X事件 第四部分 常用的编程工具 第13章 编译器及调试工具 13.1 编译器用法入门 13.2 调试器使用入门 13.3 关于库的简介 第14章 Make工具及makefile规则 14.1 概述 14.2 make和makefile的关系 14.3 makefile规则 14.4 伪指令 14.5 make命令行参数 第15章 版本控制 15.1 版本控制概念 15.2 源代码控制系统SCCS 15.3 RCS使用方法 15.4 并发版本控制CVS
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