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C++游戏开发入门:Visual C++资源包

下载需积分: 40 | 123.03MB | 更新于2025-03-19 | 192 浏览量 | 20 下载量 举报 1 收藏
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标题和描述中提到的是关于“Visual C++游戏编程基础”的PDF格式电子书和配套的光盘资源压缩包。下面将详细说明标题和描述中所蕴含的知识点: 一、Visual C++基础 1. Visual C++(简称VC++)是微软公司推出的一款集成开发环境(IDE),它是Visual Studio软件开发工具包的一部分。VC++主要面向C++语言的开发,提供了代码编辑、调试、构建等多种开发功能,是进行Windows平台下C++开发的首选工具。 2. C++是一种通用编程语言,具有面向对象、泛型编程等特点,特别适合进行系统软件和游戏开发。在游戏开发领域,C++能够提供极高的性能,因此许多游戏引擎和游戏项目都采用C++编写。 3. 学习C++的入门者可能已经了解了C++的基础语法、类和对象、继承和多态等面向对象编程概念。开始游戏编程之前,需要对C++有一个全面的理解和一定的编程实践经验。 二、游戏编程基础 1. 游戏编程不仅包括游戏逻辑的编写,还涵盖图形渲染、音频处理、用户输入、网络通信、物理引擎等多个方面。因此,学习游戏编程不仅需要掌握C++语言,还需要了解游戏开发相关的API、框架和中间件。 2. 常见的游戏开发框架和引擎如Unreal Engine、Unity等提供了许多高级功能,可以简化开发流程。但对于初学者来说,了解底层的API和DirectX或OpenGL等图形接口仍然非常重要,这有助于深入理解游戏渲染和性能优化。 3. 本书提供的资源可能包含了基础的游戏编程案例、图形和音频处理的代码示例、用户交互的简单实现等内容,这些都是游戏开发的基础知识点。 三、Visual C++游戏编程资源 1. “最新制作的书签”意味着电子书可能包含了方便读者学习的书签功能,例如在重要概念、代码示例、练习题目等部分设置标记,以便快速定位和复习。 2. “原装光盘镜像”可能包含了本书的配套资源,例如示例代码、工具软件、游戏开发库等。这些资源可以为初学者提供实践的机会,通过模仿和修改示例代码来加深对游戏编程的理解。 3. 光盘镜像文件(.rar)通常用于压缩文件,在此它被用来封装上述配套资源。用户在获取资源后需要解压缩文件以获得完整的光盘镜像。 4. 对于刚学会C++的初学者来说,通过阅读本书和实践配套资源,可以逐步建立起游戏开发的初步框架,加深对游戏编程知识的理解,并且掌握使用Visual C++进行Windows平台游戏开发的技能。 综上所述,这个资源包主要面向的是已经具备一定C++编程能力的初学者,希望通过学习Visual C++进行游戏开发。资源包不仅提供了学习材料,还提供了丰富的配套代码和工具,可以大大提高学习效率和实践能力。

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pdf来自网络,原文件是多个pdf文件。自己合并为一个pdf文件,并添加了章节书签。 图书简介: 本书是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程,书中以Visual C++为开发平台,详细介绍从游戏基础知识到游戏项目开发的实用技术。 本书分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、Visual C++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章把“五子棋”游戏进行详细讲解,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》 作者:王浩 本书配套光盘中提供了作者专门为本书录制的多媒体语音教学视频和本书所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows 2000 /XP/ 2003下测试通过。 本书中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。