
UG/OpenAPI二次开发教程:编程基础
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更新于2024-07-06
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UG/OpenAPI是Siemens PLM Software公司开发的Unigraphics Solutions(简称UGS)软件的一部分,它为用户提供了对UG软件进行二次开发的能力,允许用户根据自身需求定制功能。本教程主要介绍了UG/OpenAPI的编程基础,包括函数名称的约定和函数参数的约定。
3.1 UG/OpenAPI函数
UG/OpenAPI的函数名称遵循两种命名约定:
1. 标准名称约定:以"UF_"开头,表示这是UG/OpenAPI的用户函数。接下来的部分由"<area>"和"<name>"组成,"<area>"代表特定的应用模块,如"MODL"代表建模模块,"DISP"代表显示功能。"<name>"则描述了函数的具体功能,通常包含动词和名词(或词组)。例如,UF_MODL_create_block1()用于创建立方体,UF_DISP_set_highlight()则是用来高亮显示对象。
2. 非标准名称约定:这种约定通常以"uc"或"uf"开头,后面跟着四位或三位数字加一个字母。例如,uc1601是一个提示信息的函数。这些函数通常对应于UG/OpenAPI的早期版本或特定用途的程序。
3.1.2 函数参数的约定
UG/OpenAPI函数遵循ANSI/ISO C标准,其参数输入输出方式有三种:I(Input),O(Output),以及OF(OutputFree)。
- I(Input):输入参数,调用函数前必须先赋值。
- O(Output):输出参数,调用前无需赋值,函数执行后会填充结果。
- OF(OutputFree):输出参数,也需要赋值,但函数执行后,用户需要释放分配的内存。
UG/OpenAPI提供了几种释放内存的函数,如UF_free()、UF_free_string()和UF_STYLER_free_value(),用于处理OF类型的参数。选择哪种释放函数取决于具体使用情况。
例如,UF_PART_open()函数用于打开零件,其使用环境可以是内部(internal)或外部(external)。函数原型为:
```c
int UF_PART_open(
char* part_name,
tag_t* part_id);
```
这里,`part_name`是输入参数,需要预先赋值为零件的名称,而`part_id`是输出参数,函数执行后会返回零件的标识符。
通过理解UG/OpenAPI的函数命名规则和参数约定,开发者能够更有效地编写和理解二次开发代码,从而扩展和定制UGS软件的功能。
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