
Objective-C实现iOS策略模式:设计模式实例解析
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更新于2024-09-02
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“iOS App设计模式开发中策略模式的实现示例,通过Objective-C语言描述,适用于iOS应用开发,涉及策略模式、设计模式以及Objective-C编程。”
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在iOS应用开发中,策略模式常用于处理多种算法或行为选择的情况,允许程序在运行时根据需要动态选择合适的策略执行。这种模式的核心思想是将算法封装到各自独立的类中,使得这些算法可以互换而不影响使用它们的客户端代码。
在Objective-C中,策略模式通常包含以下几个角色:
1. 策略(Strategy):定义了算法族的接口,通常是一个协议或者抽象基类。例如,在示例中的`CashSuper`类,它定义了收费计算的基本操作。
2. 具体策略(Concrete Strategy):实现了策略接口,提供了具体的算法实现。如`CashNormal`、`CashRebate`和`CashReturn`,分别代表普通收费、折扣收费和返现收费策略。
3. 上下文(Context):上下文使用策略接口来调用算法,但不关心具体算法的实现。在示例中,`CashContext`类扮演了这个角色,它持有对策略对象的引用,并负责调用策略对象的方法来执行相应的收费计算。
以下是一个简化的策略模式实现示例:
```objc
// CashSuper.h
@protocol CashSuper <NSObject>
- (double)acceptCash:(double)cash;
@end
// CashSuper.m
@implementation CashSuper
@end
// CashNormal.h
@interface CashNormal : NSObject <CashSuper>
@end
@implementation CashNormal
- (double)acceptCash:(double)cash {
return cash;
}
@end
// CashRebate.h
@interface CashRebate : NSObject <CashSuper>
@property (nonatomic, assign) double rebateRate;
@end
@implementation CashRebate
- (double)acceptCash:(double)cash {
return cash * (1 - self.rebateRate);
}
@end
// CashReturn.h
@interface CashReturn : NSObject <CashSuper>
@property (nonatomic, assign) double moneyLimit;
@property (nonatomic, assign) double moneyReturn;
@end
@implementation CashReturn
- (double)acceptCash:(double)cash {
if (cash >= self.moneyLimit) {
return cash - self.moneyReturn;
} else {
return cash;
}
}
@end
// CashContext.h
@interface CashContext : NSObject
@property (nonatomic, strong) id<CashSuper> cashStrategy;
- (void)setCashStrategy:(id<CashSuper>)strategy;
- (double)pay:(double)money;
@end
@implementation CashContext
- (void)setCashStrategy:(id<CashSuper>)strategy {
_cashStrategy = strategy;
}
- (double)pay:(double)money {
return [_cashStrategy acceptCash:money];
}
@end
```
在实际使用中,客户端(如控制器或服务类)可以通过设置`CashContext`的策略对象来切换不同的收费策略:
```objc
CashContext *context = [[CashContext alloc] init];
context.cashStrategy = [[CashNormal alloc] init]; // 使用普通收费策略
double result = [context pay:100.0]; // 结果为100.0
context.cashStrategy = [[CashRebate alloc] initWithRebateRate:0.1]; // 使用折扣策略,折扣率为10%
result = [context pay:100.0]; // 结果为90.0
context.cashStrategy = [[CashReturn alloc] initWithMoneyLimit:200.0 moneyReturn:50.0]; // 使用返现策略,满200返50
result = [context pay:250.0]; // 结果为200.0
```
通过这种方式,策略模式使得代码更加灵活,易于扩展。当需要添加新的收费策略时,只需创建一个新的具体策略类并实现`CashSuper`协议,而无需修改已有的上下文类。同时,由于策略对象的创建和选择都在运行时完成,因此可以避免硬编码的条件分支,提高了代码的可读性和可维护性。
总结起来,策略模式在iOS App开发中的应用能帮助我们更好地组织代码,提高代码的复用性和可扩展性。通过封装算法并使其互换,我们可以根据业务需求灵活地切换不同策略,从而简化系统的复杂度。
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