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深入解析SAMContentMode:UIViewContentMode与CGRect计算方法

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下载需积分: 9 | 4KB | 更新于2024-12-30 | 36 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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SAMContentMode 是一个与 iOS 和 Mac 应用开发相关的术语,它涉及到 UIViewContentMode 在 Objective-C 中的使用。UIViewContentMode 是一个枚举类型,用于定义如何将内容放入视图的边界(bounds)中。在 iOS 和 Mac 开发中,视图是构建用户界面的基本单位,而如何处理视图中内容的尺寸和位置是一个常见的问题。 UIViewContentMode 枚举类型包含了一系列的选项,这些选项决定了内容(通常是图像或图形)如何适应其所在的视图。UIViewContentMode 的选项包括UIViewContentModeScaleToFill、UIViewContentModeScaleAspectFit、UIViewContentModeScaleAspectFill等。UIViewContentModeScaleToFill 会使内容完全填充视图,可能会改变其原始的宽高比。而UIViewContentModeScaleAspectFit 则会保持内容的宽高比,使其完全适应视图的尺寸,但内容不会被拉伸或压缩,并且视图的某些部分可能会留有空白。UIViewContentModeScaleAspectFill 也会保持宽高比,但会裁剪掉超出视图边界的内容。 在 Objective-C 中,SAMContentMode 可能是一个自定义的类或方法,它封装了 UIViewContentMode 相关的计算逻辑。SAMContentMode 可能提供了一种简便的方法来调整 CGRect(即一个矩形区域)以适应其父视图的 bounds,同时使用特定的 contentMode 进行内容布局。这意味着开发者可以在不深入了解复杂的数学计算的情况下,方便地将内容按照期望的方式放置在视图中。 CGRect 是一个结构体,用于描述二维矩形区域的位置和尺寸,它包含四个属性:origin.x, origin.y, size.width 和 size.height。在处理视图内容时,开发者经常需要计算 rect(内容的尺寸和位置)如何适应其父视图的 bounds(父视图的尺寸和位置),这个计算过程涉及到坐标和尺寸的转换。 在 iOS 开发中,UIView 的 frame 属性是一个 CGRect,用来定义视图在其父视图坐标系中的位置和尺寸。使用 SAMContentMode 可以在给定的 bounds 内调整 frame,使其满足特定的 contentMode 要求。这对于自适应不同屏幕尺寸和方向的应用界面布局尤为重要。 在 Mac 开发中,相似的逻辑适用于 NSView,因为 UIViewContentMode 在 Mac 开发中对应的头文件中定义,使得开发者可以使用相同的枚举值进行内容的适应性布局。 SAMContentMode-master 文件可能包含了实现这个功能的源代码文件和相关资源。开发者可以查阅这些文件来了解 SAMContentMode 的具体实现细节和使用方法,以便在项目中应用这种布局技巧。使用 SAMContentMode 可以提高代码的可读性和维护性,同时减少直接处理矩形计算时可能出现的错误。 总结来说,SAMContentMode 是关于 iOS 和 Mac 开发中的内容布局管理,它通过封装复杂的矩形计算,简化了使用 UIViewContentMode 进行内容适配的过程。开发者可以利用 SAMContentMode 来实现自适应布局,优化应用的用户界面,并确保内容在不同设备和屏幕尺寸上的正确展示。

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为下列代码实现可暂停效果: import UIKit class ViewController: UIViewController { private let radarAnimation = "radarAnimation" private var animationLayer: CALayer? private var animationGroup: CAAnimationGroup? private var opBtn: UIButton! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let first = makeRadarAnimation(showRect: CGRect(x: 120, y: 100, width: 100, height: 100), isRound: true) view.layer.addSublayer(first) opBtn = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 450, width: 80, height: 80)) opBtn.backgroundColor = UIColor.red opBtn.clipsToBounds = true opBtn.setTitle("Hsu", for: .normal) opBtn.layer.cornerRadius = 10 view.addSubview(opBtn) let second = makeRadarAnimation(showRect: opBtn.frame, isRound: false) view.layer.insertSublayer(second, below: opBtn.layer) } @IBAction func startAction(_ sender: UIButton) { animationLayer?.add(animationGroup!, forKey: radarAnimation) } @IBAction func stopAction(_ sender: UIButton) { animationLayer?.removeAnimation(forKey: radarAnimation) } private func makeRadarAnimation(showRect: CGRect, isRound: Bool) -> CALayer { // 1. 一个动态波 let shapeLayer = CAShapeLayer() shapeLayer.frame = showRect // showRect 最大内切圆 if isRound { shapeLayer.path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: showRect.width, height: showRect.height)).cgPath } else { // 矩形 shapeLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: showRect.width, height: showRect.height), cornerRadius: 10).cgPath } shapeLayer.fillColor = UIColor.orange.cgColor // 默认初始颜色透明度 shapeLayer.opacity = 0.0 animationLayer = shapeLayer // 2. 需要重复的动态波,即创建副本 let replicator = CAReplicatorLayer() replicator.frame = shapeLayer.bounds replicator.instanceCount = 4 replicator.instanceDelay = 1.0 replicator.addSublayer(shapeLayer) // 3. 创建动画组 let opacityAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity") opacityAnimation.fromValue = NSNumber(floatLiteral: 1.0) // 开始透明度 opacityAnimation.toValue = NSNumber(floatLiteral: 0) // 结束时透明底 let scaleAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform") if isRound { scaleAnimation.fromValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 0, 0, 0)) // 缩放起始大小 } else { scaleAnimation.fromValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.0, 1.0, 0)) // 缩放起始大小 } scaleAnimation.toValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.5, 1.5, 0)) // 缩放结束大小 let animationGroup = CAAnimationGroup() animationGroup.animations = [opacityAnimation, scaleAnimation] animationGroup.duration = 3.0 // 动画执行时间 animationGroup.repeatCount = HUGE // 最大重复 animationGroup.autoreverses = false self.animationGroup = animationGroup shapeLayer.add(animationGroup, forKey: radarAnimation) return replicator } }

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运行为14:42: error: use of undeclared type 'SystemImage' static func loadImage(named: String) -> SystemImage? { ^~~~~~~~~~~ 28:24: error: 'URLSession' is unavailable: This type has moved to the FoundationNetworking module. Import that module to use it. private let session = URLSession.shared ^~~~~~~~~~ Foundation.URLSession:2:18: note: 'URLSession' has been explicitly marked unavailable here public typealias URLSession = AnyObject ^ 50:22: error: use of unresolved identifier 'SystemLabel' private let label = SystemLabel() ^~~~~~~~~~~ 51:26: error: use of unresolved identifier 'SystemImageView' private let imageView = SystemImageView() ^~~~~~~~~~~~~~~ 52:23: error: use of unresolved identifier 'SystemButton' private let button = SystemButton() ^~~~~~~~~~~~ 54:11: error: initializer does not override a designated initializer from its superclass override init(frame: CGRect) { ~~~~~~~~ ^ 49:21: error: use of undeclared type 'SystemView' class PlatformView: SystemView { ^~~~~~~~~~ 55:3: error: 'super' members cannot be referenced in a root class super.init(frame: frame) ^ 60:3: error: 'super' members cannot be referenced in a root class super.init(coder: coder) ^ 67:21: error: use of unresolved identifier 'SystemColor' label.textColor = SystemColor.label ^~~~~~~~~~~ 68:3: error: use of unresolved identifier 'addSubview' addSubview(label) ^~~~~~~~~~ 73:3: error: use of unresolved identifier 'addSubview' addSubview(imageView) ^~~~~~~~~~ 83:3: error: use of unresolved identifier 'addSubview' addSubview(button) ^~~~~~~~~~ 90:3: error: use of unresolved identifier 'NSLayoutConstraint' NSLayoutConstraint.activate([ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~ 91:48: error: use of unresolved identifier 'centerXAnchor' imageView.centerXAnchor.constraint(equalTo: centerXAnchor), ^~~~~~~~~~~~~ 92:44: error: use of unresolved identifier 'topAnchor' imageView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor, constant: 20), ^~~~~~~~~ 97:44: error: use of unresolved identifier 'centerXAnchor' label.centerXAnchor.constraint(equalTo: centerXAnchor), ^~~~~~~~~~~~~ 100:45: error: use of unresolved identifier 'centerXAnchor' button.centerXAnchor.constraint(equalTo: centerXAnchor), ^~~~~~~~~~~~~

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