
Raknet中文教程:2D网络游戏开发网络篇

根据提供的文件信息,以下是关于“raknet中文教程”知识点的详细说明。
标题:“raknet中文教程”
此标题表明文件为RakNet网络库的中文使用教程,RakNet是一个开源的面向对象的网络库,专门为多人网络游戏设计,可以处理客户端与服务器之间的消息传输。RakNet以其稳定性,以及易于使用的特点,在网络游戏开发领域广泛使用。
描述:
1. 2D网络游戏开发(网络篇)(一) [baidu 这个题目就可以找到网络资源了……]
2. 2006-05-24 10:40:14 金桥信息
3. 作者:akinggw
描述中提到了本教程的发布时间(2006年5月24日),作者(akinggw),以及发布平台(金桥信息)。此外,也暗示了可以通过网络资源搜索“2D网络游戏开发(网络篇)”找到更丰富的资源。
描述中还提到,本教程将从不同角度来讲解2D网络游戏开发涉及到的内容,具体分为客户端、网络端、服务器端和网页端四个部分。接下来,详细说明了这四个端口所需实现的功能。
(1)客户端:主要任务是实现游戏界面的显示,包括游戏地图、精灵(游戏中的角色或物体)、用户界面(UI)的展示,以及游戏规则的制定。这里可以使用SDL等游戏开发库来帮助实现客户端界面。
(2)网络端:网络端的任务包括在服务器端从数据库中获取数据并发送给客户端,同时接收客户端的数据更新数据库。客户端则需要从网络接收数据来更新游戏变量,并将游戏变量发送给服务器。这涉及到了网络数据的接收和发送、数据包的处理等网络编程的核心知识点。
(3)服务器端:主要工作是处理与数据库的交互,如获取和更新数据库内容。服务器端也是整个游戏网络逻辑的核心,负责游戏规则的执行、玩家状态的管理、数据的同步等。
(4)网页端:主要实现用户注册、信息修改、信息发布、玩家交流等网页功能。这通常需要使用JSP或其他网页技术来构建。
总结而言,作者从一个完整的2D网络游戏的角度,讲述了网络编程的各个方面,并指出了在开发过程中各个端口所承担的角色和任务。
【标签】: raknet 网络
此标签强调了本教程的主题是RakNet网络库以及网络编程知识。RakNet库提供了一系列的网络通信功能,如UDP数据包的封装、可靠的数据传输、连接管理和NAT穿透等。这些功能对于实现网络游戏中的客户端和服务器之间的实时通信至关重要。
【压缩包子文件的文件名称列表】: raknet中文教程 By 怪盗KID.chm
这里指出了教程的具体文件名。文件格式为.chm,即Windows帮助文件,它是编译后的一种特殊的HTML文件,可以在Windows环境下提供类似网页的浏览体验,但文件体积更小,更适合分发和阅读。文件名中的“By 怪盗KID”说明教程可能由名为“怪盗KID”的用户编译或提供,而“raknet中文教程”则直接指明了教程内容。
总结而言,本教程提供了2D网络游戏开发的网络编程指导,涵盖了游戏开发的多个方面,并详细讨论了RakNet库在实际开发中的应用。开发者可以通过本教程了解RakNet的使用方法,以及如何实现客户端、服务器端、网页端等游戏网络模块。
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仲询
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