
C++实现FCFS、SJF、HRN算法案例解析

根据给出的文件信息,文件标题和描述中提及了三个重要的操作系统中的CPU调度算法:FCFS(先来先服务),SJF(最短作业优先)和HRN(高响应比优先)。下面我将详细说明这些算法的知识点。
**FCFS(先来先服务,First-Come, First-Served)算法:**
FCFS算法是最简单直观的CPU调度算法。在这个算法中,任务按照它们到达CPU调度队列的顺序进行服务。即先到达的进程先获得CPU,后到达的进程需要等待前面的所有进程处理完毕后才能获得CPU服务。
知识点:
1. 公平性:FCFS算法容易理解和实现,对于用户来说是公平的,先到的进程优先得到服务。
2. 等待时间:如果先到的进程执行时间很长,后到达的进程会等待很长时间,导致CPU利用率降低。
3. 饥饿问题:如果短进程在长进程后面到达,它们可能长时间等待,造成饥饿现象。
4. 性能:FCFS算法的平均等待时间和其他性能指标可能会很高,特别是当长作业连续到达时。
**SJF(最短作业优先,Shortest Job First)算法:**
SJF算法考虑了进程的执行时间,总是在就绪队列中选择预计执行时间最短的进程进行服务。如果多个进程同时到达,它们会按照到达顺序进行服务。
知识点:
1. 平均等待时间:SJF算法通常能够获得比FCFS算法更短的平均等待时间。
2. 预测性:必须事先知道进程的执行时间才能使用该算法,而这在实际中通常是不可能的。
3. 非抢占式和抢占式:SJF分为非抢占式和抢占式。抢占式SJF又称为最短剩余时间优先(SRTF)算法。
4. 饥饿问题:短进程可能会不断到达,导致长进程饥饿。
**HRN(高响应比优先,Highest Response Ratio Next)算法:**
HRN算法是为了克服非抢占式SJF可能造成饥饿问题而提出的。它为每个进程引入了一个响应比的概念,响应比越高,优先级越高。响应比计算公式是(等待时间 + 要求服务时间)/ 要求服务时间。
知识点:
1. 响应比计算:HRN算法综合考虑了进程的等待时间和执行时间,动态地决定进程的优先级。
2. 动态调度:因为响应比是动态计算的,HRN算法通常能够避免饥饿现象,同时保持较好的性能。
3. 等待时间:随着进程等待时间的增长,其响应比也会增加,从而提高获得CPU的机会。
4. 实现复杂度:HRN算法比FCFS和SJF算法实现起来更复杂。
关于文件信息中的“os2final.c”和“os2.txt”,这些可能是包含源代码和说明文档的文件,它们可能详细地描述了如何在C++环境下实现和使用这些调度算法。由于具体的文件内容没有给出,我们不能直接分析文件内容,但可以推测这些文件会详细说明算法的具体实现步骤、数据结构选择、程序设计逻辑以及可能的测试案例。
最后,由于给出的文件描述过于冗长重复,这可能是错误或信息传达不清。在实际工作过程中,应避免此类问题的发生,以提高沟通的效率和专业性。
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