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MFC开发个人浏览器实例与CHtmlView深入解析

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标题所提到的知识点是“MFC中用CHtmlView作的浏览器”,而描述中则提到了通过这个例子可以进一步理解CHtmlView,并希望对读者有所帮助。从这些信息中,我们可以展开以下几个方面的内容: ### MFC基础 #### MFC(Microsoft Foundation Classes)概念 MFC是微软公司提供的一套用于简化Windows应用程序开发的C++类库。它封装了许多Windows API功能,并提供了许多面向对象的接口,从而使开发者可以更容易地编写Windows应用程序。MFC支持多种类型的Windows应用程序,包括SDI(单文档界面)、MDI(多文档界面)、对话框基础等。 #### MFC文档-视图架构 MFC应用程序通常采用文档-视图架构,即一个文档类(CODOCument)负责数据的存储与管理,而一个或多个视图类(如CView)负责数据显示与用户交互。浏览器作为特殊的应用程序,其视图类可能是CHtmlView,它专门为渲染HTML内容而设计。 ### ChtmlView类 #### ChtmlView概念 CHtmlView是MFC中用于显示和处理HTML文档的一个视图类,它基于WebBrowser ActiveX控件(也称为Microsoft Internet控件),该控件在Internet Explorer浏览器中也使用。使用CHtmlView类可以较容易地在MFC应用程序中嵌入网页浏览功能,而无需从头开始处理HTML渲染、JavaScript执行等复杂的浏览器功能。 #### ChtmlView的使用 在MFC中使用CHtmlView类,通常需要完成以下几个步骤: 1. 创建一个继承自CFrameWnd或其派生类的窗口类作为主窗口。 2. 创建一个继承自CView或其派生类的CHtmlView类的窗口类。 3. 在CHtmlView派生类中,实现必要的消息映射和功能扩展。 4. 在主窗口类中,将CHtmlView对象与一个窗口句柄关联。 5. 加载HTML文件或执行网页导航操作。 ### 创建一个基于CHtmlView的浏览器实例 #### 实例化CHtmlView 创建一个基于CHtmlView的简单浏览器示例,首先需要在MFC项目中添加一个新的CView派生类,并且将该类设置为使用CHtmlView类作为基类。然后,在主窗口类中实例化这个新的视图类,并将其与主窗口框架关联。 #### HTML内容加载 CHtmlView类提供了多种方法来加载和显示HTML内容,如: - `Navigate2`:导航到指定的URL。 - `LoadFromResource`:从资源中加载HTML文档。 - `LoadFromString`:从字符串中加载HTML文档。 #### 扩展CHtmlView功能 由于CHtmlView类提供了丰富的接口,开发者可以进一步扩展其功能,例如: - 注入自定义的JavaScript函数。 - 处理浏览器事件(如网页加载完成、状态更新等)。 - 修改默认的浏览器行为(如前进、后退、刷新)。 ### MFC中CHtmlView的实际应用 在实际开发中,开发者可以根据项目需求,对CHtmlView进行定制和扩展,包括: - 增加安全性设置,如禁止加载某些类型资源或执行特定的脚本。 - 自定义用户界面,包括地址栏、工具栏、状态栏等。 - 与应用程序其他部分进行交互,如从应用程序其他视图中获取数据并展示在CHtmlView中。 ### 小结 通过这个“MFC中用CHtmlView作的浏览器”的例子,我们能够深入理解如何在MFC应用程序中集成Web浏览功能。CHtmlView类不仅使得嵌入基本的Web浏览功能变得简单,而且通过继承和扩展,开发者可以创造出具有特定功能和外观的定制化浏览器。希望这个实例对于想要学习如何在MFC中使用CHtmlView来创建浏览器的开发人员有所启发和帮助。

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网络编程,当然要用到Windows Socket(套接字)技术。Socket相关的操作由一系列API函数来完成,比如socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom等。调用这些API函数有一定的先后次序,有些函数的参数还比较复杂,对于开发者来说,不是很好用。于是,微软的MFC提供了两个类:CAsyncSocket和CSocket,极大地方便了Socket功能的使用。   CAsyncSocket类在较低层次上封装了Windows Socket API,并且通过内建一个(隐藏的)窗口,实现了适合Windows应用的异步机制(Windows Socket API默认情况下工作在阻塞模式,不方便直接在消息驱动的Windows程序上使用)。CSocket类从CAsyncSocket类派生,进一步简化了Socket功能的应用。不过很遗憾,正因为这两个类都内建了一个窗口,它们并不是线程安全的(thread-safe);如果要在多线程环境下应用Socket功能,建议自行封装Socket API函数。 基于TCP的socket编程的服务器端程序流程如下: 1、创建套接字 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口号上(bind) 3、将套接字设为监听模式,准备接受客户请求(listen) 4、等待客户请求,请求到来时接受请求,建立链接,并返回 一个新的基于此次通信的套接字(accept) 5、用返回的套接字和客户端进行通信(send、recv) 6、返回,等待另一客户请求 7、关闭套接字 基于TCP的socket编程的客户端程序流程如下: 1、创建套接字 2、向服务器端发送请求(connect) 3、和服务器端进行通信(send、recv) 4、关闭套接字 基于UDP的socket编程的服务器端程序流程如下: 1、创建套接字 2、将套接字绑定到本地地址和端口号上(bind) 3、等待接收数据(recvfrom) 4、关闭套接字 基于UDP的socket编程的客户端程序流程如下: 1、创建套接字 2、和服务器端进行通信(sendto) 3、关闭套接字 异步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式;而同步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式。   阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的数据,如果没有数据到达,将一直挂在recv()这个函数调用上,直到读到一些数据,此函数调用才返回;而非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际Windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的。   对于这些概念,初学者的理解也许只能似是而非,我将用一个最简单的例子说明异步非阻塞Socket的基本原理和工作机制。目的是让初学者不仅对Socket异步非阻塞的概念有个非常透彻的理解,而且也给他们提供一个用Socket开发网络通信应用程序的快速入门方法。操作系统是Windows 98(或NT4.0),开发工具是Visual C++6.0。   MFC提供了一个异步类CAsyncSocket,它封装了异步、非阻塞Socket的基本功能,用它做常用的网络通信软件很方便。但它屏蔽了Socket的异步、非阻塞等概念,开发人员无需了解异步、非阻塞Socket的原理和工作机制。因此,建议初学者学习编网络通信程序时,暂且不要用MFC提供的类,而先用Winsock2 API,这样有助于对异步、非阻塞Socket编程机制的理解。