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掌握Makefile基本语法规则,优化编译流程

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下载需积分: 43 | 10KB | 更新于2025-04-20 | 98 浏览量 | 4 评论 | 24 下载量 举报 收藏
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标题:“makefile基本语法规则” 描述:“关于makefile的基本语法规则介绍。” 知识点: 1. Makefile简介: makefile是存在于类Unix操作系统中的一种文件,用于管理项目中程序的编译、链接等生成过程。通过编写makefile文件,可以让编译过程自动化、高效化。一个简单的makefile文件通常包含三个主要部分:依赖关系、规则和命令。 2. Makefile的基本组成: Makefile主要由以下元素组成: - 目标(target):需要生成的文件名。 - 依赖(dependencies):生成目标所需的其他文件。 - 命令(commands):在生成目标的过程中需要执行的命令。 一个基本的makefile规则示例如下: ``` target: dependencies commands ``` 其中,dependencies和commands之间必须使用一个Tab字符而不是空格开始,这是makefile的语法要求。 3. Makefile规则: 规则定义了如何通过依赖文件更新目标文件。规则可以是简单的文件名对应,也可以是复杂的处理过程。当依赖文件比目标文件新或者目标文件不存在时,make命令会执行规则中的命令来更新目标。 4. 变量的使用: 在Makefile中可以定义和使用变量,以简化复杂的命令或路径。如: ``` objects = main.o kbd.o command.o display.o ``` 之后可以用`$(objects)`来引用这个变量。 5. 自动变量: makefile中有一些预定义的变量,称为自动变量,它们可以在规则的命令中使用,简化命令行的编写。例如: - `$@`:表示当前规则中的目标文件名。 - `$<`:表示当前规则中的第一个依赖文件名。 - `$^`:表示当前规则中的所有依赖文件名。 - `$?`:表示比目标更新的所有依赖文件名。 6. 模式规则和通配符: 使用模式规则可以定义一组具有相同命名模式的目标和依赖。通配符`%`可以匹配一个或多个字符,比如`%.o`可以匹配所有以`.o`结尾的文件。 7. 静态模式规则: 静态模式规则允许为一组文件指定共同的规则,而不是使用`%`通配符,可以更精确地控制哪些文件可以匹配到规则。例如: ``` objects = foo.o bar.o all.o $(objects): %.o: %.c $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@ ``` 8. 函数的使用: makefile还提供了一些内置函数,如`wildcard`用于获取匹配特定模式的文件列表,`patsubst`用于替换字符串模式等。 9. 条件语句和宏: Makefile支持条件语句,可以判断一个变量的值或者检查文件是否存在来决定执行哪些命令或者规则。宏是makefile中用于定义可重复使用的代码块的机制。 10. 默认目标: 如果在命令行中没有指定目标,make会使用默认目标来执行。默认目标一般定义在makefile的第一行,例如: ``` all: program ``` 11. 命令执行: 每个规则中的命令前必须有一个Tab字符,而不仅仅是空格。如果需要在makefile中插入真实的Tab字符,可以使用`^I`表示。 12. 注释: makefile中使用`#`字符来表示注释行。注释行会被make忽略。 13. 引用其他makefile: 可以通过`include`语句来引入其他makefile文件。当make在执行时发现include语句,它会暂停当前的makefile执行,转而读取include语句所指定的文件。 14. 环境变量: make程序在处理makefile时,会读取当前环境变量。在makefile中也可以通过`export`关键字将变量传递给子make进程。 以上就是makefile基本语法规则的主要内容,通过这些规则,可以有效管理大型项目中复杂的编译、构建过程,提高开发和维护的效率。

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makefile 实例分析 Makefile 语法分析 第一部分 VERSION = 2# 给变量VERSION赋值 PATCHLEVEL = 6# 给变量PATCHLEVEL赋值 SUBLEVEL = 22# 给变量SUBLEVEL赋值 EXTRAVERSION = .6# 给变量EXTRAVERSION赋值 NAME = Holy Dancing Manatees, Batman!# 给变量NAME赋值 # *DOCUMENTATION*# To see a list of typical targets execute "make help"# More info can be located in ./README# Comments in this file are targeted only to the developer, do not# expect to learn how to build the kernel reading this file. # Do not:# o use make's built-in rules and variables#    (this increases performance and avoid hard-to-debug behavour);# o print "Entering directory ...";MAKEFLAGS += -rR --no-print-directory# 操作符“+=”的作用是给变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)追加值。# 如果变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)之前没有定义过,那么,“+=”会自动变成“=”;# 如果前面有变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)定义,那么“+=”会继承于前次操作的赋值符;# 如果前一次的是“:=”,那么“+=”会以“:=”作为其赋值符# 在执行make时的命令行选项参数被通过变量 “MAKEFLAGS”传递给子目录下的make程序。# 对于这个变量除非使用指示符“unexport”对它们进行声明,它们在整个make的执行过程中始终被自动的传递给所有的子make。# 还有个特殊变量SHELL与MAKEFLAGS一样,默认情况(没有用“unexport”声明)下在整个make的执行过程中被自动的传递给所有的子make。
资源评论
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杏花朵朵
2025.08.09
让构建过程更加高效。🍙
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彥爷
2025.06.22
适合初学者和中级开发者的指南。
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邢小鹏
2025.04.19
学习makefile,从基础规则开始。🍜
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呆呆美要暴富
2025.02.17
内容详尽,新手入门必备。