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EVC开发环境下串口通讯的编程实践

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标题中提到的"EVC串口编程实例"指向了一个特定的编程实践活动,即使用EVC (Embedded Visual C++)进行串口通信编程。EVC是微软推出的一款专门为嵌入式设备设计的开发环境,它允许开发者使用C++语言来开发适用于Windows CE操作系统的应用程序。串口通信(Serial Communication)是一种常见的通信方式,通过计算机的串行端口与其他设备进行数据交换,广泛应用于嵌入式系统、数据采集、工业控制等领域。 描述中提及的"EVC开发串口通讯,API调用"则进一步细化了知识点,说明了实例中将涉及到如何使用EVC环境下的API函数来完成串口通信的编程任务。API(Application Programming Interface)是一组预定义的函数、协议和工具,它允许开发者在开发软件的过程中调用操作系统或者其他软件组件的功能。在EVC中进行串口通信,意味着会使用到Windows CE提供的串口相关的API函数,例如CreateFile, ReadFile, WriteFile, CloseHandle等,这些函数在串口编程中分别用于打开串口、读取串口数据、写入串口数据和关闭串口句柄。 而“EVC 串口 编程”这一标签,则是整个知识点的概括,指出了我们在学习和实践中需要聚焦的主题。EVC的使用环境、串口通信的原理和方法、以及编程实现的细节都是我们需要掌握的重要知识点。 文件名称列表中的"SeriesSample"提示我们,实际操作可能会通过具体的示例(Sample)来展示EVC环境下串口编程的全过程。在编程学习中,示例代码(Sample Code)对于理解API调用和相关功能的实现至关重要,它们通常是经过编译和测试的,可以直接运行并观察结果的代码片段。 现在,我们根据上述提供的信息,来详细展开关于EVC串口编程的知识点。 首先,EVC环境的搭建和配置是进行串口编程之前必须要完成的步骤。EVC的开发环境通常包含一个集成开发环境(IDE),以及编译器、调试器等必要工具。开发者需要在IDE中创建项目,并针对目标嵌入式设备(如PDA、掌上电脑等)配置编译和链接选项。 接下来,实现串口通信的关键步骤包括:确定目标设备的串口号(例如COM1、COM2等)、设置串口参数(波特率、数据位、停止位和校验位)、打开串口设备获取句柄、读写数据、以及最后关闭串口句柄。每一个步骤都需要使用相应的API函数来进行。 - 创建串口句柄:使用CreateFile函数打开串口设备,若成功则返回一个指向设备的句柄,后续的读写操作都需要通过这个句柄来进行。 - 设置串口参数:通过SetCommState函数配置串口通信的参数,确保数据通信的准确性和有效性。 - 读写串口数据:ReadFile和WriteFile是用于数据传输的API函数。ReadFile函数用于从串口设备读取数据到指定的缓冲区中;WriteFile函数则将缓冲区中的数据写入到串口设备中。 - 关闭串口句柄:操作完成后,必须使用CloseHandle函数关闭串口句柄,释放系统资源。 在编程实践中,我们可能还需要处理错误检测和异常处理,确保程序在面对各种运行时问题时能够做出正确的响应。此外,由于串口通信是异步进行的,有时候还需要使用如WaitCommEvent这类函数来异步等待某个事件发生,如接收到数据等。 最后,通过"SeriesSample"这个示例代码,开发者可以学习如何将上述API函数的使用串联起来,构建一个完整的串口通信流程。这通常涉及到对程序的结构和逻辑的深入理解,以及对串口通信特性的准确应用。通过编写、调试和优化这些示例代码,开发者能够逐渐掌握EVC环境下串口通信编程的核心技能。

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