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VC++ WinMain函数的使用方法与实现代码示例

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WinMain函数是Windows编程中非常重要的一个概念,它是Windows应用程序的入口点,其重要性相当于C/C++程序中的main函数。在Microsoft Visual C++(简称VC++)开发环境中,WinMain函数是构建Windows应用程序的基础。与传统的main函数不同,WinMain函数并非直接由操作系统调用,而是通过底层的启动代码来实现的。WinMain函数负责应用程序的初始化,消息循环的设置,并最终结束应用程序的运行。 WinMain函数的原型如下所示: ```cpp int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow); ``` 其中,各个参数的意义如下: - HINSTANCE hInstance:表示当前进程的句柄,即当前程序的实例句柄。 - HINSTANCE hPrevInstance:在过去版本的Windows中用于指向先前实例的句柄,但由于Windows是多进程系统,该参数现在总是NULL。 - LPSTR lpCmdLine:是一个指向以null结尾的命令行字符串的指针,包含了传递给程序的命令行参数。 - int nCmdShow:指定了窗口的初始显示状态。 在VC++中,一个简单的WinMain函数的实现代码如下: ```cpp #include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 初始化应用程序的窗口类,注册窗口类等 // ... // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow( szClassName, // 窗口类名 szTitle, // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // 初始位置和大小 NULL, // 父窗口句柄 NULL, // 菜单句柄 hInstance, // 实例句柄 NULL // 创建参数 ); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int) msg.wParam; } ``` 在这段代码中,首先包含了windows.h头文件,它是使用Windows API所必需的。然后定义了WinMain函数,该函数的返回类型为int,并使用WINAPI调用约定,这是Windows API函数的标准调用约定。 WinMain函数的主要工作是: 1. 初始化应用程序:通常涉及到窗口类的注册,这一步是为了告诉Windows如何创建一个窗口。 2. 创建窗口:使用CreateWindow函数创建一个窗口,这需要提供窗口的类名、标题、样式、位置和大小等信息。 3. 显示窗口:通过ShowWindow函数显示窗口,并调用UpdateWindow函数来发送WM_PAINT消息,更新窗口内容。 4. 进入消息循环:消息循环负责接收和分发消息。GetMessage函数从消息队列中检索消息,并将其放入到msg结构中。如果检索到的消息是一个退出消息(比如WM_CLOSE或WM_DESTROY),则消息循环结束。TranslateMessage函数将某些键盘消息转换成字符消息,而DispatchMessage函数则将消息发送给目标窗口过程。 需要注意的是,在定义窗口类时,通常需要一个窗口过程函数(Window Procedure),它用于处理窗口接收到的各种消息。窗口过程函数必须单独定义,并在WinMain中注册窗口类。 此外,WinMain函数在不同的项目设置下可能有所不同,比如控制台应用程序和GUI应用程序的WinMain实现就会有所区别。对于GUI应用程序,WinMain函数是必不可少的,而对于控制台应用程序,入口点则是main函数。 总结起来,WinMain函数是Windows应用程序的核心,它不仅负责程序的启动和初始化,还控制着程序的整个运行周期。通过学习和掌握WinMain函数,程序员可以编写出功能丰富的Windows应用程序。

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最简单的winmain程序 #include #include LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { HDC hdc; switch(uMsg) { case WM_CHAR: char szChar[20]; sprintf(szChar,"char is %d",wParam); MessageBox(hwnd,szChar,"weixin",0); break; case WM_LBUTTONDOWN: MessageBox(hwnd,"mouse clicked","weixin",0); hdc=GetDC(hwnd); TextOut(hdc,0,50,"计算机编程语言培训",strlen("计算机编程语言培训")); ReleaseDC(hwnd,hdc); break; case WM_PAINT: PAINTSTRUCT ps; hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); TextOut(hdc,0,0,"维新培训",strlen("维新培训")); EndPaint(hwnd,&ps); break; case WM_CLOSE: if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","weixin",MB_YESNO)) DestroyWindow(hwnd); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) { WNDCLASS wndcls; wndcls.cbClsExtra=0; wndcls.cbWndExtra=0; wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS); wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR); wndcls.hInstance=hInstance; wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc; wndcls.lpszClassName="Weixin2003"; wndcls.lpszMenuName=NULL; wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; RegisterClass(&wndcls); HWND hwnd=CreateWindow("Weixin2003","北京维新科学技术培训中心",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); DWORD dwStyle=GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE); dwStyle&=~(WS_SIZEBOX|WS_MAXIMIZEBOX|WS_MINIMIZEBOX); SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, dwStyle); ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hwnd); MSG msg; while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; }
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