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ROS自定义消息类型及测试代码详解

5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 42 | 11KB | 更新于2025-04-30 | 46 浏览量 | 3 评论 | 66 下载量 举报 1 收藏
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### 知识点:ROS自定义msg类型及使用 #### ROS简介 ROS(Robot Operating System,机器人操作系统)是一个用于机器人的开源元操作系统,它提供了类似于操作系统的服务,例如硬件抽象描述、底层设备控制、常用功能实现、进程间消息传递等。ROS采用基于图的计算模型,非常适合分布式处理和机器人多部件间的通讯。 #### msg的定义 msg(message)是ROS中用于节点之间数据传输的基本数据类型。在ROS中,消息可以是简单的数据类型(如int32, float32, string等),也可以是更复杂的数据类型(如数组、自定义的消息类型等)。消息定义在.msg文件中,这些文件位于特定的ROS包目录中。一个消息的定义描述了消息的数据结构。 #### 自定义msg类型 在ROS中,用户可以根据自己的需要定义新的消息类型。自定义消息类型通常包含各种基本数据类型、标准消息类型,甚至是其他自定义消息类型的字段。定义自定义消息类型是通过创建一个新的.msg文件实现的,该文件位于ROS工作空间的某个包的`msg`文件夹内。 例如,以下是一个简单的自定义msg文件`Person.msg`的内容,用于描述一个人的信息: ```plaintext string name uint8 age string sex ``` #### 自定义msg的使用 自定义消息定义好之后,需要重新运行`catkin_make`或`catkin build`(取决于你使用的构建系统)来编译这个新的消息类型,使得它可以在ROS系统中被使用。编译后,自定义msg类型就可以在ROS程序中被导入和使用了。 以下是一个Python节点的例子,演示如何发布和订阅自定义msg类型的主题: ```python #!/usr/bin/env python import rospy from beginner_tutorials.msg import Person # 引入我们自定义的msg类型 def person_callback(data): rospy.loginfo("Subscribed %s %d %s", data.name, data.age, data.sex) def subscriber(): rospy.init_node('person_subscriber', anonymous=True) rospy.Subscriber('person_info', Person, person_callback) rospy.spin() if __name__ == '__main__': subscriber() ``` 在上述例子中,我们创建了一个订阅者节点,它订阅了`person_info`主题,并在收到消息时调用`person_callback`函数来处理消息。 #### 数组与自定义消息 在ROS中,数组类型通常用于表示消息中可以有多个值的情况。对于自定义消息,数组可以简单地通过在.msg文件中指定字段的类型后加上方括号`[]`来定义。例如,如果我们要在Person消息中加入一个名字列表,可以修改.msg文件如下: ```plaintext string name uint8 age string sex string[] name_list ``` #### ROS工作空间与catkin_ws 在ROS中,工作空间(workspace)是一个组织和构建ROS软件包的环境。通常,工作空间会包含一个或多个ROS软件包。`catkin_ws`是使用catkin构建系统创建的工作空间的名称。 catkin是ROS的推荐构建系统,它比旧的rosbuild系统有着更清晰的结构和更快的构建速度。catkin_ws工作空间包含有三个重要的子目录: - `src`:存放ROS软件包的源代码。 - `devel`:开发环境目录,在这里可以找到可执行文件和链接文件。 - `build`:构建过程中生成的中间文件。 构建ROS工作空间时,catkin会在`devel`和`build`目录下创建必要的文件和链接,使得编译好的软件包能够在ROS环境中使用。 综上所述,了解如何自定义ROS消息类型对于创建复杂的机器人应用程序是非常重要的。这涉及到创建.msg文件定义消息结构、使用catkin构建系统编译这些消息,以及在ROS节点中发布和订阅这些消息。通过自定义消息类型,开发者能够根据应用需求设计和实现更为高效和具体的通信方式。

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// AddTextDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Test.h" #include "AddTextDlg.h" #include ".\addtextdlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAddTextDlg dialog CAddTextDlg::CAddTextDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CAddTextDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CAddTextDlg) m_strText = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT m_strBmpFilePath = ""; ZeroMemory(&m_bmpIfHi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); m_dwSize = 0; m_lpDIBits = NULL; } void CAddTextDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAddTextDlg) DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_TEXT, m_edtText); DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_SHOW, m_BmpShow); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TEXT, m_strText); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAddTextDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAddTextDlg) ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT_TEXT, OnChangeEditText) //}}AFX_MSG_MAP ON_BN_CLICKED(IDOK, OnBnClickedOk) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAddTextDlg message handlers BOOL CAddTextDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here m_edtText.EnableWindow(FALSE); int nCharLimit = 0; if (m_strBmpFilePath.GetLength() > 0) {//传文件路径 if (m_BmpShow.SetReadBmpPath(m_strBmpFilePath, &nCharLimit)) { m_edtText.EnableWindow(); m_edtText.SetLimitText(nCharLimit); } else { PostMessage(WM_CLOSE, 0, 0); } } else {//传位图信息和数据 if (NULL == m_lpDIBits) { PostMessage(WM_CLOSE, 0, 0); } if (m_BmpShow.SetBmpInfo(&m_bmpIfHi, m_lpDIBits, &nCharLimit)) { m_edtText.EnableWindow(); m_edtText.SetLimitText(nCharLimit); } else { PostMessage(WM_CLOSE, 0, 0); } } return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CAddTextDlg::OnChangeEditText() { // TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog() // function and call CRichEditCtrl().SetEventMask() // with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask. UpdateData(); m_BmpShow.SetBmpText(m_strText); // TODO: Add your control notification handler code here } BOOL CAddTextDlg::SetBmpFilePath(LPCTSTR pszPath) { if (0 == _mbstrlen(pszPath)) { return FALSE; } m_strBmpFilePath = pszPath; return TRUE; } void CAddTextDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here if (m_strBmpFilePath.GetLength() > 0) { m_BmpShow.SetSaveBmpPath(m_strBmpFilePath); } if (m_lpDIBits != NULL) { delete[] m_lpDIBits; m_lpDIBits = NULL; } m_lpDIBits = new BYTE[m_dwSize]; m_BmpShow.SaveModify(&m_bmpIfHi, m_lpDIBits); CDialog::OnOK(); } void CAddTextDlg::OnCancel() { // TODO: Add extra cleanup here CDialog::OnCancel(); } BOOL CAddTextDlg::SetBmpInfo(const LPBITMAPINFOHEADER lpbmih, const LPVOID lpvBits) { ASSERT((lpbmih != NULL) && (lpvBits != NULL)); m_strBmpFilePath = ""; if (m_lpDIBits != NULL) { delete[] m_lpDIBits; m_lpDIBits = NULL; } if ((lpbmih->biBitCount < 16) || (lpbmih->biBitCount > 32)) { return FALSE; } memcpy(&m_bmpIfHi, lpbmih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); m_BmpShow.ComputeImageSize(&m_bmpIfHi, &m_dwSize); /* if (m_dwSize != lpbmih->biSizeImage) { return FALSE; }*/ m_lpDIBits = new BYTE[m_dwSize]; memcpy(m_lpDIBits, lpvBits, lpbmih->biSizeImage); // memcpy(m_lpDIBits, lpvBits, m_dwSize); return TRUE; } CAddTextDlg::~CAddTextDlg() { if (m_lpDIBits != NULL) { delete[] m_lpDIBits; m_lpDIBits = NULL; } } BOOL CAddTextDlg::GetBmpInfo(LPBITMAPINFOHEADER lpbmih, LPVOID lpvBits, LPDWORD pdwSize) { memcpy(lpbmih, &m_bmpIfHi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); *pdwSize = m_dwSize; memcpy(lpvBits, m_lpDIBits, m_dwSize); return TRUE; } void CAddTextDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnOK(); }
资源评论
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BJWcn
2025.08.05
适合ROS初学者的自定义msg类型使用教程,测试代码齐全。
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MurcielagoS
2025.08.01
对于ROS自定义msg类型的学习和应用,这篇文章提供了很好的实践测试代码。
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大头蚊香蛙
2025.04.21
想深入了解ROS自定义消息类型,这篇文章链接很实用。