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CQU计算机科学学院:数据结构教学-队列原理与实现

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146KB | 更新于2024-07-03 | 22 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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"数据结构英文教学课件:10_Queue.pdf"主要介绍了数据结构中的队列(Queue)这一核心概念及其在计算机科学中的应用。该文档涵盖了队列的抽象数据类型(Queue ADT)、数组基础队列(Circular Queue)和链接队列(Linked Queue)两种实现方式的比较。以下是详细的知识点解析: 1. **队列(Queue)**: 队列是一种特殊的线性数据结构,类似于现实生活中的排队系统,遵循“先进先出”(FIFO,First In First Out)原则。队列允许在两端进行操作:元素只能在队尾(后端,rear)添加(enqueue,即插入),而在队头(前端,front)删除(dequeue,即移除)。这确保了最先进入队列的元素也最先离开。 2. **抽象数据类型(Queue ADT)**: 队列ADT定义了一组用于操作队列的接口,包括插入元素(enqueue)、删除元素(dequeue)、查看队头元素(front)和确定队列是否为空等。这些操作是面向用户或更高层次的抽象,隐藏了具体实现细节。 3. **数组基础队列(Circular Queue)**: 这种实现方式基于数组,当试图在队列尾部插入时,如果已满,会将新元素添加到数组的开头,形成一个循环。由于数组索引的局限性,需要额外的逻辑来处理这种情况。 4. **链接队列(Linked Queue)**: 在这种实现中,队列元素由节点组成,每个节点包含一个元素值和指向下一个节点的指针。插入和删除操作更灵活,无需预设容量限制,但可能会消耗更多的内存,因为每个元素都需要单独存储。 5. **队列的比较**: 数组基础队列和链接队列各有优缺点。数组队列常用于容量固定且访问速度较快的场景,而链接队列在动态扩容和频繁插入/删除操作中效率较高,但查找和访问特定位置的元素可能较慢。 6. **代码示例**: 提供了一个队列模板类,展示了如何使用C++创建一个通用的队列模板,允许存储任意类型的元素(E),并管理私有部分的操作,如队列的插入、删除和查看。 总结来说,该文档详细介绍了队列的数据结构原理,以及两种常见的实现方法,并通过实例演示了如何在编程中运用队列这一数据结构。这对于理解数据结构的基础概念,以及在实际项目中高效利用队列数据结构具有重要的参考价值。

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