
DirectShow开发:窗口与无窗口模式解析
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更新于2024-09-20
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"DirectShow开发基本技巧主要涵盖了视频播放的两种模式——窗口模式和无窗口模式,以及如何在DirectShow中实现这两种模式的详细步骤。本文档特别强调了IVideoWindow接口在窗口模式中的作用,以及如何配置VMR(Video Mixing Renderer)以实现无窗口模式。"
DirectShow是微软提供的一种用于多媒体处理的框架,它允许开发者创建复杂的媒体处理应用,如视频播放、捕获等。在DirectShow中,Video Rendering是关键部分,负责将视频帧呈现在屏幕上。
1. 窗口模式(Windowed Mode):
在窗口模式下,视频提交过滤器会创建一个独立的窗口来显示视频内容。开发者可以通过IVideoWindow接口将这个视频窗口设置为应用程序的子窗口,以便与应用程序界面融合。以下是一段示例代码,展示了如何设置视频窗口为应用程序子窗口:
```cpp
IVideoWindow* pVidWin = NULL;
pGraph->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void)&g_pVidWin);
pVidWin->put_Owner((OAHWND)hwnd);
pVidWin->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS);
RECT grc;
GetClientRect(hwnd, &grc);
pVidWin->SetWindowPosition(0, 0, grc.right, grc.bottom);
```
清理时,需要停止播放并隐藏及释放视频窗口:
```cpp
pControl->Stop();
pVidWin->put_Visible(OAFALSE);
pVidWin->put_Owner(NULL);
```
2. 无窗口模式(Windowless Mode):
在无窗口模式下,视频不会在单独的窗口中显示,而是直接在应用程序提供的窗口上绘制。为了实现这种模式,需要在构建过滤器图(Filter Graph)前对VMR进行配置。以下是配置VMR为无窗口模式的步骤:
- 创建一个过滤器图管理器。
- 创建VMR并将其添加到图中。
- 使用IVMRFilterConfig::SetRenderingMode方法设置VMRMode_Windowless标志。
- 通过IVMRWindowlessControl::SetVideoClippingWindow指定视频显示的窗口。
这种模式通常用于需要自定义渲染或嵌入式视频显示的场合,如在其他应用程序元素内部播放视频。
DirectShow的开发涉及众多接口和类,如IVideoWindow、IVMRFilterConfig和IVMRWindowlessControl,理解这些接口的功能和用法是成功开发的关键。同时,DirectShow提供了多种渲染器,如VideoRenderer和VMR(VMR-7和VMR-9),它们各有特点,开发者应根据实际需求选择合适的渲染器。
通过熟练掌握DirectShow的开发技巧,开发者可以创建高性能、功能丰富的多媒体应用程序,满足各种视频播放和处理的需求。在实际开发过程中,应结合文档、示例代码和调试工具,逐步熟悉DirectShow的机制,以提高开发效率和代码质量。
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