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ArcEngine开发常用接口汇总

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下载需积分: 10 | 42KB | 更新于2025-04-29 | 185 浏览量 | 3 下载量 举报 收藏
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ArcEngine是ESRI公司推出的一款软件开发包(SDK),用于在定制应用程序中嵌入GIS功能。它为开发者提供了丰富的地理信息系统API接口,使开发者能够创建和部署GIS应用程序。以下是基于ArcEngine的开发中常用的接口,它们涵盖了地图显示、空间分析、数据处理和用户界面等方面。 1. 地图显示接口 - IMap:表示地图对象,用于管理地图文档以及其显示和行为。 - IActiveView:扩展了IMap,专门用于控制地图视图的显示。 - IEnvelope:表示地理或笛卡尔坐标系中的矩形区域。 - ILayer:表示地图的一个层,可以是矢量或栅格数据。 - IMapControl:一个ActiveX控件,用于在应用程序中显示和操作地图。 - IMapDocument:用于加载、保存、创建和管理地图文档。 2. 空间分析接口 - IWorkspace:代表数据存储空间,可以是文件夹、数据库或文件地理数据库。 - IFeatureClass:表示要素类,即具有共同属性和几何形状的一组要素。 - IFeatureDataset:提供了一种将要素类组织到数据集中以共享相同空间参考系统的方式。 - IQueryFilter:用于定义在数据查询过程中应用的过滤条件。 - ITopologicalOperator:用于执行拓扑操作,如缓冲区分析、覆盖和重叠检测。 - IGeometry:是所有地理数据对象(点、线、面等)的基类。 3. 数据处理接口 - IWorkspaceFactory:用于创建和打开工作空间。 - IFeatureWorkspace:为要素类提供创建和删除等操作。 - IFeatureCursor 和 IFeatureClassEdit:提供对要素类中要素的读写访问。 - ISpatialReference:表示空间参考信息,如坐标系统或地图投影。 4. 用户界面接口 - IPropertySet:用于存储和检索属性集,可以用于存储用户界面设置或应用程序配置。 - ICommand:代表命令,可以是菜单项、按钮点击事件等。 - ICommandBars:表示命令条,用于控制应用程序的工具栏和菜单栏。 - ITOCControl:控制图层树(TOC)的显示和行为。 - ITool:表示用户交互中的工具,如选择、测量等。 开发者在使用ArcEngine进行GIS应用开发时,通常会组合这些接口实现具体的功能。例如,创建一个新地图可能涉及以下步骤: a) 通过IWorkspaceFactory创建一个新的工作空间,以保存地图文档和其他数据。 b) 使用IMapDocument创建一个新的地图文档。 c) 利用IMapControl将地图文档加载到一个地图控件中,让用户可以查看和操作。 d) 使用IFeatureWorkspace和IFeatureClass创建空间数据层,并通过ILayer接口添加到地图上。 e) 设置地图的图层属性、显示样式等。 f) 利用ITOCControl和IActiveView实现图层树与地图视图的同步。 空间分析功能的实现通常涉及到空间数据查询与处理。例如,缓冲区分析可能需要执行如下操作: a) 获取一个要素类,该要素类包含了需要进行分析的要素。 b) 使用ITopologicalOperator接口对要素进行缓冲区创建。 c) 使用IWorkspaceFactory和IFeatureClassEdit接口将分析结果保存为新的要素类。 整个过程中,开发者需要处理异常、管理用户界面、维护数据连接,并确保应用程序的性能和稳定性。ArcEngine的强大功能允许开发者创建出功能丰富的GIS应用,但同时也需要开发者具备一定的GIS知识和编程技能。了解和掌握上述接口对于使用ArcEngine进行开发的程序员来说至关重要。

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