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C#入门经典第3版练习解答

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下载需积分: 3 | 245KB | 更新于2025-01-11 | 118 浏览量 | 9 下载量 举报 收藏
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"C#入门经典第3版的练习答案,涵盖了C#语言的基础知识,包括命名规则、字符串处理、运算符优先级以及控制台应用程序的编写等核心概念。" 在C#编程语言的学习过程中,掌握基础是非常重要的。《C#入门经典》第三版是一本广泛使用的教材,其练习部分旨在帮助初学者巩固理论知识并提升实践能力。以下是对部分练习答案的解析: 1. 在这段代码中,如何从`fabulous`命名空间中的代码引用`super.smashing`命名空间中定义的`great`? 答案:要从`fabulous`命名空间引用`super.smashing`中的`great`,你需要使用完全限定名称,即`super.smashing.great`。 2. 下列哪个不是合法的变量名? a) myVariableIsGood b) 99Flake c) _floor d) time2GetJiggyWidIt 答案:b),因为它以数字开头,C#中变量名不能以数字开头。 3. 字符串"supercalifragilisticexpialidocious"是否太大而无法存储在一个字符串变量中? 答案:否,C#中字符串变量理论上没有大小限制,可以容纳任意长度的字符串。 4. 考虑运算符优先级,列出计算以下表达式时涉及的步骤: resultVar += var1 * var2 + var3 << var4 / var5; 答案:在这个表达式中,乘法(*)和除法(/)具有最高优先级,其次是左移(<<),最低是加法(+)和赋值(+=)。通过使用括号来表示优先级,表达式可以分解为: resultVar += (((var1 * var2) + var3) << (var4 / var5)); 先计算括号内的乘法和除法,然后执行左移,最后进行加法和赋值操作。 5. 编写一个控制台应用程序,获取四个整数值并执行特定操作。 这个问题需要编写一段实际的C#代码,例如: ```csharp using System; class Program { static void Main() { Console.WriteLine("请输入四个整数:"); int num1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int num2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int num3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int num4 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // 执行你的操作,例如求和 int result = num1 + num2 + num3 + num4; Console.WriteLine("四个数的和是:" + result); Console.ReadKey(); } } ``` 这段代码将从用户那里获取四个整数,计算它们的和,并在控制台上显示结果。 通过这些练习,学习者可以了解C#的基本语法、命名规则、数据类型、运算符以及控制流等核心概念。不断实践和理解这些知识,对于成为一名熟练的C#开发者至关重要。

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