
C#入门经典第3版练习解答
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更新于2025-01-11
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"C#入门经典第3版的练习答案,涵盖了C#语言的基础知识,包括命名规则、字符串处理、运算符优先级以及控制台应用程序的编写等核心概念。"
在C#编程语言的学习过程中,掌握基础是非常重要的。《C#入门经典》第三版是一本广泛使用的教材,其练习部分旨在帮助初学者巩固理论知识并提升实践能力。以下是对部分练习答案的解析:
1. 在这段代码中,如何从`fabulous`命名空间中的代码引用`super.smashing`命名空间中定义的`great`?
答案:要从`fabulous`命名空间引用`super.smashing`中的`great`,你需要使用完全限定名称,即`super.smashing.great`。
2. 下列哪个不是合法的变量名?
a) myVariableIsGood
b) 99Flake
c) _floor
d) time2GetJiggyWidIt
答案:b),因为它以数字开头,C#中变量名不能以数字开头。
3. 字符串"supercalifragilisticexpialidocious"是否太大而无法存储在一个字符串变量中?
答案:否,C#中字符串变量理论上没有大小限制,可以容纳任意长度的字符串。
4. 考虑运算符优先级,列出计算以下表达式时涉及的步骤:
resultVar += var1 * var2 + var3 << var4 / var5;
答案:在这个表达式中,乘法(*)和除法(/)具有最高优先级,其次是左移(<<),最低是加法(+)和赋值(+=)。通过使用括号来表示优先级,表达式可以分解为:
resultVar += (((var1 * var2) + var3) << (var4 / var5));
先计算括号内的乘法和除法,然后执行左移,最后进行加法和赋值操作。
5. 编写一个控制台应用程序,获取四个整数值并执行特定操作。
这个问题需要编写一段实际的C#代码,例如:
```csharp
using System;
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("请输入四个整数:");
int num1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int num2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int num3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int num4 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// 执行你的操作,例如求和
int result = num1 + num2 + num3 + num4;
Console.WriteLine("四个数的和是:" + result);
Console.ReadKey();
}
}
```
这段代码将从用户那里获取四个整数,计算它们的和,并在控制台上显示结果。
通过这些练习,学习者可以了解C#的基本语法、命名规则、数据类型、运算符以及控制流等核心概念。不断实践和理解这些知识,对于成为一名熟练的C#开发者至关重要。
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