
Android开发:栈式Activity与进程通信机制解析
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更新于2024-08-25
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在Android开发中,"栈式的场景(Activity)"是指在一个应用程序内部或不同应用之间交互时,每个Activity实例通常运行在独立的进程中,以确保资源管理和性能隔离。由于Android操作系统采取了Inter-Process Communication (IPC)机制,而非运行库机制(除非两个应用具有相同的用户身份标识符,即UID),这使得进程间通信更加安全且高效。
Android的图形用户界面设计中,关键方法`finish()`用于结束当前Activity并返回到其父Activity或主屏幕。这体现了Activity之间的控制流管理,是Android应用程序架构的一部分。
Android的体系结构由五个层次构成,包括:
1. Application:这是最顶层,包含预装的应用,如Home、Contracts、Phone等。Google提供了一些闭源程序,如GoogleClient,而不同的厂商可能有自己的定制应用,如HTCDream和OMS。
2. Framework:核心Java代码,负责处理Android框架功能,如AndroidCoreCode和Vendor extensions。这包含了功能函数库,如C/C++库、音频视频处理、SQLite、OpenGL/ES、Webkit等,以及AndroidJNI用于Java与Native代码的交互。
3. Native libraries:这些是用C/C++编写的底层库,支持系统服务,如相机、音频处理等,通过Android DalvikVM执行。
4. User-space drivers:在Android中,很多驱动程序运行在用户空间,依赖于内核的HAL(Hardware Abstraction Layer),如CameraService、SurfaceFlinger和AudioFlinger等,以提高系统的灵活性。
5. Linux Kernel:Android基于精简的Linux内核,针对移动设备做了优化,如使用Binder IPC补丁简化进程间通信,以及实施电源管理策略,如关闭未使用的硬件组件以节省能源。
Android的特色包括:
- **HAL(硬件抽象层)**:Android让许多驱动程序在用户空间运行,以避免依赖内核,提高了响应性和可维护性。例如,CameraService、SurfaceFlinger和AudioFlinger等关键服务在用户态下工作。
- **Bionic**:这是一个精简的C/C++运行库,类似嵌入式系统中的uCLib,但因为商业考量(避免LGPL许可证约束)而独立开发。它在Android中扮演着关键角色。
- **SurfaceFlinger**:负责应用程序的图形渲染,尽管效率有待提升,因为它目前主要依赖于效率较低的C代码实现,期待硬件制造商进行优化。
- **DalvikVM**:Android专门设计的轻量级虚拟机,以避开Sun公司许可证问题,适用于移动设备。它的特点包括500KB大小、快速启动(通过zygote进程)以及支持fork操作。
系统启动过程涉及多个步骤,如Initial Program Loader(引导加载器)和Second Program Loader,加载Linux内核后执行init进程。系统启动时会加载特定的分区镜像,如hboot.img(高优先级引导)和radio.img(无线通信模块)等。
了解系统组成和启动流程对于优化Android应用性能、内存管理以及处理跨应用间的交互至关重要。同时,开发者需要熟练掌握这些架构组件,以便更好地构建和维护高质量的Android应用程序。
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雪蔻
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