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VC++网络开发实践:软件工程中的应用与源码解析

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下载需积分: 3 | 11.94MB | 更新于2025-07-10 | 30 浏览量 | 126 下载量 举报 收藏
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标题“面向软件工程的VC++网络开发”和描述提供了一系列章节目录和子目录结构,揭示了该资源是关于使用Visual C++进行网络程序开发的教学或学习材料。从目录结构中我们可以提炼出以下知识点: ### 网络编程基础 #### 客户端-服务器模型 (C/S) - 客户端(Client)与服务器端(Server)程序设计原则与架构,例如: - 服务器端工程目录(\Chat\Server):处理客户端请求,提供服务。 - 客户端工程目录(\Chat\Client):向服务器发送请求,接收服务。 #### 聊天程序(Chat) - 基于TCP/IP或UDP协议进行数据传输实现即时通讯应用: - 网络协议选择对性能的影响。 - 聊天程序设计与多线程的使用。 - GUI设计以及用户交互的实现。 #### 组播(Multicast) - 利用IP组播协议进行高效网络传输: - 组播的基本原理。 - 如何实现网络中的点对多点通信。 - 在VC++中实现组播应用的方法。 #### 分布式组件对象模型(COM) - COM是一种组件技术,允许在不同的编程语言中实现组件的交互: - COM组件的创建与注册。 - COM客户端与服务端的交互原理。 - 项目中\AreaSvr和\AreaTest目录的用途。 #### WinInet - WinInet是Windows平台上的一个网络编程接口,用于简化HTTP和FTP等协议的使用: - WinInet编程接口介绍。 - 如何使用WinInet实现简单的网络浏览器或下载器。 #### 数据库交互(Database) - 网络程序常常需要与数据库交互,以存储或检索信息: - Microsoft SQL Server数据库使用。 - 如何在VC++中通过ODBC或OLE DB连接数据库。 - 数据库访问的安全性和性能优化。 #### 进销存系统(FALCON_JXC) - 进销存系统是企业管理库存、销售和进货的软件: - 系统设计的概要。 - 客户端和服务器端程序间的通信和数据同步。 - 库存管理、订单处理等业务逻辑的实现。 #### 图形用户界面(GUI)和图形资源 - 网络程序的用户界面设计,以及资源目录的组织: - 背景图像目录(background)。 - 程序皮肤资源目录(skin)。 - 换肤库目录(WinSkin)。 - 使用dll目录来组织可执行文件输出与库文件。 ### 开发环境与工具 - Visual C++是微软开发的一个集成开发环境(IDE),用于编写、编译和调试C/C++程序。 - VC++提供的一系列工具和库,如MFC(Microsoft Foundation Classes),用于快速开发Windows应用程序。 - 资源文件(如iso格式)的使用,可能包括所有开发资源、示例源码、工程文件等。 ### 标签说明 - **VC**:指代Visual C++开发环境。 - **C++**:主要编程语言。 - **网络开发**:指涉及计算机网络通信的软件开发。 - **源码**:提供的资源中包含项目的源代码,便于学习和参考。 综上所述,这本资源是面向软件工程的网络编程教材,包含VC++开发环境下的客户端与服务器端通信、组件编程、数据库交互以及进销存系统开发等主题。它详细介绍了如何使用Visual C++这一强大的开发工具来创建网络应用程序,并通过不同的章节来覆盖面向对象编程、网络通信、多线程、图形用户界面设计以及数据库交互等重要知识点。

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