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C#设计模式全解:创建、结构、行为模式的深入剖析

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1星 | 下载需积分: 0 | 737KB | 更新于2025-06-21 | 134 浏览量 | 17 下载量 举报 收藏
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标题中提到的“C#新版设计模式手册”指向的是一个关于C#语言的设计模式参考书籍。设计模式是软件开发中用于解决特定问题的一般性解决方案模板,它们能够帮助开发者写出更加灵活、可维护的代码。设计模式通常分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 ### 创建型模式 创建型模式关注的是对象的创建过程,旨在将对象的创建与使用分离,降低系统的耦合度,提高系统的可维护性。常见的创建型模式包括: - 单例模式(Singleton) - 原型模式(Prototype) - 建造者模式(Builder) - 工厂方法模式(Factory Method) - 抽象工厂模式(Abstract Factory) - 对象池模式(Object Pool) ### 结构型模式 结构型模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构。结构型模式描述了如何将类或对象结合在一起形成更大的结构,如继承和组合。常见的结构型模式包括: - 适配器模式(Adapter) - 桥接模式(Bridge) - 组合模式(Composite) - 装饰器模式(Decorator) - 外观模式(Facade) - 享元模式(Flyweight) - 代理模式(Proxy) ### 行为型模式 行为型模式关注对象之间的通信,即一个对象如何与其他对象进行交互。它们描述了算法和对象间职责的分配。常见的行为型模式包括: - 模板方法模式(Template Method) - 命令模式(Command) - 迭代器模式(Iterator) - 观察者模式(Observer) - 中介者模式(Mediator) - 备忘录模式(Memento) - 解释器模式(Interpreter) - 状态模式(State) - 策略模式(Strategy) - 职责链模式(Chain of Responsibility) - 访问者模式(Visitor) 在【描述】中提到的内容,作者编写了新版设计模式手册,以帮助初学者学习和掌握设计模式。手册大约150页,以PDF格式提供,并具有书签功能。手册内容涵盖了GOF(Gang of Four)定义的23种经典设计模式,每种模式都通过结构图、生活中的例子、设计意图、适用性、示意性代码和实际应用代码进行了讲解。作者还特别推荐了http://www.dofactory.com/这个网站作为代码示例的资源。 【标签】中的“C#”和“设计模式”直接指出了本手册所涉及的主要技术和主题。C#是一种由微软开发的面向对象的编程语言,设计模式作为一种编程思想,通常与特定编程语言无关,但C#开发者往往需要了解如何将这些模式应用到C#语言中。 【压缩包子文件的文件名称列表】中指明了手册的文件名为"C#新版设计模式手册.pdf",表明了这是一本关于C#设计模式的电子书。由于文件名通常不包含太多的可分析信息,因此这里我们不需要进一步解读文件名称。 综合以上分析,本手册无疑将成为C#初学者在设计模式学习之路上的宝贵资料。手册的系统性讲解与实例代码相结合,可以帮助读者更直观地理解每种设计模式的概念和应用,是学习设计模式不可或缺的辅助材料。

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