
理解设计模式:单一职责原则
下载需积分: 45 | 239KB |
更新于2024-07-28
| 93 浏览量 | 举报
收藏
"设计模式6大原则"
设计模式6大原则是软件开发中非常重要的指导思想,它们旨在提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。这些原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则和迪米特法则。
1. 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)
单一职责原则要求一个类或者模块应该只有一个引起其变化的原因。这意味着一个类应该只负责一个明确的业务逻辑或功能,避免职责混杂。例如,如果一个类同时处理用户界面显示和数据处理,那么当需要修改界面展示逻辑时,可能会对数据处理逻辑产生影响,增加出错的可能性。遵循SRP可以降低类的复杂性,使得代码更易于理解和测试。
2. 开闭原则 (Open-Closed Principle, OCP)
开闭原则指出软件实体(如类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。也就是说,当需要增加新功能时,不应修改已有代码,而是通过扩展新的实现来满足需求。这有助于保持原有代码的稳定性,降低维护成本。
3. 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP)
里氏替换原则要求子类型必须能够替换掉它们的基类型,而不影响程序的正确性。换句话说,子类对象应当能在任何基类对象被使用的地方正常工作。这确保了代码的抽象性和通用性,避免因为类型转换带来的错误。
4. 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP)
接口隔离原则主张不应该强迫客户端依赖它们不使用的方法。如果一个接口包含多个方法,而客户端只需要其中的一部分,那么应将接口拆分为更小的、更具体的接口,以减少不必要的耦合。
5. 依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP)
依赖倒置原则要求高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象。具体来说,模块间的依赖应基于接口而非实现,这样可以提高模块间的解耦,降低模块间的耦合度。
6. 迪米特法则 (Law of Demeter, LoD)
迪米特法则又称最少知道原则,它建议一个对象应该尽量减少与其他对象的交互,只与直接的朋友进行通信。这样可以降低系统的复杂度,减少类之间的耦合。
在上述例子中,`Animal`类违背了单一职责原则,因为它同时处理了不同种类动物的呼吸逻辑。按照SRP,`Animal`类应该被拆分为多个类,如`CattleBreather`, `SheepBreather`, `PigBreather`等,每个类只负责一种动物的呼吸行为。这样,如果需要添加新的动物类型,只需创建一个新的类,而不会影响到已有的呼吸逻辑。通过遵循设计模式的这些原则,我们可以编写出更加健壮、易于维护的代码。
相关推荐

Eversnow
- 粉丝: 7
最新资源
- Photoshop CS4汉化包使用教程与语言包替换方法
- XP完美仿Windows 8主题美化包
- Linux RHCE 实验手册:系统管理与网络服务配置指南
- 网络管理课后习题答案及教学资源汇总
- Windows 8 应用商店越狱工具及使用教程
- Telerik RadControls for Windows Phone 7 开发版 2013 Q2 更新
- IAR 7.51a注册机工具,高效实用的注册解决方案
- DirectX游戏开发指南与透视矩阵实现源码
- Libsvm:模式识别与数据挖掘的高效工具解析
- 安卓术数排盘软件:八字六爻紫微排盘应用
- 突破WIN7 32位系统内存限制,实现4GB内存支持
- 2013年软件设计师考试上午试题图片版
- 谭浩强C语言与C++程序设计及数据结构算法解析
- 《30天学通Java项目案例开发》源代码详解与实践
- MDI1553板卡程序解析与功能说明
- 基于远程线程技术实现QQ聊天内容与密码截取的分析与应用
- Component_ToolBox_Suite_3.01:57个轻量级商业VB控件套装
- 上兴远控2013:远程控制工具推荐
- Cisco NAV10-WF-ADVSEC 刷机指南与固件修改详解
- EMC存储硬件Visio图标资源
- PwDump7:高效的本地与域用户密码抓取工具
- 斯坦福大学机器学习课程课件(Andrew Ng主讲)
- Windows Phone小游戏完整项目分享及源码下载
- WinAVI Video Converter 注册机工具发布