
掌握Java设计模式实例代码大全
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更新于2025-02-20
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设计模式是软件工程中针对软件设计中常见问题的典型解决方案。在面向对象的编程语言,如Java中,设计模式可以帮助开发者提高代码的可复用性、可维护性以及灵活性。Java之23种设计模式涵盖了创建型模式、结构型模式以及行为型模式,它们是软件开发中应用最为广泛的设计模式。
### 创建型模式
1. **单例模式(Singleton)**
- 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 常用的单例实现方法有懒汉式、饿汉式、线程安全的懒汉式等。
2. **工厂方法模式(Factory Method)**
- 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。
- 它让类的实例化推迟到子类中进行。
3. **抽象工厂模式(Abstract Factory)**
- 提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
- 适用于一组对象,这一组对象共同构成了一个系统所需的完整配置。
4. **建造者模式(Builder)**
- 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- 特别适用于那些创建过程需要多个步骤,且对象的内部结构复杂的场景。
5. **原型模式(Prototype)**
- 通过复制原型创建对象的实例。
- 适用于创建重复的对象,同时又能保证性能。
### 结构型模式
1. **适配器模式(Adapter)**
- 将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,目的是使原本接口不兼容的类可以一起工作。
2. **桥接模式(Bridge)**
- 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
3. **组合模式(Composite)**
- 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
4. **装饰器模式(Decorator)**
- 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。
5. **外观模式(Facade)**
- 为子系统中的一组接口提供一个统一的界面,定义一个高层接口让子系统更容易使用。
6. **享元模式(Flyweight)**
- 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
7. **代理模式(Proxy)**
- 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
### 行为型模式
1. **责任链模式(Chain of Responsibility)**
- 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
2. **命令模式(Command)**
- 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
3. **解释器模式(Interpreter)**
- 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
4. **迭代器模式(Iterator)**
- 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
5. **中介者模式(Mediator)**
- 用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而可以松耦合。
6. **备忘录模式(Memento)**
- 在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
7. **观察者模式(Observer)**
- 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
8. **状态模式(State)**
- 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
9. **策略模式(Strategy)**
- 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可相互替换。
10. **模板方法模式(Template Method)**
- 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
11. **访问者模式(Visitor)**
- 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
以上是23种设计模式的简介,每种设计模式都有其适用的场景和优势。在实际开发中,设计模式并不总是孤立使用的,很多时候会根据具体需求将多种模式组合应用,以达到更优的设计和实现效果。例如,可以结合使用工厂方法和单例模式来创建全局唯一的工厂对象;也可以在策略模式的基础上使用模板方法来固定算法的结构。
本压缩包《JAVA之23种设计模式的完整实例代码.rar》中可能包含了上述每种设计模式的Java实现代码,为Java开发者提供了学习和实践设计模式的参考。通过实例代码,开发者可以更容易地理解每种设计模式的实现细节和应用场景。同时,通过实际编码练习,开发者能够加深对设计模式的理解,并能够将其灵活运用到日常的软件开发工作中。
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