
操作系统CPU调度详解:准则与算法
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更新于2024-09-09
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"CPU调度是操作系统中的核心功能之一,它涉及到如何有效地管理CPU资源,确保系统的高效运行。本文总结了操作系统概念第七版第五章关于CPU调度的知识点,涵盖了CPU调度的关键时刻、分派程序的功能、调度准则以及各种调度算法的应用场景。"
在CPU调度过程中,有四个关键时间节点会触发调度:
1. 当一个正在执行的进程进入等待状态,例如等待I/O操作或等待子进程结束,此时需要将CPU分配给其他就绪进程。
2. 进程因中断而从执行状态变为就绪状态,此时系统可以选择一个新的进程来执行。
3. 一个等待状态的进程完成其等待事件,比如I/O操作完成后,它会转变为就绪状态,等待CPU执行。
4. 当进程执行完毕,CPU需要选择新的进程继续运行。
分派程序在CPU调度中扮演着重要角色,它的任务包括:
1. 上下文切换:保存当前进程的状态,并加载新进程的状态,以便在后续恢复执行。
2. 切换到用户模式:调度器从内核模式转换到用户模式,使得新进程可以在用户空间执行。
3. 跳转到用户程序的合适位置:确保新进程能够从上次中断的地方继续执行。
调度准则通常关注以下几个指标:
- CPU利用率:衡量CPU的繁忙程度,理想情况下,轻负荷系统应保持在40%~90%之间。
- 吞吐量:单位时间内CPU完成的进程数量,受进程长度影响。
- 周转时间:从进程提交到完成的总时间,包括等待时间和执行时间。
- 等待时间:进程在就绪队列中等待的时间总和。
- 响应时间:从请求到首次响应的时间,衡量交互性。
调度策略需要根据系统的不同需求进行调整:
- 批处理系统优先考虑吞吐量和周转时间,以最大化CPU的利用效率。
- 交互式系统强调响应时间,以提供良好的用户体验。
- 实时系统则必须确保在预定的时限内完成任务,避免数据丢失。
常见的调度算法有:
- 批处理系统:如FCFS(先来先服务)、SJF(最短作业优先)、多级反馈队列等。
- 交互式系统:如RR(时间片轮转)、优先级调度等。
- 实时系统:如静态优先级调度、动态优先级调度等。
理解这些调度准则和算法对于设计和优化操作系统至关重要,有助于提升系统性能并满足不同应用的需求。
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