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COM技术入门指导:组件技术实验全解析

4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 10 | 1.01MB | 更新于2025-07-12 | 59 浏览量 | 106 下载量 举报 1 收藏
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COM(Component Object Model,组件对象模型)是由微软提出的一种软件组件架构,用于构建和重用软件组件。COM是微软OLE(对象链接与嵌入)技术的基础,它为对象之间的通信定义了一套规范。COM组件可以被编程语言所识别,并且能够在不同的应用程序中重用。 COM技术的核心内容包括以下几个方面: 1. 接口(Interface):COM组件通过接口与其他组件进行交互。接口是一组相关的函数声明,可以看做是组件功能的抽象表示。在C++中,接口通常通过纯虚函数的抽象类来实现。所有COM接口都必须从IUnknown接口继承,IUnknown接口包含了AddRef、Release和QueryInterface三个方法,分别用于引用计数管理以及查询其他接口。 2. 引用计数(Reference Counting):为了有效地管理内存,COM组件采用了引用计数机制。每当创建一个COM对象的新实例或者一个客户端获得一个对象指针时,对象的引用计数就会增加。当客户端不再需要该对象时,它必须调用Release方法减少引用计数。当引用计数降到0时,对象将自动被销毁。 3. 全局唯一标识符(GUID):COM使用GUID来唯一标识接口和类。这些GUID在COM环境中是全局唯一的,以确保即使在不同的程序中也不会出现名称冲突。GUID常通过UUIDgen或者GUIDGEN工具生成。 4. 注册表(Registry):COM组件的注册信息存储在操作系统的注册表中。这些信息包括组件的CLSID(类标识符)、组件支持的接口等。注册表信息使得系统能够自动找到并加载组件,实现透明调用。 5. CoCreateInstance函数:这是COM提供的一个函数,用于创建COM对象实例。该函数通过类标识符(CLSID)来定位具体的COM组件,并通过IUnknown接口返回一个接口指针。 6. COM服务器:COM组件可以实现为进程内(In-Process)服务器或进程外(Out-Of-Process)服务器。进程内服务器以DLL形式存在,运行在客户的地址空间内;进程外服务器以EXE形式存在,运行在独立的地址空间内。 7. Marshalling:当COM组件需要从一个进程通信到另一个进程时,它的参数需要通过Marshalling(封送)过程进行转换。封送确保了数据在不同进程间能够正确传输。 8. 语言中立性(Language-Neutral):COM技术是独立于编程语言的,这意味着任何支持COM规范的编程语言都可以创建和使用COM组件。 9. COM+:这是COM技术的扩展和升级版本,提供了额外的服务,如事务处理、安全、对象池等,适用于复杂的分布式应用环境。 通过本文档,我们可以学习COM技术的基础知识,并且通过一系列的实验来加深对COM组件技术的理解。实验部分涉及了如何创建和使用COM组件,包括实验8、6、4、1、5、7、3、2等,这些实验可能涉及了不同的编程任务,比如创建新的COM类、编写客户端代码来调用COM对象、实现接口的封送等。通过这些实验,可以逐步提升对COM组件编程的实战能力。 以上内容涉及到的知识点众多,学习COM技术不仅需要理解其核心概念,还需要通过编写代码和进行实际操作来熟练掌握。对于希望在软件开发领域不断进步的开发者来说,COM技术是不可或缺的基础知识。

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