
C语言串口编程常用源程序及校验模拟介绍

在嵌入式系统开发和计算机网络通信领域,串口编程是一种常见的技术手段,主要用于设备之间的串行通信。串口(Serial Port)通常指的是计算机上的RS-232接口,它是一个标准的硬件接口用于串行数据传输。C语言由于其接近硬件操作的特性,成为进行串口编程的首选语言。本篇将详细介绍串口编程中一些常用的C语言源程序,包括它们的实现原理和应用场景。
### 1. 串口初始化
在进行串口通信之前,必须对串口进行初始化。初始化包括设置串口的工作模式,如波特率、数据位、停止位和校验位等。在C语言中,这通常涉及到对特定的寄存器进行设置。
```c
void InitSerialPort(int baudrate) {
struct termios tty;
int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd < 0) {
perror("open_port: Unable to open /dev/ttyS0 - ");
return;
}
tcgetattr(fd, &tty); // 获取当前串口属性
cfsetispeed(&tty, B9600); // 设置输入波特率
cfsetospeed(&tty, B9600); // 设置输出波特率
tty.c_cflag &= ~PARENB; // 无校验位
tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // 停止位为1
tty.c_cflag &= ~CSIZE; // 屏蔽其他数据位标志
tty.c_cflag |= CS8; // 数据位为8
tty.c_cflag &= ~CRTSCTS; // 禁用硬件流控制
tty.c_cflag |= CREAD | CLOCAL; // 启用接收器,忽略调制解调器控制线
tty.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); // 关闭规范模式和回显功能
tty.c_oflag &= ~OPOST; // 原始输出
tty.c_cc[VTIME] = 10; // 等待数据的超时时间(十分之一秒)
tty.c_cc[VMIN] = 0; // 最小接收字符数为0
tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty); // 设置串口属性
close(fd);
}
```
### 2. 数据发送
发送数据是串口编程的另一个重要部分。在Linux环境下,可以使用write函数向串口文件描述符写入数据。
```c
int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd < 0) {
perror("open_port: Unable to open /dev/ttyS0 - ");
return;
}
char *message = "Hello, Serial Port!";
write(fd, message, strlen(message));
close(fd);
```
### 3. 数据接收
与数据发送相对应的是数据接收。通常使用read函数从串口读取数据。
```c
int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd < 0) {
perror("open_port: Unable to open /dev/ttyS0 - ");
return;
}
char buffer[1024];
int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
if (n < 0) {
perror("read_port: read failed");
} else {
printf("Received: %s", buffer);
}
close(fd);
```
### 4. 校验及程序模拟
校验是在串口通信中保证数据正确性的常用手段。常见的校验方法有奇偶校验、循环冗余校验(CRC)等。模拟校验的程序主要目的是在发送端进行数据编码,在接收端进行数据解码,并比对来验证数据的正确性。
```c
// 假设使用简单的奇偶校验位作为例子
void generateParityBit(char data) {
int parity = 0;
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
if ((data & (1 << i)) != 0) {
parity ^= 1;
}
}
return parity;
}
// 发送端
void sendWithParity(char data, int fd) {
int parity = generateParityBit(data);
char buffer[2];
buffer[0] = data;
buffer[1] = parity;
write(fd, buffer, 2);
}
// 接收端
int receiveWithParity(int fd) {
char buffer[2];
read(fd, buffer, 2);
int parityReceived = buffer[1];
int parityCalculated = generateParityBit(buffer[0]);
if (parityReceived == parityCalculated) {
return buffer[0]; // 校验成功,返回数据
}
return -1; // 校验失败,返回错误码
}
```
### 5. 异常处理
在串口编程过程中,经常需要处理各种异常情况,比如读写超时、数据丢失或硬件故障。在C语言中,这通常需要依赖操作系统提供的异常处理机制。
```c
int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd < 0) {
perror("open_port: Unable to open /dev/ttyS0 - ");
return;
}
struct timeval tv;
fd_set readfds;
// 设置超时时间
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(fd, &readfds);
// select函数等待数据到达或超时
if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &tv) > 0) {
if (FD_ISSET(fd, &readfds)) {
// 数据到达,进行读取处理
char buffer[1024];
int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
// 处理接收到的数据
}
} else {
// 超时处理
printf("No data within 1 second.\n");
}
close(fd);
```
在以上提供的代码中,我们可以看到串口初始化、数据发送接收、校验及异常处理等在串口编程中非常重要的环节,以及相关的C语言实现。串口编程的源程序通常需要根据实际的硬件和需求进行调整。需要注意的是,上述代码仅为示例,并没有包含所有的错误处理逻辑和优化,实际使用时可能需要增加更多的边界条件判断和异常处理。
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yangyun1219
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