
C2M工具升级:使命召唤地图数据提取与导入3D软件
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更新于2025-08-11
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从给定的文件信息中,我们可以提取出以下IT相关知识点:
1. C2M工具的介绍和功能:
C2M是一个能够导出游戏《使命召唤》系列中地图数据的工具,它的全名是“Husky的叉子使命召唤BSP提取器”。BSP(Binary Space Partitioning)是一种在计算机图形学中用于组织对象的数据结构,特别是在3D图形和游戏设计中,以优化渲染性能和空间查询。该工具允许用户从《使命召唤》游戏中提取出地图的几何数据、模型、材质和纹理信息。
2. 项目更新和维护:
C2M的开发始于Scobalula,但由于该项目仅作为实验性项目,Scobalula决定不再更新。鉴于此,另一个人接管了项目并添加了新的功能,但依旧保持了Scobalula最初的意图,即不直接为了改善模型或贴图,而是为了使电影制作者能够在3D软件中使用这些地图。这表明了开源社区中的接力维护模式,以及对原始开发者的贡献和尊重。
3. 支持的游戏列表:
C2M工具支持多种《使命召唤》系列游戏的地图提取,包括《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:第二次世界大战》等。这份列表的详细列出,为需要提取这些游戏地图数据的用户提供了明确的指导。
4. C#编程语言的应用:
提到的“C#”标签提示我们该工具的开发语言是C#。C#(读作“C Sharp”)是一种由微软开发的面向对象的编程语言,广泛用于构建各种应用程序,特别是在.NET平台上。它被广泛应用于开发Windows应用程序、游戏开发、以及服务器端的Web应用等。由此可以推断,C2M工具的开发和维护是依赖于C#编程语言实现的。
5. 压缩包子文件(C2M-master):
在提供的文件名称列表中,只有一个“C2M-master”。这似乎暗示了一个源代码仓库的名称,很可能是使用Git进行版本控制。在软件开发中,"master"通常是指主分支,包含了最新的稳定代码。Git是一个流行的分布式版本控制系统,它允许开发者管理项目中的源代码变更历史,并且支持多人协作开发。因此,我们可以推测开发者使用Git作为版本控制工具,并且C2M项目在其主分支上被保存和维护。
综上所述,我们可以看出C2M工具是一个专注于《使命召唤》系列游戏地图提取的专业工具,它的更新和维护体现了开源社区的合作精神。同时,该项目在技术上利用了C#语言进行开发,并通过Git进行版本控制,使得项目能够得到持续的迭代与改进。
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