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深入学习设计模式:Head First Design Patterns英文影印版

5星 · 超过95%的资源 | 下载需积分: 9 | 49.23MB | 更新于2025-05-01 | 136 浏览量 | 9 下载量 举报 收藏
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《Head First Design Patterns》是一本在IT领域广受好评的书籍,由Kathy Sierra和Bert Bates合著。这本书采用了一种非传统、幽默的方式,让读者在愉悦的阅读过程中理解并掌握设计模式这一复杂的编程概念。设计模式是软件工程中用于解决特定问题的一种典型解决方案,它们是经过时间检验的最佳实践,可以帮助开发者编写出更清晰、更可维护、更灵活的代码。 本书不仅适合初学者,对有一定经验的开发者也同样有价值,因为它能够帮助他们深入理解面向对象编程的高级特性。设计模式是软件开发中的一项重要技能,尤其是在开发高质量、可扩展性强的软件时,设计模式可以帮助开发者应对各种设计挑战。 书中的内容被拆分为多个章节,每章深入探讨一种或一类设计模式。从描述中提到的文件列表来看,我们能够获取一些关于书中所覆盖内容的线索。文件名包含的章节编号可能对应书中的特定章节,例如: - Ch09可能指的是“观察者模式(Observer Pattern)”章节,这是在软件设计中非常重要的一种行为设计模式,用于建立一种对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。 - Ch13可能涉及“外观模式(Facade Pattern)”,这是一种常用的结构型设计模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。它让子系统更容易使用,减少客户端与复杂子系统之间的依赖。 - Ch12可能讲述“桥接模式(Bridge Pattern)”,该模式用于将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这种模式是结构型设计模式的一种,它通过提供抽象和实现的分离,从而可以独立地改变它们。 - Ch10可能探讨的是“状态模式(State Pattern)”,它属于行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 其他章节可能包含: - Ch02可能包含设计模式的基础知识和对全书内容的概览。 - Ch00.TOC表示目录,包含全书的章节标题和内容概述。 - Ch05可能涉及“单例模式(Singleton Pattern)”,这是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。 - Ch11可能涉及“策略模式(Strategy Pattern)”,属于行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 - Ch14可能涉及“访问者模式(Visitor Pattern)”,也是一种行为型设计模式,它允许你在不改变各元素的类的前提下,定义作用于这些元素的新操作。 根据文件名列表,本书至少覆盖了从第0章到第14章的内容。通过这种方式,读者能够逐步掌握各种设计模式,并通过实例和练习来加深理解。英文影印版本的书,可以使得英语水平较高的读者更直接地接触原文,帮助他们提高在专业领域内的英语阅读能力。 整体来说,《Head First Design Patterns》是一本深入浅出的教育性书籍,旨在帮助程序员更好地掌握设计模式,从而提升他们在设计软件系统时的技巧和效率。设计模式的掌握,不仅能够提升代码的复用性,而且能够使代码结构更加清晰,提高系统的可维护性和扩展性。

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