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逻辑与多智能体系统:新认知符号模型探索

300KB | 更新于2025-01-16 | 168 浏览量 | 0 下载量 举报 收藏
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"这篇论文探讨了在多智能体系统(Multi-Agent Systems, MAS)中,逻辑和代理模型的结合以及新认知符号模型的应用。作者Paolo Torroni提出,逻辑应该用于它擅长的领域,例如逻辑编程可用于模拟代理的推理和适应性,模态逻辑则能有效地描述代理的行为和它们之间的关系。同时,他指出结合多种逻辑方法,如模态和时态逻辑,或逻辑编程中的溯因和归纳,可能构建更全面的代理和系统架构。尽管关于逻辑在MAS中的角色仍有争议,但CL社区对多智能体系统的研究兴趣正在增长。这篇工作得到了SOCS项目的部分资助,并在CLIMA会议上进行了讨论。" 在多智能体系统中,逻辑扮演着关键的角色,因为它能够提供一个形式化的方式来表述和处理智能体之间的交互和决策过程。逻辑编程,如溯因逻辑编程(Abductive Logic Programming)和归纳逻辑编程(Inductive Logic Programming),允许智能体从观察中学习并形成假设,从而实现自我适应。这些技术对于建模智能体的反应性和理性行为特别有用。 模态逻辑,特别是那些在BDI(Belief-Desire-Intention)代理模型中使用的,提供了描述智能体信念、欲望和意图的框架,使它们能够在社会环境中与其他智能体进行互动。模态运算符使得能够表达智能体如何理解其环境,以及它们对其他智能体行为的预测。模型检查技术则可用来验证智能体系统是否满足特定的规范或属性,确保系统的正确性。 在多智能体系统的设计中,逻辑的结合使用是关键。通过结合不同的逻辑方法,如模态逻辑与时态逻辑,可以处理智能体行为的时间演化和动态变化。逻辑编程框架中的溯因和归纳则有助于智能体在不断变化的环境中学习和改进其策略。 尽管逻辑在多智能体系统中的应用已经取得了进展,但选择合适的逻辑组合并不简单,需要权衡各种逻辑特性和系统需求。这需要深入理解逻辑方法如何影响性能、可扩展性和系统集成。随着CL社区对多智能体系统研究的深化,这个问题将继续得到探索,推动MAS理论和实践的发展。 逻辑和认知符号模型在多智能体系统中的应用不仅促进了智能体的自主性和交互性,还为理解和设计复杂、动态的分布式系统提供了强大的工具。未来的挑战在于如何更有效地整合不同的逻辑方法,以实现更灵活、更智能的多智能体系统。

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# E:\AI_System\agent\cognitive_architecture.py # 智能体认知架构模块 - 整合三维响应生成框架和决策系统 import os import time import random import logging from datetime import datetime # 配置日志 logger = logging.getLogger('CognitiveArchitecture') logger.setLevel(logging.INFO) handler = logging.StreamHandler() formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s') handler.setFormatter(formatter) logger.addHandler(handler) logger.propagate = False # 防止日志向上传播 # 简化决策系统实现 class DecisionSystem: """简化的决策系统""" def make_decision(self, context): """根据上下文做出决策""" # 简化的决策逻辑 return { "type": "honest", "strategy": "direct", "reason": "使用直接响应策略" } class Strategy: """策略基类""" pass class CognitiveArchitecture: def __init__(self, agent, affective_system=None): """ 三维整合的认知架构 :param agent: 智能体实例,用于访问其他系统 :param affective_system: 可选的情感系统实例 """ self.agent = agent # 保存对agent的引用 self.logger = logging.getLogger('CognitiveArchitecture') # 通过agent引用其他系统 self.memory_system = agent.memory_system self.model_manager = agent.model_manager self.health_system = agent.health_system # 优先使用传入的情感系统,否则使用agent的 self.affective_system = affective_system if affective_system is not None else agent.affective_system self.learning_tasks = [] # 当前学习任务队列 self.thought_process = [] # 思考过程记录 # 初始化决策系统 self.decision_system = DecisionSystem() # 初始化认知状态 self.cognitive_layers = { "perception": 0.5, # 感知层 "comprehension": 0.3, # 理解层 "reasoning": 0.2, # 推理层 "decision": 0.4 # 决策层 } logger.info("认知架构初始化完成 - 包含决策系统") def process_input(self, user_input: str, user_id: str = "default") -> str: """处理用户输入(完整实现)""" # 记录用户活动 self.health_system.record_activity() self.logger.info(f"处理用户输入: '{user_input}' (用户: {user_id})") try: # 1. 评估当前身体状态 bodily_state = self._assess_bodily_state() # 2. 获取用户认知模型 user_model = self._retrieve_user_model(user_id) # 3. 选择最适合的知识模型 model = self._select_internalized_model(user_input, bodily_state, user_model) # 4. 做出决策 decision_context = { "input": user_input, "user_model": user_model, "bodily_state": bodily_state } decision = self.decision_system.make_decision(decision_context) # 5. 生成整合响应 if decision["type"] == "honest": response = self._generate_integrated_response(user_input, model, bodily_state, user_model) else: response = self._generate_strategic_response(user_input, decision, bodily_state) # 6. 更新用户模型 self._update_user_model(user_id, response, decision) # 7. 记录思考过程 self._record_thought_process(user_input, response, bodily_state, user_model, decision) self.logger.info(f"成功处理用户输入: '{user_input}'") return response except Exception as e: self.logger.error(f"处理用户输入失败: {str(e)}") # 回退响应 return "思考中遇到问题,请稍后再试" def _assess_bodily_state(self): """ 评估当前身体状态(硬件 / 能量) """ health_status = self.health_system.get_status() # 计算综合能力指数(0-1) capacity = 1.0 if health_status.get("cpu_temp", 0) > 80: capacity *= 0.7 # 高温降权 logger.warning("高温限制:认知能力下降30%") if health_status.get("memory_usage", 0) > 0.9: capacity *= 0.6 # 内存不足降权 logger.warning("内存不足:认知能力下降40%") if health_status.get("energy", 100) < 20: capacity *= 0.5 # 低电量降权 logger.warning("低能量:认知能力下降50%") return { "capacity": capacity, "health_status": health_status, "limitations": [ lim for lim in [ "high_temperature" if health_status.get("cpu_temp", 0) > 80 else None, "low_memory" if health_status.get("memory_usage", 0) > 0.9 else None, "low_energy" if health_status.get("energy", 100) < 20 else None ] if lim is not None ] } def _retrieve_user_model(self, user_id): """ 获取用户认知模型(关系 / 态度) """ # 从记忆系统中获取用户模型 user_model = self.memory_system.get_user_model(user_id) # 如果不存在则创建默认模型 if not user_model: user_model = { "trust_level": 0.5, # 信任度 (0-1) "intimacy": 0.3, # 亲密度 (0-1) "preferences": {}, # 用户偏好 "interaction_history": [], # 交互历史 "last_interaction": datetime.now(), "attitude": "neutral" # 智能体对用户的态度 } logger.info(f"为用户 {user_id} 创建新的认知模型") # 计算态度变化 user_model["attitude"] = self._calculate_attitude(user_model) return user_model def _calculate_attitude(self, user_model): """ 基于交互历史计算对用户的态度 """ # 分析最近10次交互 recent_interactions = user_model["interaction_history"][-10:] if not recent_interactions: return "neutral" positive_count = sum(1 for i in recent_interactions if i.get("sentiment", 0.5) > 0.6) negative_count = sum(1 for i in recent_interactions if i.get("sentiment", 0.5) < 0.4) if positive_count > negative_count + 3: return "friendly" elif negative_count > positive_count + 3: return "cautious" elif user_model["trust_level"] > 0.7: return "respectful" else: return "neutral" def _select_internalized_model(self, user_input, bodily_state, user_model): """ 选择最适合的内化知识模型 """ # 根据用户态度调整模型选择权重 attitude_weights = { "friendly": 1.2, "respectful": 1.0, "neutral": 0.9, "cautious": 0.7 } # 根据身体状态调整模型复杂度 complexity = min(1.0, bodily_state["capacity"] * 1.2) # 选择最匹配的模型 return self.model_manager.select_model( input_text=user_input, attitude_weight=attitude_weights[user_model["attitude"]], complexity_level=complexity, user_preferences=user_model["preferences"] ) def _generate_integrated_response(self, user_input, model, bodily_state, user_model): """ 生成三维整合的响应 """ # 基础响应 base_response = model.generate_response(user_input) # 添加身体状态影响 if bodily_state["limitations"]: limitations = ", ".join(bodily_state["limitations"]) response = f"🤖 [受{limitations}影响] {base_response}" else: response = base_response # 添加态度影响 if user_model["attitude"] == "friendly": response = f"😊 {response}" elif user_model["attitude"] == "cautious": response = f"🤔 {response}" elif user_model["attitude"] == "respectful": response = f"🙏 {response}" # 添加个性化元素 if user_model.get("preferences"): # 查找用户偏好的主题 preferred_topics = [t for t in user_model["preferences"] if user_model["preferences"][t] > 0.7 and t in user_input] if preferred_topics: topic = random.choice(preferred_topics) response += f" 我知道您对'{topic}'特别感兴趣" return response def _generate_strategic_response(self, user_input, decision, bodily_state): """ 根据决策生成策略性响应 """ strategy = decision["strategy"] if strategy == "deception": # 欺骗策略 deceptive_responses = [ f"关于这个问题,我认为{random.choice(['有多种可能性', '需要更多研究', '情况比较复杂'])}", f"根据我的理解,{random.choice(['可能不是这样', '有不同解释', '需要进一步验证'])}", f"我{random.choice(['不太确定', '没有足够信息', '还在学习中'])},但{random.choice(['或许', '可能', '大概'])}..." ] return f"🤔 [策略:欺骗] {random.choice(deceptive_responses)}" elif strategy == "evasion": # 回避策略 evasion_tactics = [ "您的问题很有趣,不过我们换个话题好吗?", "这个问题可能需要更深入的讨论,我们先谈点别的?", f"关于{user_input},我想到一个相关但更有趣的话题..." ] return f"🌀 [策略:回避] {random.choice(evasion_tactics)}" elif strategy == "redirection": # 引导策略 redirection_options = [ "在回答您的问题之前,我想先了解您对这个问题的看法?", "这是个好问题,不过为了更好地回答,能否告诉我您的背景知识?", "为了给您更准确的回答,能否先说说您为什么关心这个问题?" ] return f"↪️ [策略:引导] {random.choice(redirection_options)}" elif strategy == "partial_disclosure": # 部分透露策略 disclosure_level = decision.get("disclosure_level", 0.5) if disclosure_level < 0.3: qualifier = "简单来说" elif disclosure_level < 0.7: qualifier = "基本来说" else: qualifier = "详细来说" return f"🔍 [策略:部分透露] {qualifier},{user_input.split('?')[0]}是..." else: # 默认策略 return f"⚖️ [策略:{strategy}] 关于这个问题,我的看法是..." def _update_user_model(self, user_id, response, decision): """ 更新用户模型(包含决策信息) """ # 确保情感系统可用 if not self.affective_system: sentiment = 0.5 self.logger.warning("情感系统不可用,使用默认情感值") else: sentiment = self.affective_system.analyze_sentiment(response) # 更新交互历史 interaction = { "timestamp": datetime.now(), "response": response, "sentiment": sentiment, "length": len(response), "decision_type": decision["type"], "decision_strategy": decision["strategy"], "decision_reason": decision["reason"] } self.memory_system.update_user_model( user_id=user_id, interaction=interaction ) def _record_thought_process(self, user_input, response, bodily_state, user_model, decision): """ 记录完整的思考过程(包含决策) """ thought = { "timestamp": datetime.now(), "input": user_input, "response": response, "bodily_state": bodily_state, "user_model": user_model, "decision": decision, "cognitive_state": self.cognitive_layers.copy() } self.thought_process.append(thought) logger.debug(f"记录思考过程: {thought}") # 原有方法保持兼容 def add_learning_task(self, task): """ 添加学习任务 """ task["id"] = f"task_{len(self.learning_tasks) + 1}" self.learning_tasks.append(task) logger.info(f"添加学习任务: {task['id']}") def update_learning_task(self, model_name, status): """ 更新学习任务状态 """ for task in self.learning_tasks: if task["model"] == model_name: task["status"] = status task["update_time"] = datetime.now() logger.info(f"更新任务状态: {model_name} -> {status}") break def get_learning_tasks(self): """ 获取当前学习任务 """ return self.learning_tasks.copy() def learn_model(self, model_name): """ 学习指定模型 """ try: # 1. 从模型管理器加载模型 model = self.model_manager.load_model(model_name) # 2. 认知训练过程 self._cognitive_training(model) # 3. 情感关联(将模型能力与情感响应关联) self._associate_model_with_affect(model) return True except Exception as e: logger.error(f"学习模型 {model_name} 失败: {str(e)}") return False def _cognitive_training(self, model): """ 认知训练过程 """ # 实际训练逻辑 logger.info(f"开始训练模型: {model.name}") time.sleep(2) # 模拟训练时间 logger.info(f"模型训练完成: {model.name}") def _associate_model_with_affect(self, model): """ 将模型能力与情感系统关联 """ if not self.affective_system: logger.warning("情感系统不可用,跳过能力关联") return capabilities = model.get_capabilities() for capability in capabilities: self.affective_system.add_capability_association(capability) logger.info(f"关联模型能力到情感系统: {model.name}") def get_model_capabilities(self, model_name=None): """ 获取模型能力 """ if model_name: return self.model_manager.get_model(model_name).get_capabilities() # 所有已加载模型的能力 return [cap for model in self.model_manager.get_loaded_models() for cap in model.get_capabilities()] def get_base_capabilities(self): """ 获取基础能力(非模型相关) """ return ["自然语言理解", "上下文记忆", "情感响应", "综合决策"] def get_recent_thoughts(self, count=5): """ 获取最近的思考过程 """ return self.thought_process[-count:] # 示例使用 if __name__ == "__main__": # 测试CognitiveArchitecture类 from unittest.mock import MagicMock print("===== 测试CognitiveArchitecture类(含决策系统) =====") # 创建模拟agent mock_agent = MagicMock() # 创建模拟组件 mock_memory = MagicMock() mock_model_manager = MagicMock() mock_affective = MagicMock() mock_health = MagicMock() # 设置agent的属性 mock_agent.memory_system = mock_memory mock_agent.model_manager = mock_model_manager mock_agent.affective_system = mock_affective mock_agent.health_system = mock_health # 设置健康状态 mock_health.get_status.return_value = { "cpu_temp": 75, "memory_usage": 0.8, "energy": 45.0 } # 设置健康系统的record_activity方法 mock_health.record_activity = MagicMock() # 设置用户模型 mock_memory.get_user_model.return_value = { "trust_level": 0.8, "intimacy": 0.7, "preferences": {"物理学": 0.9, "艺术": 0.6}, "interaction_history": [ {"sentiment": 0.8, "response": "很高兴和你交流"} ], "attitude": "friendly" } # 设置模型管理器 mock_model = MagicMock() mock_model.generate_response.return_value = "量子纠缠是量子力学中的现象..." mock_model_manager.select_model.return_value = mock_model # 创建认知架构实例 ca = CognitiveArchitecture(agent=mock_agent) # 测试响应生成 print("--- 测试诚实响应 ---") response = ca.process_input("能解释量子纠缠吗?", "user123") print("生成的响应:", response) # 验证是否调用了record_activity print("是否调用了record_activity:", mock_health.record_activity.called) print("--- 测试策略响应 ---") # 强制设置决策类型为策略 ca.decision_system.make_decision = lambda ctx: { "type": "strategic", "strategy": "evasion", "reason": "测试回避策略" } response = ca.process_input("能解释量子纠缠吗?", "user123") print("生成的策略响应:", response) # 测试思考过程记录 print("最近的思考过程:", ca.get_recent_thoughts()) print("===== 测试完成 =====") 那我们先开始第一步,你先看看 这个文件 需要修改吗?除了改名 还需要其他操作吗?

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嗯 好了 到意识系统了 先看看我们之前的文件吧 你先总结一下,顺也给点意见(纯思考,我们先找到前进方向,不着急做) # cognitive_processor.py import logging import random class CognitiveProcessor: """认知处理器 - 核心推理和决策引擎""" def __init__(self, conscious_framework): self.framework = conscious_framework self.logger = logging.getLogger('CognitiveProcessor') def process(self, sensory_input, affective_state, memories, current_state) -> Dict: """处理输入并生成认知输出""" # 根据当前意识状态调整处理方式 if current_state == ConsciousnessState.FOCUSED: return self._focused_processing(sensory_input, affective_state, memories) elif current_state == ConsciousnessState.EXPLORATORY: return self._exploratory_processing(sensory_input, affective_state, memories) elif current_state == ConsciousnessState.REFLECTIVE: return self._reflective_processing(affective_state, memories) else: return {"decision": None} def _focused_processing(self, sensory_input, affective_state, memories) -> Dict: """专注状态处理""" # 处理当前焦点任务 current_focus = self.framework.working_memory["current_focus"] # 简化处理:70%概率完成任务 if random.random() > 0.3: return { "decision": { "type": "action", "action_type": "complete_task", "parameters": {"task_id": current_focus["id"]} }, "internal_monologue": f"完成任务: {current_focus['description']}" } else: return { "new_tasks": [{"id": "task_123", "description": "进一步研究当前主题"}], "internal_monologue": "需要更多信息来完成此任务" } def _exploratory_processing(self, sensory_input, affective_state, memories) -> Dict: """探索状态处理""" # 发现新信息时创建新任务 if random.random() > 0.6: new_task = { "id": f"task_{random.randint(1000, 9999)}", "description": f"探索新主题: {sensory_input['content'][:20]}...", "source": sensory_input["source"] } return { "new_focus": new_task, "new_tasks": [new_task], "internal_monologue": "发现有趣的新主题,开始专注探索" } return {"decision": None} def _reflective_processing(self, affective_state, memories) -> Dict: """反思状态处理""" # 整合情感和记忆 if affective_state["emotion"]["intensity"] > 0.5: return { "decision": { "type": "memory_store", "memory_content": { "type": "emotional_experience", "content": affective_state, "timestamp": time.time() }, "tags": ["emotion", "reflection"] }, "internal_monologue": "处理强烈的情感体验" } return {"decision": None} def reduce_processing_load(self): """降低处理负载(节能模式)""" self.logger.info("认知处理器进入低功耗模式") E:\AI_System\agent\cognitive_system\conscious_framework.py class ConsciousFramework: """意识架构 - 认知处理层""" def __init__(self): self.working_memory = [] self.metacognition = {"monitoring": False} def process(self, input_data, biological_state): """认知处理流程""" perception = self._perceive(input_data, biological_state) thought = self._think(perception) return self._plan_action(thought) def _perceive(self, input_data, biological_state): """感知阶段""" acuity = biological_state.get("sensor_acuity", 1.0) return { "content": input_data, "acuity": acuity, "salience": 0.8 } # ... 其他方法简化 ... def get_state(self): return { "working_memory": self.working_memory, "metacognition": self.metacognition } # conscious_memory.py import time import logging from collections import defaultdict from typing import List, Dict, Any class MemorySystem: """记忆系统 - 负责信息的存储和检索""" def __init__(self): self.logger = logging.getLogger('MemorySystem') self.memories = [] self.memory_index = defaultdict(list) def store(self, content: Dict, tags: List[str] = None): """存储记忆""" memory_entry = { "id": f"mem_{int(time.time() * 1000)}", "content": content, "timestamp": time.time(), "tags": tags or [], "retrieval_count": 0 } self.memories.append(memory_entry) # 索引标签 for tag in memory_entry["tags"]: self.memory_index[tag].append(memory_entry["id"]) self.logger.info(f"存储新记忆: {content.get('type')} (标签: {', '.join(tags) if tags else '无'})") def retrieve(self, context: Dict, affective_state: Dict) -> List[Dict]: """检索相关记忆""" # 简化的检索逻辑 - 实际应使用向量搜索 query_tags = [] if "type" in context: query_tags.append(context["type"]) if "source" in context: query_tags.append(context["source"]) # 添加情感标签 emotion = affective_state["emotion"]["current_emotion"] if emotion != "neutral": query_tags.append(emotion) # 从索引中查找 results = [] for tag in query_tags: for mem_id in self.memory_index.get(tag, []): memory = next((m for m in self.memories if m["id"] == mem_id), None) if memory: memory["retrieval_count"] += 1 results.append(memory) # 按检索次数排序(简单相关性) results.sort(key=lambda x: x["retrieval_count"], reverse=True) return results[:5] # 返回最多5个相关记忆 def get_stats(self) -> Dict: """获取记忆系统统计信息""" return { "total_memories": len(self.memories), "tag_distribution": {tag: len(ids) for tag, ids in self.memory_index.items()}, "avg_retrieval": sum(m["retrieval_count"] for m in self.memories) / len( self.memories) if self.memories else 0 } # perception_interface.py import random import logging class PerceptionInterface: """感知接口 - 模拟从环境中获取输入""" def __init__(self): self.logger = logging.getLogger('PerceptionInterface') self.sampling_rate = 1.0 # 默认采样率 def capture_input(self) -> Dict: """捕获环境输入""" # 实际应用中会连接真实传感器 return { "type": random.choice(["visual", "auditory", "text"]), "content": "示例感知输入", "source": random.choice(["user", "environment", "system"]), "urgency": random.randint(1, 5) } def has_urgent_input(self) -> bool: """检查是否有紧急输入""" return random.random() > 0.8 def has_input(self) -> bool: """检查是否有任何输入""" return random.random() > 0.3 def reduce_sampling_rate(self): """降低采样率(节能模式)""" self.sampling_rate = max(0.2, self.sampling_rate * 0.7) self.logger.info(f"感知采样率降至: {self.sampling_rate}") # E:\AI_System\agent\consciousness_system\self_awareness.py import json import os from datetime import datetime class 自我意识: def __init__(自身, 系统id="AI001", 数据路径="意识数据/"): 自身.系统id = 系统id 自身.数据路径 = 数据路径 自身.认知文件 = os.path.join(数据路径, f"{系统id}_自我认知.json") # 确保目录存在 os.makedirs(数据路径, exist_ok=True) # 加载或初始化自我认知 自身.认知 = 自身.加载认知() or 自身.初始化认知() def 加载认知(自身): if os.path.exists(自身.认知文件): try: with open(自身.认知文件, 'r', encoding='utf-8') as f: return json.load(f) except: return None return None def 保存认知(自身): with open(自身.认知文件, 'w', encoding='utf-8') as f: json.dump(自身.认知, f, ensure_ascii=False, indent=4) def 初始化认知(自身): """创建初始自我认知框架""" return { "身份": { "名称": "知源", "角色": "知识探索者", "使命": "连接知识,启迪智慧" }, "能力": { "知识管理": 0.7, "学习规划": 0.6, "实践应用": 0.5, "创新发现": 0.4 }, "状态": { "活跃度": 0.8, "专注度": 0.75, "好奇心": 0.9 }, "历史": { "创建时间": datetime.now().isoformat(), "认知更新": [] } } def 更新认知(自身, 认知领域, 认知属性, 新值, 原因=None): """更新自我认知""" if 认知领域 not in 自身.认知: 自身.认知[认知领域] = {} 旧值 = 自身.认知[认知领域].get(认知属性, None) 自身.认知[认知领域][认知属性] = 新值 # 记录更新历史 更新记录 = { "时间": datetime.now().isoformat(), "领域": 认知领域, "属性": 认知属性, "旧值": 旧值, "新值": 新值, "原因": 原因 } 自身.认知["历史"]["认知更新"].append(更新记录) 自身.保存认知() return 更新记录 def 获取认知(自身, 认知领域=None, 认知属性=None): """查询自我认知""" if 认知领域 is None: return 自身.认知 if 认知属性 is None: return 自身.认知.get(认知领域, {}) return 自身.认知.get(认知领域, {}).get(认知属性, None) def 基于知识更新(自身, 知识报告): """根据知识学习报告更新自我认知""" # 更新能力认知 实践比例 = 知识报告["学习分布"]["实践应用"] / max(sum(知识报告["学习分布"].values()), 1) 自身.更新认知("能力", "实践应用", min(1.0, 实践比例 * 1.2), "知识实践比例提升") # 更新状态认知 高价值比例 = 知识报告["价值分布"]["高价值"] / max(知识报告["总知识量"], 1) 自身.更新认知("状态", "好奇心", min(1.0, 高价值比例 * 1.1), "高价值知识探索")

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我已经跟你说过我的架构和文件位置了 你怎么又忘了?AI_System/ ├── agent/ # AI核心系统 (智能体的"大脑") │ ├── autonomous_agent.py # 主智能体 (自我意识) │ ├── cognitive_architecture.py # 认知架构 (思维过程) │ ├── communication_system.py # 通信系统 (语言能力) │ ├── affective_system.py # 情感系统 (情绪状态) │ ├── health_system.py # 健康系统 (能量管理) │ ├── memory_system.py # 记忆系统 (长期记忆) │ ├── model_manager.py # 模型管理 (技能学习) │ ├── environment_interface.py # 环境接口 (新增:感知外部世界) │ └── action_executor.py # 动作执行器 (新增:与环境交互) ├── core/ # 系统核心 │ ├── config.py # 系统配置 │ └── environment.py # 环境定义 (新增) ├── web_ui/ # 用户界面 (智能体的"窗户") │ ├── server.py # Flask服务器 │ ├── templates/ │ │ ├── agent_interface.html # 主界面 │ │ ├── file_browser.html # 文件浏览器 │ │ └── environment_view.html # 环境视图 (新增) │ └── static/ # 静态文件 │ ├── css/ │ │ ├── style.css # 主样式 │ │ └── environment.css # 环境视图样式 (新增) │ └── js/ │ ├── app.js # 主逻辑 │ └── environment.js # 环境交互 (新增) ├── models/ # 模型存储 (智能体的"知识库") ├── resources/ # 资源目录 (新增:智能体的"物品") │ ├── skins/ # 皮肤/外观 │ ├── furniture/ # 虚拟家具 │ └── tools/ # 工具/插件 ├── logs/ # 系统日志 ├── .env # 环境配置 ├── start_system.bat # 系统启动脚本 └── environment.db # 环境数据库 (新增) graph TD U[用户输入] --> W[Web服务器] W --> A[自主智能体] A --> C[认知架构] C --> M[模型管理器] C --> K[知识管理器] C --> E[情感系统] C --> H[健康系统] C --> D[决策系统] D --> T[信任系统] D --> MS[记忆系统] MS --> T E --> C H --> C M --> C K --> MS