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数据库设计三大范式实践应用详解

下载需积分: 14 | 211KB | 更新于2024-12-13 | 7 浏览量 | 18 下载量 举报 收藏
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数据库设计三大范式应用实例剖析 数据库设计三大范式是数据库设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的、结构明晰的,同时,不会发生插入、删除和更新操作异常。今天我们将对这三大范式进行通俗的说明,并以笔者曾经设计的简单论坛的数据库为例来讲解怎样将这些范式应用于实际工程。 **第一范式(1NF)** 第一范式是数据库表中的字段都是单一属性的,不可再分。这个单一属性由基本类型构成,包括整型、实数、字符型、逻辑型、日期型等。例如,如下的数据库表是符合第一范式的: | 字段1 | 字段2 | 字段3 | 字段4 | | --- | --- | --- | --- | 而这样的数据库表是不符合第一范式的: | 字段1 | 字段2 | 字段3 | 字段4 | 字段3.1 | 字段3.2 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | 很显然,在当前的任何关系数据库管理系统(DBMS)中,傻瓜也不可能做出不符合第一范式的数据库,因为这些DBMS不允许你把数据库表的一列再分成二列或多列。因此,你想在现有的DBMS中设计出不符合第一范式的数据库都是不可能的。 **第二范式(2NF)** 第二范式是数据库表中不存在非关键字段对任一候选关键字段的部分函数依赖,也即所有非关键字段都完全依赖于任意一组候选关键字。假定选课关系表为SelectCourse(学号,姓名,年龄,课程名称,成绩,学分),关键字为组合关键字(学号,课程名称),因为存在如下决定关系: (学号,课程名称)→(姓名,年龄,成绩,学分) 这个数据库表不满足第二范式,因为存在如下决定关系: (课程名称)→(学分) (学号)→(姓名,年龄) 即存在组合关键字中的字段决定非关键字的情况。由于不符合2NF,这个选课关系表会存在如下问题: (1)数据冗余:同一门课程由n个学生选修,“学分”就重复n-1次;同一个学生选修了m门课程,姓名和年龄就重复了m-1次。 (2)更新异常:若调整了某门课程的学分,数据表中所有行的“学分”值都要更新,否则会出现同一门课程学分不同的情况。 (3)插入异常:假设要开设一门新的课程,暂时还没有人选修。这样,由于还没有相关的数据行,无法插入新的课程信息。 **第三范式(3NF)** 第三范式是数据库表中不存在传递函数依赖,也即如果A依赖于B,而B依赖于C,那么A不能依赖于C。例如,假定我们有一个订单表Order(客户号,订单日期,订单金额),其中客户号是关键字。假定我们又有一个客户表Customer(客户号,客户姓名,客户地址),其中客户号也是关键字。这个订单表存在以下决定关系: 客户号→订单日期 客户号→订单金额 订单日期→订单金额 这个订单表不满足第三范式,因为存在以下传递函数依赖: 客户号→订单日期→订单金额 因此,这个订单表会存在以下问题: (1)数据冗余:客户信息重复记录在每个订单中。 (2)更新异常:若调整了某个客户的信息,所有相关订单的客户信息都要更新。 (3)插入异常:假设要插入一个新的订单,暂时还没有相关的客户信息。这样,由于还没有相关的客户信息,无法插入新的订单信息。 数据库设计三大范式是数据库设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的、结构明晰的,同时,不会发生插入、删除和更新操作异常。因此,在设计数据库时,我们必须遵守这些规范,以确保我们的数据库是简洁的、结构明晰的、高效的。

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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