
WIN32API实现基础串口编程

### 知识点:简单的串口编程基于WIN32API
#### 1. WIN32 API基础
WIN32 API是Windows操作系统提供的一套丰富的接口函数集合,用于应用程序与Windows系统内核间的交互。在进行串口通信编程时,WIN32 API提供了一系列函数来实现串口的打开、配置、读写和关闭等操作。
#### 2. 串口通信基本概念
串口通信(Serial Communication),是一种串行数据传输方式,广泛应用于计算机与外部设备(如调制解调器、打印机等)之间的通信。串口接口在早期的PC机上非常常见,是计算机与各种外围设备通信的主要手段。
#### 3. 串口编程步骤概述
串口编程一般可以分为以下几个步骤:
- **打开串口**:使用`CreateFile`函数打开串口设备。
- **配置串口**:通过`SetCommState`函数设置串口参数,如波特率、字长、停止位和奇偶校验等。
- **读写串口**:使用`ReadFile`和`WriteFile`函数进行串口数据的读取和发送。
- **关闭串口**:操作完成后,使用`CloseHandle`函数关闭串口设备。
#### 4. 串口编程中主要API函数详解
- **CreateFile**:用于打开或创建文件或设备,返回设备句柄用于后续操作。
```cpp
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile
);
```
- **SetCommState**:设置串口配置,包括波特率、字长、停止位和校验等。
```cpp
BOOL SetCommState(
HANDLE hCommDev,
LPDCB lpDCB
);
```
- **ReadFile**:用于读取数据,需要一个OVERLAPPED结构体来异步处理。
```cpp
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToRead,
LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
```
- **WriteFile**:用于写数据,同样需要OVERLAPPED结构体。
```cpp
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile,
LPCVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
```
- **CloseHandle**:关闭打开的句柄。
```cpp
BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject
);
```
#### 5. 串口配置结构体DCB
DCB(Device Control Block)是串口通信中非常重要的一个结构体,通过它可以设置串口的各项参数。例如,要设置波特率,可以通过访问DCB的`BaudRate`字段来实现。
#### 6. 异步与同步读写
在进行串口编程时,可以选择同步或异步的方式读写数据。同步方式将阻塞程序执行,直到读写操作完成;异步方式则不会阻塞程序,通过回调函数或事件通知读写状态。
#### 7. 串口编程中的错误处理
在进行串口编程时,应妥善处理各种可能发生的错误,例如读写超时、设备无法访问等。可以通过设置超时值,或者检查函数返回值和调用`GetLastError`来获取错误代码进行处理。
#### 8. 关闭串口和资源释放
编程完成或出现异常时,应确保正确关闭串口和释放所有相关资源,避免资源泄露。调用`CloseHandle`函数关闭之前用`CreateFile`函数打开的串口句柄即可。
#### 9. 实际应用和调试技巧
串口编程实践中,调试技巧非常重要,如使用串口调试助手、查看设备管理器的端口状态、使用日志记录和分析数据流等方法。
#### 10. 示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用WIN32 API打开串口并进行基本配置:
```cpp
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 打开串口
HANDLE hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {
printf("Failed to open serial port!\n");
return 1;
}
// 配置串口
DCB dcbSerialParams = {0};
dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);
if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {
printf("Failed to get serial port state!\n");
CloseHandle(hSerial);
return 1;
}
dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600;
dcbSerialParams.ByteSize = 8;
dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;
dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;
if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {
printf("Failed to set serial port state!\n");
CloseHandle(hSerial);
return 1;
}
// 读写操作
// ...
// 关闭串口
CloseHandle(hSerial);
return 0;
}
```
在编译和运行上述代码前,确保要连接的串口设备存在且未被其他程序占用。此外,上述代码中的串口号("COM1")和配置参数(如波特率CBR_9600)需要根据实际情况进行相应的调整。
相关推荐








whx1394
- 粉丝: 0
最新资源
- C++实现的学生管理系统功能详解
- 白话C++内容概览及Word文档下载
- Home XP系统完整IIS6.0安装文件
- 矢量图形控件开发:全面支持SVG标签与编辑器源码
- Java实现经典游戏贪吃蛇的简易教程
- VC++实现的俄罗斯方块源代码分析与学习
- 深入探讨SQL Server2005第18章源码应用技巧
- JAVA聊天程序:功能全面,使用便捷
- 掌握CCNA第六版:提升网络技能与职业发展
- 哈工大01-07年单片机原理与应用试题解析
- Java版连连看游戏课程设计与算法解析
- 提升大文件处理效率:2G以上文件读取技术
- 自定义.NET进度条展示及使用示例
- ASP.NET新闻系统开发实战:使用Access数据库与VS2008
- VB超市管理系统完整功能介绍及操作指南
- MapX应用讲义:地图数据加载与对象编辑技巧
- 微软Java虚拟机插件:msjavx86.exe的详细介绍
- C#实现HTTP文件上传的示例教程
- OpenGL实现的DEM地形可视化与虚拟漫游技术
- 新版SubNetMaskCalc V4.0:简化网络计算与实验题解答
- 探索ObjInsp:Delphi风格属性编辑器界面设计器
- 5人简易足球游戏Java版: 分布式控制与网络通信实现
- ARM板Flash编程及JTAG仿真操作指南
- VC环境下调用MATLAB库函数的方法与示例