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探索面向对象编程:从.NET 2.0到光盘第11章解析

下载需积分: 3 | 4.44MB | 更新于2025-06-28 | 165 浏览量 | 25 下载量 举报 收藏
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根据提供的文件信息,我们可以生成以下知识点: 标题中提到的“面向对象编程揭秘光盘第11章”指的是金旭亮著作的面向对象编程指南中的一部分内容。面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。对象是类的实例,类是面向对象程序设计的基础,定义了数据类型以及其上操作的数据和方法。在OOP中,程序被看作是相互作用的对象集合。 描述中指出该文件属于“.NET 2.0 面向对象编程揭秘光盘”,这说明该书是围绕微软.NET框架版本2.0进行编写。.NET 2.0是微软推出的一个用于构建和运行Windows应用程序的软件框架版本。它在.NET 1.1的基础上进行了大量改进,并增加了一些新功能,例如支持泛型、部分信任调用等。面向对象编程在.NET框架中扮演着核心角色,因为.NET框架支持多种编程语言,每种语言都内置了面向对象的概念。 关于“光盘”,这通常是指一种存储媒介,用于存储数据或计算机软件。在这个上下文中,它应该是指包含书籍内容的CD-ROM光盘,用户可以将该光盘插入计算机,通过电脑上的光驱读取里面的数据,以学习和参考书籍内容。 标签中的“面向对象”是一个编程术语,已经讨论过其含义。标签“net”指的是.NET框架,标签“光盘”和“金旭亮”已经在描述中提及。 文件名称列表中只有一个条目“第11章”,这说明压缩文件里只包含了书籍的第11章内容。第11章可能涵盖某个特定的面向对象编程相关主题,例如封装、继承、多态、抽象类、接口等,这些是面向对象编程中的核心概念。每一章可能专注于解释和举例说明这些概念中的一个或多个。 在讨论.NET框架和面向对象编程时,常见知识点还应该包括如下内容: 1. 类和对象:类是创建对象的蓝图或模板。一个类可以包含属性(用来描述对象)、方法(对象可执行的操作)、事件(对象可以触发的信号)以及嵌套的类和接口。 2. 封装:将数据(或状态)和操作数据的代码捆绑在一起,对外隐藏对象的实现细节。用户只能通过类暴露的公共接口访问对象的功能。 3. 继承:允许创建具有相似特性的类,一个类可以继承另一个类的属性和方法,这样可以提高代码的复用性。 4. 多态:允许使用基类类型的引用来指向派生类的对象。多态性是面向对象编程的基础之一,它允许编写出能够处理不同类型的代码。 5. 抽象类与接口:抽象类是不能实例化的类,它通常用作继承的基类。接口是定义方法、属性、事件和其他成员但不实现它们的引用类型,实现接口的类需要提供接口成员的实现代码。 6. 面向对象设计原则:例如单一职责原则、开放/封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则等,这些原则是设计可靠、可维护、可扩展软件系统的基础。 7. .NET框架中的类库:.NET提供了一个庞大的类库,它包含了支持面向对象编程的各种类和对象。例如,System.Collections命名空间提供了各种集合类,System.IO命名空间包含了读写文件和目录的类等等。 8. .NET语言的互操作性:.NET框架支持多种编程语言,如C#、VB.NET等,不同语言编写的代码可以在同一个应用程序中共存和交互。 9. .NET运行时:.NET程序在编译后通常会被编译成中间语言(IL),然后在.NET运行时环境中通过即时编译(JIT)将IL转换成本机代码,然后执行。 由于具体内容只能在获取光盘或书籍的第11章后才能得知,以上知识为基于标题、描述、标签及文件列表所能推测的一般性知识点。对于第11章确切的知识点,我们将需要具体访问该章节内容才能进行详细阐述。

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