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MFC实现的VC++串口通信程序详解

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下载需积分: 9 | 4.23MB | 更新于2025-03-18 | 6 浏览量 | 16 下载量 举报 收藏
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MFC串口通信是利用Microsoft Foundation Classes(MFC)提供的功能,在Windows平台下通过串行端口实现数据的发送和接收的一种程序设计方式。在进行MFC串口通信开发时,程序员可以利用MFC库中的类和函数简化开发流程,其中主要的类是CSerialPort类。MFC的CSerialPort类封装了Windows API中的串口函数,为程序员提供了一个更加简单和直观的方式来处理串口通信的相关任务。 VC++(Visual C++)是微软公司推出的一款集成开发环境(IDE),它提供了包括编译器、调试器、资源编辑器等在内的功能,是Windows平台下进行C/C++开发的主要工具。当VC++结合MFC框架时,程序员可以快速开发出具有图形用户界面(GUI)的应用程序。 在进行MFC串口通信编程时,需要对Windows API有所了解,因为MFC是对Windows API的封装,串口通信的基础是Windows的串口通信API,具体包括CreateFile、ReadFile、WriteFile、SetCommState、GetCommState、SetCommTimeouts等函数。这些函数的使用涉及到串口的打开、配置、读写和关闭等基本操作。 程序开发过程中,通常需要完成以下步骤: 1. 初始化串口:通过CreateFile函数打开串口,然后设置串口的属性,如波特率、数据位、停止位和校验位等,这一步骤通过调用SetCommState函数实现。 2. 读取数据:串口初始化完成后,使用ReadFile函数从串口读取数据。为防止程序进入阻塞状态,通常会配合超时设置使用。 3. 发送数据:通过WriteFile函数向串口发送数据。同样地,发送操作也可能会设置超时,以便程序在发送超时后能够继续执行。 4. 关闭串口:在通信完成后,使用CloseHandle函数关闭串口句柄,释放系统资源。 在VC++ MFC开发环境下,使用CSerialPort类可以较为简单地完成上述操作。CSerialPort类封装了大多数与串口通信相关的操作,简化了代码的编写。然而,在某些情况下,开发者可能仍然需要直接使用Windows API来实现更底层的控制。 一个典型的MFC串口通信程序可能包含如下元素: - 串口设置对话框:用于输入和配置串口参数。 - 接收线程:用于不断读取串口数据,避免程序阻塞。 - 发送机制:可以是简单的按钮点击事件,用于向串口写入数据。 使用MFC和VC++进行串口通信,有利于快速开发出稳定且用户友好的应用程序。此外,熟悉MFC串口通信的开发人员也更容易理解和使用其他通信协议与接口,如TCP/IP和USB等。 文件名称列表中提到的winAPI,即Windows API,是Windows操作系统提供的用于直接控制硬件和操作系统功能的函数集合。在本例中,它特指Windows提供的串口通信相关的API函数。在进行MFC串口通信编程时,虽然可以避免直接调用Windows API,但了解这些API的使用能够帮助开发者更好地理解MFC的内部实现,以及在需要的时候进行底层控制。

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