【Python语音识别系列】一文教你实现语音声道分离(案例+源码)

这是我的第418篇原创文章。

一、引言

在处理音频信号时,左右声道分离是一个非常常见的需求,尤其是在音频分析、声道处理和音频特效设计中。今天,我将分享如何使用 Python 的 Soundfile 库实现这一功能,通过几个步骤帮助大家理解整个过程。这一博文将集中在如何把立体声音频分离成左右声道,分析交互过程,并进行性能优化。

二、实现过程

2.1 分析原始音频文件

代码:

input_audio = AudioSegment.from("./test.ogg")
print(f"采样率:{input_audio.frame_rate}Hz")
print(f"声道数: {input_audio.channels}")
print(f"位深: {input_sample_width*8}位")
print(f"时长: {len(input_audio)}ms")

结果:

图片

可见原始音频采样率为8k,双声道,位深度32,时长22520ms。

2.2 提取左声道

左声道:

channels = input_audio.split_to_mono()
channel_audio = channels[0]
channel_audio = channel_audio._spawn(channel_audio.raw_data, overides={"sample_width":2})"})
bytes_io = io.BytesIO()
channel_audio.export(
  bytes_io,
  format="wav",
  parameters=["-ar", str(channel_audio.frame_rate), "-f", "s32le", "-ac": "1"]
  )

left_bytes = bytes_io.getvalue()

with open("test_left.wav", "wb") as f:
    f.write(left_bytes) 

结果:

图片

提取后的音频为单声道,位深度变为之前的一半,采样率和时长没有发生变化。

2.3 提取右声道

右声道:

channels = input_audio.split_to_mono()
channel_audio = channels[1]
channel_audio = channel_audio._spawn(channel_audio.raw_data, overides={"sample_width":2})"})
bytes_io = io.BytesIO()
channel_audio.export(
  bytes_io,
  format="wav",
  parameters=["-ar", str(channel_audio.frame_rate), "-f", "s32le", "-ac": "1"]
  )
right_bytes = bytes_io.getvalue()
with open("test_right.wav", "wb") as f:
    f.write(right_bytes) 

结果:

图片

提取后的音频为单声道,位深度变为之前的一半,采样率和时长没有发生变化。

2.4 合并为双声道

左右声道合并为双声道:

left_audio = AudioSegment.from_wav("test_left.wav")
right_audio = AudioSegment.from_wav("test_right.wav")
merged = AudioSegment.from_mono_audiosegments(left_audio, right_audio)
merged.export("test_merged.wav", format="wav")

结果:

图片

作者简介:

读研期间发表6篇SCI数据挖掘相关论文,现在某研究院从事数据算法相关科研工作,结合自身科研实践经历不定期分享关于Python、机器学习、深度学习、人工智能系列基础知识与应用案例。致力于只做原创,以最简单的方式理解和学习,关注我一起交流成长。需要数据集和源码的小伙伴可以关注底部公众号添加作者微信。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

数据杂坛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值