技能升级(2023寒假每日一题 13)

该问题是一个关于RPG游戏中角色技能升级策略的数学问题。给定每个技能的初始攻击力提升值和每次升级减少的点数,目标是确定在有限的升级次数内,如何最大化角色的攻击力提升。解决方案涉及寻找最佳的升级阈值并计算每个技能的总贡献。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

小蓝最近正在玩一款 RPG 游戏。

他的角色一共有 NNN 个可以加攻击力的技能。

其中第 iii 个技能首次升级可以提升 AiA_iAi 点攻击力,以后每次升级增加的点数都会减少 BiB_iBi

⌈Ai/Bi⌉⌈A_i/B_i⌉Ai/Bi(上取整)次之后,再升级该技能将不会改变攻击力。
现在小蓝可以总计升级 MMM 次技能,他可以任意选择升级的技能和次数。

请你计算小蓝最多可以提高多少点攻击力?

输入格式
输入第一行包含两个整数 NNNMMM

以下 NNN 行每行包含两个整数 AiA_iAiBiB_iBi

输出格式
输出一行包含一个整数表示答案。

数据范围
对于 40%40\%40% 的评测用例,1≤N,M≤10001≤N,M≤10001N,M1000
对于 60%60\%60% 的评测用例,1≤N≤104,1≤M≤1071≤N≤10^4,1≤M≤10^71N1041M107
对于所有评测用例,1≤N≤105,1≤M≤2×109,1≤Ai,Bi≤1061≤N≤10^5,1≤M≤2×10^9,1≤A_i,B_i≤10^61N1051M2×1091Ai,Bi106

输入样例:

3 6
10 5
9 2
8 1

输出样例:

47

#include<iostream>

using namespace std;

typedef long long LL;

const int N = 100010;

int n, m;
int a[N], b[N];

bool check(int mid){
    LL res = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++)
        if(a[i] >= mid)
            res += (a[i] - mid) / b[i] + 1;
    return res >= m;
}

int main(){
    
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d", &a[i], &b[i]);
    
    int l = 0, r = 1e6;
    while(l < r){
        int mid = l + r + 1 >> 1;
        if(check(mid)) l = mid;
        else r = mid - 1;
    }
    
    LL res = 0, cnt = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++)
        if(a[i] >= r){
            int c = (a[i] - r) / b[i] + 1;
            int end = a[i] - (c - 1) * b[i];
            cnt += c;
            res += (LL)(a[i] + end) * c / 2;
        }
    
    printf("%lld\n", res - (cnt - m) * r);
    
    return 0;
}
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