みなさん、こんにちは!アラおじです。
まだまだモンハンワイルズ楽しめています。HRは120近くになり、未だにスラアク一筋で頑張っていますが、そろそろ別の武器種に手を出そうかなと思っております。サブ武器がギルドカードに乗るのは罠だろ・・・ボウガンなんて0回にしたいのに気付いたら8回くらい使われててマジ萎えてます。やり直すのはキツイし・・・はぁ・・・・。
さて、ワイルズの話は置いておいて、本日も鳴潮のお話です。今回は、前回お迎えした長離をできる限り育成してみたので、その結果を紹介したいと思います。まだまだ改善の余地はありますが、とりあえずはしばらくこれで使っていきます。
長離の見た目が好きすぎて、生きているのがツライ・・・
長離の理想ステータス
長離は実装からかなり時間が経っていますが、あまり情報が出ていない気がするのは、当時熱心なプレイヤーやブロガーさんがいなかったからなのかな?その中でいくつかは情報があったので、中間くらいを取ってみました。
攻撃力・・・2300
クリティカル率・・・70%
クリティカルダメージ・・・260%
共鳴効率・・・130%
とりあえずは、上の数値を目指して音骸厳選をしていきました。実はアンコ用の音骸を奪っただけなんて言えない・・・。
長離の育成状況
現在のステータス
長離の現状のステータスは以下のとおりです。
攻撃力・・・2058
共鳴効率・・・112.8%
クリティカル・・・70.6%
クリティカルダメージ・・・273.8%
クリティカル・クリティカルダメージは概ね及第点。攻撃力と共鳴効率は若干低いのがネックですね。この後に紹介する音骸達を見たら、コイツ伸びしろ多くね?と思われると思います。
装備武器
モチーフは引いていないので、恒常星5の千古の湖水を装備しています。この武器はいろいろなキャラに使いたいので、恒常武器ガチャで出たら重ねずに複数本持っておきたいですね。
音骸
現時点で長離におすすめなハーモニーは「山を轟かせる崩火」5セットです。現状はコスト43311で固めるのがいいようですね。
コスト4は「燎原の炎騎」。武器がクリティカル補正持ちなので、メインにクリティカルダメージが付いたものを選びました。コイツも含めてサブオプションにクリティカル・クリティカルダメージが付いたものを厳選終了ラインとしています。
クリティカルは最低値の6.3%、クリティカルダメージは高水準の19.8%です。
コスト3の1つ目は「熔解トカゲ」。コスト3のメインはどちらも焦熱ダメージアップです。
クリティカルは最低値の6.3%、クリティカルダメージは低水準の13.8%。
コスト3の2つ目は「紫羽サギ」です。
クリティカルは最低値の6.3%、クリティカルダメージは高水準の19.8%。ここまで3つ紹介して、クリティカルが最低値しかないのはヤバくないか?
コスト1の1つ目は「慟哭の戦士」。メインは2つとも攻撃力です。
クリティカルは中程度の7.5%、クリティカルダメージは最低値の12.6%。この記事、何回最低値と書かせる気だろう・・・。
コスト1の2つ目は「熔解トカゲ(幼体)」です。
クリティカルは下から2番目の6.9%、クリティカルダメージも下から2番目の13.8%。最低じゃないとは言え、この偏りはかなりくるものがありますね。
スキル
長離は共鳴回路・共鳴スキル・共鳴解放が大事と聞いたので、とりあえず全部MAXにしておきました。クリティカルアップも開放してあります。あとは、攻撃力アップを開放すれば、後は好みで上げればいいかなと思っています。
音骸厳選はここで終了か?
最低限、妥協ラインのクリティカル2種があるものの、クリティカルが軒並み低水準過ぎてちょっとツライですね。クリティカルダメージも3ヶ所がほぼ最低値なのもキツイ。ここらへんがもうちょい上がってくれればかなり強くなりそうですが、なんか最近クリティカル最低値付近しか見たことない・・・。毎日2~3個は育成していますが、出るやつ出るやつ全部最低値・・・。呪われてるのか、それとも確率が操作されているのか?
まぁ、これでもそれなりには戦えるだろうから、現状は適当に音骸を集めて更新できればいいかなくらいのスタンスでやっていこうと思います。そのうち来るであろう、ショアキーパーの準備もしなきゃいけないので、ちょっとだけ忙しくなりそうですね。
まとめ
今回は、鳴潮の長離の理想ステータスと現在のステータス・音骸・育成状況を紹介しました。今回のガチャで長離を引いた、もしくは狙っている人は多いと思うので、ちょっとした指標になればいいなぁと思っております。