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Pascal Discussion :

D�fi Pascal 2011 : un jeu librement inspir� du Tetris


Sujet :

Pascal

  1. #81
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    Citation Envoy� par joreveur Voir le message
    bonjour
    mes sources je les ai envoy�es � Alcat�z pour le 30 10 et je n'y ai pas retouch�es.
    mais sans me sous estimer je pense que c'est un travail mal fini.
    tient ! prend �a
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  2. #82
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    la date limite �tait fin octobre.
    j'ai fait dans le d�lai initial avec ce que je savais faire.
    c'est tout.

  3. #83
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    Citation Envoy� par joreveur Voir le message
    la date limite �tait fin octobre.
    j'ai fait dans le d�lai initial avec ce que je savais faire.
    c'est tout.
    tout � fait, mais tu n'arr�tes pas de te flageller depuis quelques posts...alors je te donne un coup de main

    ces d�fis sont fait pour s'amuser et d�couvrir, ce n'est pas un concours
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  4. #84
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    Je ne sais pas ce qu'il s'est pass� avec le fichier en t�l�chargement. Voici un t�l�chargement qui fonctionne.

    Projet de Mick605

    Merci a joreveur de me l'avoir fait remarquer.

  5. #85
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    Citation Envoy� par Paul TOTH Voir le message
    tout � fait, mais tu n'arr�tes pas de te flageller depuis quelques posts...alors je te donne un coup de main

    ces d�fis sont fait pour s'amuser et d�couvrir, ce n'est pas un concours
    mes excuses alors

  6. #86
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur


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    Apr�s la publication des r�sultats, tous les projets rejoindront les sources.

    Je pense que tous les participants se sont amus�s et d�pass�s (les deux allant de pair ). Et mine de rien, ce n'�tait pas un sujet facile.
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    Le probl�me en ce bas monde est que les imb�ciles sont s�rs d'eux et fiers comme des coqs de basse cour, alors que les gens intelligents sont emplis de doute. [Bertrand Russell]
    La tol�rance atteindra un tel niveau que les personnes intelligentes seront interdites de toute r�flexion afin de ne pas offenser les imb�ciles. [Fiodor Mikha�lovitch Dosto�evski]

  7. #87
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    Citation Envoy� par mick605 Voir le message
    Je ne sais pas ce qu'il s'est pass� avec le fichier en t�l�chargement. Voici un t�l�chargement qui fonctionne.

    Projet de Mick605

    Merci a joreveur de me l'avoir fait remarquer.
    Bonjour


    sous XP processeur 2.6Ghz et 1G de Ram �a fonctionne mais �a semble ramer (le pc est poussif j'admets )
    en tout cas du beau travail. �poustouflant

    � une prochaine

  8. #88
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    Je veux bien te croire. Je ne pense pas avoir beaucoup optimis� la partie affichage du jeu ... A venir ?

    Mais c'est quand m�me bizarre parce que sur un netbook 1Go de ram avec 1.66 GHz sous Seven Starter 32bits, le jeu est fluide ...

    Merci du retour

  9. #89
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    Sans doute la carte graphique qui date...

    une Gforce 6200 avec 256 Mo ..

    �a peut venir de cette vielle configuration ?

  10. #90
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    J'avoue que je ne sais pas du tout d'ou ca vient. Mais le netbook sur lequel j'ai regard� n'a m�me pas de carte graphique ...

  11. #91
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    il y a forc�ment une carte graphique... (int�gr�e)
    il faudrait que plusieurs personnes fassent des essais et donnent leurs avis

    Avis � la communaut�

    je n'ai que ce vieux pc sous win et un portable sous Linux (j'ai essay� avec Wine mais c'est m�me pas la peine c'est vraiment long � d�marrer)

  12. #92
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    Oui, c'est un raccourci un peu rapide que j'ai dit. Il ya juste le chipset Intel, c'est ce que je voulais dire. Rien de tr�s performant, puisque la quasi totalit� des jeux ne tournent pas dessus ^^

    En tout cas, merci pour ce retour, je verrai ce que je peux faire ...

  13. #93
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    Citation Envoy� par mick605 Voir le message
    Oui, c'est un raccourci un peu rapide que j'ai dit. Il ya juste le chipset Intel, c'est ce que je voulais dire. Rien de tr�s performant, puisque la quasi totalit� des jeux ne tournent pas dessus ^^

    En tout cas, merci pour ce retour, je verrai ce que je peux faire ...
    je voulais regarde ce qui pourrait �tre lent...mais il manque (au moins) l'unit� USprites dans ton projet.
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  14. #94
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    Arf ! C'est vrai ! Je l'oublie tout le temps ! Elle fait partie de plusieurs projets donc elle n'est pas dans le m�me dossier ... C'est la m�me que pour le projet chat. Je la rajoute de suite !

  15. #95
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    Citation Envoy� par mick605 Voir le message
    Arf ! C'est vrai ! Je l'oublie tout le temps ! Elle fait partie de plusieurs projets donc elle n'est pas dans le m�me dossier ... C'est la m�me que pour le projet chat. Je la rajoute de suite !
    tient c'est bizarre, c'est cette ligne qui fait que je ne parviens pas � lancer ton soft SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0), si ja la supprime le chargement est instantan�, si je la laisse...ben j'ai jamais attendu assez longtemps pour savoir combien de temps �a prend
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  16. #96
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    F�licitation � tous concurrents, je suis vraiment admiratif du projet fait � bas de SDL

    Bravo � vous tous !!!, je n'ai plus qu'a aller me rhabill�

  17. #97
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    Citation Envoy� par Paul TOTH Voir le message
    tient c'est bizarre, c'est cette ligne qui fait que je ne parviens pas � lancer ton soft SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0), si ja la supprime le chargement est instantan�, si je la laisse...ben j'ai jamais attendu assez longtemps pour savoir combien de temps �a prend
    Ah ? Je ne suis m�me pas sur qu'elle soit importante pour le jeu. Elle fait partie du code que j'ai r�cuper� pour charger une fonte. J'imagine qu'elle sert a envoyer un message a toutes les applications pour avertir de l'ajout d'une fonte ... Pas important. Si ca ne fonctionne pas, supprime la ^^. V�rifie quand m�me que la fonte soit bien charg�e par le jeu ...

  18. #98
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  19. #99
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    Voil� les sources de mon projet : Projet 2011

  20. #100
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    Et voici les r�sultats !

    Il est dommage de devoir d�partager les quatre participants car ils ont investi beaucoup de leur temps dans ce d�fi et les quatre jeux que nous avons re�us valent vraiment le d�tour. Mais il faut un gagnant...

    Pour rappel, les quatre projets ont �t� class�s par les quatre membres du jury selon les cinq crit�res suivants :
    • Originalit� et cr�ativit� : deux projets se sont d�marqu�s du Tetris original, dont un tr�s franchement
    • Look et ergonomie : nous avons vraiment �t� g�t�s !
    • Qualit� du package (source, manuel d'installation et d'utilisation, aide en ligne...) : il faut bien avouer que ce n'est pas le poste dans lequel les candidats ont investi le plus d'�nergie.
    • Qualit� du code (rapidit�, exempt de bugs, gestion des exceptions...) : foncez vite t�l�charger les codes sources :
    • Originalit� technique (plateforme originale, compilateur exotique, technologie...) : sur ce point, les solutions multiplatformes ont pes� lourd dans la balance.

    Chaque projet s'est distingu� dans au moins un des cinq crit�res :
    • Originalit� et cr�ativit� : mick605 ;
    • Look et ergonomie : mick605 ;
    • Qualit� du package : titeeee ;
    • Qualit� du code : Paul TOTH ;
    • Originalit� technique : joreveur.


    Allez, nous ne vous faisons pas languir plus longtemps, le vainqueur du d�fi Pascal 2011 est :

    titeeee


    Bravo � lui !
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