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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Dessiner un point sur une image


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
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    Par d�faut Dessiner un point sur une image
    Salut,

    J'aimerais dessiner un point sur une image situ�e dans un jlabel, j'aimerais que le point soit dessin� � l'endroit o� je clique avec ma souris.
    Auriez vous des id�es ?

    Merci d'avance !

  2. #2
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    Par d�faut
    Tu nous montre le code de cr�ation du JLabel ?
    Labor improbus omnia vincit un travail acharn� vient � bout de tout - Ambroise Par� (1510-1590)

    Consulter sans mod�ration la FAQ ainsi que les bons ouvrages : http://jmdoudoux.developpez.com/cours/developpons/java/

  3. #3
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    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Point;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.util.ArrayList;
     
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.*;
     
    public class FenetrePrincipale extends JFrame implements ActionListener,MouseListener {
    	/**
             * 
             */
    	private static final long serialVersionUID = -2914420119520760074L;
    	private JButton BTN_OUVRIR;
    	private JButton BTN_PRECEDENT;
    	private JButton BTN_SUIVANT;
    	private JButton BTN_AJOUTER;
     
    	private JPanel PANEL_BTN_AJOUTER;
    	private JPanel PANEL_BTN_SUIVANT;
    	private JPanel PANEL_BTN_PRECEDENT;
    	private JPanel PANEL_BTN_OUVRIR;
    	private JPanel PANEL_IMAGE;
     
    	private JLabel LABEL_IMAGE;
    	private int nbrImage;
    	private int imgACTIVE;
    	private ArrayList<String> tabCheminFichier;
     
     
    	public FenetrePrincipale(){
    		tabCheminFichier = new ArrayList<String>();
    		nbrImage = 0;
    		imgACTIVE = 0;
     
    		setExtendedState(this.MAXIMIZED_BOTH);
     
    		PANEL_IMAGE=new JPanel();
    		PANEL_IMAGE.setLayout(null);
    		PANEL_IMAGE.setBounds(100, 100, 1000, 1000);
     
    		PANEL_BTN_OUVRIR=new JPanel();
    		PANEL_BTN_OUVRIR.setLayout(null);
    		PANEL_BTN_OUVRIR.setBounds(0, 0, 200, 200);
     
    		PANEL_BTN_PRECEDENT=new JPanel();
    		PANEL_BTN_PRECEDENT.setLayout(null);
    		PANEL_BTN_PRECEDENT.setBounds(300, 0, 200, 200);
     
    		PANEL_BTN_SUIVANT=new JPanel();
    		PANEL_BTN_SUIVANT.setLayout(null);
    		PANEL_BTN_SUIVANT.setBounds(500, 0, 200, 200);
     
    		PANEL_BTN_AJOUTER=new JPanel();
    		PANEL_BTN_AJOUTER.setLayout(null);
    		PANEL_BTN_AJOUTER.setBounds(0, 200, 100, 50);
     
     
    		BTN_OUVRIR = new JButton("Ouvrir");
    		BTN_OUVRIR.setLayout(null);
    		BTN_OUVRIR.setBounds(0,0,100,50);
     
    		BTN_AJOUTER = new JButton("Ajouter");
    		BTN_AJOUTER.setLayout(null);
    		BTN_AJOUTER.setBounds(0, 0, 100, 50);
     
    		BTN_PRECEDENT = new JButton("Precedent");
    		BTN_PRECEDENT.setLayout(null);
    		BTN_PRECEDENT.setBounds(0,0,100,50);
    		BTN_PRECEDENT.setEnabled(false);
     
    		BTN_SUIVANT = new JButton("Suivant");
    		BTN_SUIVANT.setLayout(null);
    		BTN_SUIVANT.setBounds(0,0,100,50);
    		BTN_SUIVANT.setEnabled(false);
     
    		BTN_OUVRIR.addActionListener(this);
    		BTN_PRECEDENT.addActionListener(this);
    		BTN_SUIVANT.addActionListener(this);
    		BTN_AJOUTER.addActionListener(this);
     
    		LABEL_IMAGE = new JLabel(); 
    		LABEL_IMAGE.setLayout(null);
    		LABEL_IMAGE.setBounds(100,100,1000,1000);
     
    		PANEL_BTN_AJOUTER.add(BTN_AJOUTER);
    		PANEL_BTN_OUVRIR.add(BTN_OUVRIR);
    		PANEL_BTN_PRECEDENT.add(BTN_PRECEDENT);
    		PANEL_BTN_SUIVANT.add(BTN_SUIVANT);
    		PANEL_IMAGE.add(LABEL_IMAGE);
     
    		add(PANEL_BTN_OUVRIR);
    		add(PANEL_BTN_AJOUTER);
    		add(PANEL_BTN_PRECEDENT);
    		add(PANEL_BTN_SUIVANT);
    		add(PANEL_IMAGE);
     
    		setVisible(true);
    	}
     
    	@Override
    	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    		if(e.getSource()==BTN_OUVRIR){
    	        JFileChooser jfc = new JFileChooser();
    	        jfc.showOpenDialog(null);
    	        File f = jfc.getSelectedFile();
     
    	        if(f.exists()==true){
    	        	if(nbrImage>=1){
    	        		BTN_PRECEDENT.setEnabled(true);
    	        	}
    	        	nbrImage = nbrImage + 1;
    	        	imgACTIVE = nbrImage;
    	        	remove(LABEL_IMAGE);
    	        	try {
    	        		BufferedImage image = ImageIO.read(f);
    	        		LABEL_IMAGE.setText("Image"+nbrImage+"Image en cours"+imgACTIVE);
    	        		LABEL_IMAGE.setIcon(new ImageIcon(image.getScaledInstance(700, 800, 700)));
    	        	} catch (Exception e1) {
    	        	}
    	        	tabCheminFichier.add(jfc.getSelectedFile().toString());
    	        	PANEL_IMAGE.add(LABEL_IMAGE);
     
    	        	add(PANEL_IMAGE);
    	        	repaint();
    	        	validate();
    	        }
     
    		}
    		if(e.getSource()==BTN_PRECEDENT){
    			String chemin = tabCheminFichier.get(imgACTIVE-2);
    			imgACTIVE=imgACTIVE-1;
    		    try {
    		    	BufferedImage image = ImageIO.read(new File(chemin));
    				LABEL_IMAGE.setText("Image"+nbrImage+"Image en cours"+imgACTIVE);
    			    LABEL_IMAGE.setIcon(new ImageIcon(image.getScaledInstance(700, 800, 700)));
    			} catch (IOException e1) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e1.printStackTrace();
    			}
    	        PANEL_IMAGE.add(LABEL_IMAGE);
    	        add(PANEL_IMAGE);
    		    repaint();
    		    validate();
    		    if(imgACTIVE == 1){
    		    	BTN_PRECEDENT.setEnabled(false);
    		    }
    		    if(imgACTIVE != nbrImage){
    		    	BTN_SUIVANT.setEnabled(true);
    		    }
    		}
    		if(e.getSource()==BTN_SUIVANT){
    			String chemin = tabCheminFichier.get(imgACTIVE);
    			imgACTIVE=imgACTIVE+1;
    		    try {
    		    	BufferedImage image = ImageIO.read(new File(chemin));
    				LABEL_IMAGE.setText("Image"+nbrImage+"Image en cours"+imgACTIVE);
    			    LABEL_IMAGE.setIcon(new ImageIcon(image.getScaledInstance(700, 800, 700)));
    			} catch (IOException e1) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e1.printStackTrace();
    			}
    	        PANEL_IMAGE.add(LABEL_IMAGE);
    	        add(PANEL_IMAGE);
    		    repaint();
    		    validate();
    		    if(imgACTIVE == tabCheminFichier.size()){
    		    	BTN_SUIVANT.setEnabled(false);
    		    }
    		    BTN_PRECEDENT.setEnabled(true);
    		}
    		if(e.getSource()==BTN_AJOUTER){
    			String chemin = tabCheminFichier.get(imgACTIVE-1);
    	    	BufferedImage image = null;
    			try {
    				image = ImageIO.read(new File(chemin));
    				Graphics2D g2d = (Graphics2D)image.getGraphics(); 
    				g2d.drawString("HelloWord",100,100);
    				//LABEL_IMAGE.paintComponents(g2d);
    			    LABEL_IMAGE.setIcon(new ImageIcon(image.getScaledInstance(700, 800, 700)));
     
    			} catch (IOException e1) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e1.printStackTrace();
    			}
    			 PANEL_IMAGE.add(LABEL_IMAGE);
    		     add(PANEL_IMAGE);
    			 repaint();
    			 validate();
    		}
    	}
     
    	@Override
    	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		// Clique gauche de la souris
            if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1)
            {
                 // Récupération de la position
                 Point position = e.getPoint();
                 System.out.println("["+position.x +","+ position.y+"]");
             }
    	}
     
    	@Override
    	public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
    		// TODO Auto-generated method stub
     
    	}
     
    	@Override
    	public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
    		// TODO Auto-generated method stub
     
    	}
     
    	@Override
    	public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
    		// TODO Auto-generated method stub
     
    	}
     
    	@Override
    	public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
    		// TODO Auto-generated method stub
     
    	}
    }
    Voici le code ma page, j'aimerais que quand l'utilisateur clique sur le bouton ajouter il puisse ajouter un point sur l'image dans le jlabel.

  4. #4
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    Par d�faut
    D'apr�s ton code (ligne 180), l'image est r�cup�r�e par :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
    image = ImageIO.read(new File(chemin));
    c'est sur cette image que tu veux dessiner un point ?
    de quelle taille le point (parce que un seul pixel �a va pas faire lourd) ?
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  5. #5
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    Par d�faut
    Oui l'image est bien r�cup�r� comme �a et pour l'instant lorsque je clique sur ajouter j'�cris "HelloWorld" dessus.
    Je pense que le plus simple serai d'afficher un "X" en string pour simuler l'ajout d'un point.
    Il faudrait donc que quand l'utilisateur clique sur ajouter, l'�cran se fige jusqu'a qu'il est cliqu� sur l'endroit voulu sur l'image.
    En gros je veut reproduire en quelque sorte cette fonction de matlab :
    [xsel,ysel] = ginput(1);
    X = round(xsel); Y = round(ysel);

  6. #6
    Mod�rateur

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    Par d�faut
    Tu as pens� � r�cup�rer les coordonn�es du clic de la souris :
    Code : S�lectionner tout - Visualiser dans une fen�tre � part
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            LABEL_IMAGE.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
                public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
                    int x = evt.getX();
                    int y = evt.getY();
                }
            });
    avec cela tu peux "�crire" ton X ou mieux, dessiner 2 traits qui se croisent (�a fera plus propre ...)
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  7. #7
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    2
    Par d�faut
    Salut,

    Citation Envoy� par N�pomuc�ne Voir le message
    avec cela tu peux "�crire" ton X ou mieux, dessiner 2 traits qui se croisent (�a fera plus propre ...)
    Ce sera aussi beaucoup plus simple � placer (parce qu'un caract�re �a se place par rapport � une baseline et son c�t�, et calculer le centre du x, m�me pour une police simplifi�e, c'est chaud).

    Par contre, je pense qu'il est beaucoup plus simple de dessiner dans une image (une copie de l'image, pour pouvoir effacer facilement au besoin) et de placer cette image dans le JLabel, que de chercher � dessiner par dessus l'image dans le JLabel (en red�finisant une m�thode paintXXX... En plus, pas besoin de m�moriser les coordonn�es du point dans des variables.
    Autre solution, utiliser un JLayer (mais dessiner dans une image reste quand m�me plus simple).
    L'expression "�a marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le probl�me.
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  8. #8
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    Cela conviendrais si je n'avais qu'on photo, mais la l'utilisateur � la possibilit� d'ouvrir plusieurs photo, je voudrais donc que les points se sauvegarde sur la photo pour que quand il puisse revenir dessus les points soit enregistr�.
    Mais merci pour la premi�re solution !

  9. #9
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    Je pense avoir une id�e de la solution de mon probl�me,
    est ce que tu crois que se serais une bonne id�e de cr�er un nouveau fichier avec la photo modifi� pour ensuite pouvoir la r�ouvrir apr�s?

  10. #10
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    Citation Envoy� par maxpaillat Voir le message
    Cela conviendrais si je n'avais qu'on photo, mais la l'utilisateur � la possibilit� d'ouvrir plusieurs photo, je voudrais donc que les points se sauvegarde sur la photo pour que quand il puisse revenir dessus les points soit enregistr�.
    Mais merci pour la premi�re solution !
    La solution de dessiner dans l'image reste la plus simple, m�me si on peut aussi le faire si on dessine dans le JLabel. Peu importe en fait.

    Par contre figer l'�cran, tant qu'on a pas cliqu� le point, ce n'est pas une bonne id�e (enfin je suppose qu'il s'agit de bloquer la fen�tre, parce que bloquer l'�cran �a va agacer) :
    D�j�, �a ne va pas �tre sp�cialement simple � faire,
    �a va plus g�ner qu'autre chose (on ne pourra pas abandonner si on s'est tromp� en cliquant sur ajouter),
    et puis si je re�ois un mail urgent, je ne peux pas basculer pour aller jeter un coup d'oeil, je suis oblig� de cliquer le point avant ? chez moi �a signifie "d�sinstallation imm�diate".
    et en plus je n'en vois pas l'int�r�t. Pourquoi bloquer l'UI, pourquoi je ne pourrais pas bouger ma fen�tre pour la replacer pour mieux voir o� je clique, genre si j'ai un reflet sur l'�cran), ou n'importe
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  11. #11
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    Citation Envoy� par maxpaillat Voir le message
    Je pense avoir une id�e de la solution de mon probl�me,
    est ce que tu crois que se serais une bonne id�e de cr�er un nouveau fichier avec la photo modifi� pour ensuite pouvoir la r�ouvrir apr�s?
    �a, c'est forc�ment mieux de ne pas d�truire l'image d'origine, au moins si on pourrit tout, on peut recommencer. Par contre, inutile de la r�ouvrir apr�s : je parlais de faire une copie en m�moire, qu'on peut enregistrer donc.
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  12. #12
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    Parce que le probl�me de tout �a c'est que l'utilisateur peut ouvrir plusieurs image et � l'aide des boutons suivant et precedent, il doit pouvoir choisir l'image sur laquelle il veut dessiner un point. Et � partir du moment ou il a dessiner, les coordonn�es du point doivent �tre enregistrer pour s'en servir apr�s..
    Je vais continuer de r�fl�chir ^^
    Merci en tout cas !

  13. #13
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    En plus de dessiner le point, il faudrait probablement enregistrer les coordonn�es quelque part (fichier texte, base de donn�es, ...)
    Ce qui serait d'ailleurs le d�but de la mise en place d'un syst�me d'annulation en cas d'erreur de clic.
    Labor improbus omnia vincit un travail acharn� vient � bout de tout - Ambroise Par� (1510-1590)

    Consulter sans mod�ration la FAQ ainsi que les bons ouvrages : http://jmdoudoux.developpez.com/cours/developpons/java/

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