Universal Scene Description は 3D 世界のためのオープンで拡張可能なエコシステムです。
Open Universal Scene Description (OpenUSD) は、単なるファイル形式ではありません。これは、3D ワールド内で記述、構成、シミュレーション、コラボレーションするためので拡張可能なオープン エコシステムです。
Pixar Animation Studiosが開発した OpenUSD には、ワークフロー、チーム、プロジェクトを高速化する基本的なツールと機能のコレクションを備えています。 AI 対応の大規模な仮想世界向けのアセットや環境の作成や、そのような世界を実現するためのツールの構築に使用できます。
NVIDIA、Pixar、Adobe、Apple、Autodesk は、OpenUSD を通じて 3D コンテンツの相互運用性を促進することに専念するオープンな非営利団体である Alliance for OpenUSD (AOUSD) を共同で設立しました。
AOUSD ワーキンググループの未来を形作ったり、AOUSD インタレストグループに参加したり、AOUSD フォーラムでコミュニティと交流することができます。
NVIDIA は、ユースケース向けに USD の進化を高速化させ、産業およびロボティクスのユースケースを通じて USD エコシステムの限界をテストし続けています。
NVIDIA は、OpenUSD の開発を拡張して、産業・科学コミュニティが大規模で物理的に正確なデジタル ツインを構築できるよう支援しています。
AI ファクトリー向けの
シミュレーション対応機能と
アセットの開発を可能にするために、要件と
プロセスを標準化しました。
OpenUSD アセット構造パイプラインは
、ロボットのアセットを1つの
共通言語に統合し、ロボットの
ワークフローを統一します。
PEGTL ベースの
パーサーにより、シーン
オブジェクトの名前とキーでの Unicode (UTF-8) 文字が
サポートされるようになりました。
UsdSemantics スキーマは、
合成 3D データ生成に拡張され、
フィジカル AI 開発のさらなる推進に役立ちます。
OpenUSD 認定を取得して、3D 開発のキャリアの次の一歩を踏み出しましょう。