Project G-Assist เป็นผู้ช่วย AI ที่ขับเคลื่อนด้วย GeForce RTX PC ของคุณ ซึ่งช่วยคุณปรับแต่ง ควบคุม และเพิ่มประสิทธิภาพระบบของคุณ
Project G-Assist คือผู้ช่วย AI แนวทดลองสำหรับพีซี AI GeForce RTX ของคุณวันนี้ เราได้เปิดตัวฟีเจอร์ Project G-Assist System Assistant เวอร์ชันทดลองสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อป GeForce RTX ผ่านแอป NVIDIA พร้อมการรองรับแล็ปท็อป GeForce RTX ที่กำลังจะมาในการอัปเดตในอนาคต
ด้วยคำสั่งเสียงหรือคำสั่งข้อความแบบธรรมดา G-Assist ก็สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุดและปรับการใช้พลังงานให้เหมาะสม ปรับการตั้งค่าเกม มอบการวินิจฉัยแบบเรียลไทม์ ทำแผนภูมิมาตรวัดประสิทธิภาพ ปรับแต่งอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณ และอีกมากมาย ทั้งหมดล้วนขับเคลื่อนภายในระบบโดย GPU GeForce RTX ของคุณ
G-Assist สามารถติดตั้งได้จากส่วน Discover ในแอป NVIDIAเมื่อติดตั้งแล้ว สามารถเปิดใช้งานได้จากโอเวอร์เลย์แอป NVIDIA หรือโดยการกด Alt+GProject G-Assist ใช้โมเดลภาษาขนาดเล็ก (SLM) ของบุคคลที่สามซึ่งออกแบบมาเพื่อทำงานภายในเครื่อง โดยไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็น Conversational AI แบบกว้างเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดด้วย Project G-Assist โปรดดูที่รายการฟังก์ชันที่รองรับ ซึ่งจะได้รับการอัปเดตเมื่อมีการเพิ่มคำสั่งและความสามารถใหม่
อย่าลืมว่าข้อเสนอแนะของคุณคือสิ่งขับเคลื่อนอนาคต!G-Assist เป็นฟีเจอร์ทดลองหนึ่งเกี่ยวกับสิ่งที่โมเดล AI ขนาดเล็กภายในเครื่องซึ่งมาจากการวิจัย AI ที่ล้ำสมัยสามารถทำได้หากคุณต้องการช่วยกำหนดอนาคตของ G-Assist คุณสามารถส่งข้อเสนอแนะได้โดยการคลิกไอคอนเครื่องหมายอัศเจรีย์ "ส่งข้อเสนอแนะ" ที่ด้านขวาบนของหน้าต่างแอป NVIDIA และเลือก “Project G-Assist”
ข้อมูลเชิงลึกของคุณจะช่วยเราตัดสินใจว่าการปรับปรุงและฟีเจอร์ใดบ้างที่ต้องดำเนินการในขั้นตอนต่อไป
AI บนอุปกรณ์
G-Assist ทำงานบน GPU GeForce RTX ของคุณ ซึ่งแตกต่างจากโมเดล AI ขนาดใหญ่ที่โฮสต์บนคลาวด์ซึ่งต้องใช้การเข้าถึงออนไลน์และการสมัครรับข้อมูลแบบชำระเงินนี่หมายความว่าระบบจะตอบสนองฉับไว ใช้งานได้ฟรี และสามารถทำงานแบบออฟไลน์ได้
เมื่อเจาะลึกลงไป ขณะนี้ G-Assist ใช้โมเดล Instruct ที่ทำงานด้วย Llama ซึ่งมีพารามิเตอร์ 8 พันล้านรายการ บรรจุความเข้าใจภาษาไว้ในโมเดลที่มีขนาดเล็กกว่ามากเมื่อเทียบกับโมเดล AI ขนาดใหญ่ในปัจจุบันนี่ทำให้ G-Assist สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์ GeForce RTX ได้โดยตรงเมื่อมีการเรียกใช้ G-Assist เพื่อขอความช่วยเหลือ GPU GeForce RTX ของคุณจะจัดสรรพลังประมวลผลส่วนหนึ่งให้กับการอนุมาน AI เป็นการชั่วคราวหากคุณกำลังเล่นเกมหรือเรียกใช้แอปพลิเคชันอื่นที่ใช้ GPU อย่างหนักไปพร้อมกัน อัตราการเรนเดอร์หรือความเร็วในการอนุมานให้สำเร็จอาจตกลงชั่วครู่ในช่วงเวลาไม่กี่วินาทีนั้นเมื่อ G-Assist ทำงานเสร็จแล้ว GPU จะกลับมาทำงานเพื่อมอบประสิทธิภาพอย่างเต็มรูปแบบให้กับเกมหรือแอปนั้นต่อไป
การสร้างผู้ช่วยของคุณเอง
G-Assist สร้างขึ้นมาเพื่อการขยายตัวที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนในการเริ่มต้นใช้งาน NVIDIA ได้เผยแพร่GitHub Repository พร้อมด้วยตัวอย่างและคำแนะนำในการสร้างปลั๊กอินที่จะเพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่นักพัฒนาชุมชนสามารถกำหนดฟังก์ชันในรูปแบบ JSON ได้อย่างง่าย ๆ และวางไฟล์การกำหนดค่าลงในไดเรกทอรีที่กำหนดไว้ ทำให้ G-Assist สามารถโหลดและตีความไฟล์เหล่านั้นได้โดยอัตโนมัตินักพัฒนาสามารถทำได้แม้กระทั่งส่งปลั๊กอินไปยัง NVIDIA เพื่อตรวจสอบและพิจารณานำเข้า ทำให้ผู้อื่นสามารถใช้งานความสามารถใหม่เหล่านี้ได้ด้วย
รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการสร้าง แบ่งปัน และโหลดปลั๊กอินมีอยู่ใน เอกสารประกอบใน GitHub Repo เรารอไม่ไหวที่จะได้เห็นสิ่งที่ชุมชนจะสร้างสรรค์ขึ้นมา!หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปลั๊กอินและแอปพลิเคชัน AI ที่ชุมชนสร้างขึ้น โปรดดูซีรีส์บล็อก RTX AI Garage ของ NVIDIA
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดด้วย Project G-Assist โปรดดูที่รายการฟังก์ชันที่รองรับ ซึ่งจะได้รับการอัปเดตเมื่อมีการเพิ่มความสามารถใหม่ หากคุณมีคำแนะนำสำหรับคำสั่งหรือข้อเสนอแนะใหม่ ให้ส่งผ่านปุ่ม “ส่งข้อเสนอแนะ” ในแอป NVIDIA
| ฟังก์ชัน | คำอธิบาย | พรอมต์ตัวอย่าง |
GeForce Knowledge |
ตอบคำถามเบื้องต้นเกี่ยวกับเทคโนโลยี NVIDIA/GeForce (DLSS, Reflex, G-SYNC, ฯลฯ) |
"DLSS Frame Generation ทำงานอย่างไร" |
เพิ่มประสิทธิภาพกราฟิก |
ใช้การตั้งค่าที่สมดุล/ที่แนะนำตามฮาร์ดแวร์ของผู้ใช้อาจจำเป็นต้องปิดหรือรีสตาร์ทเกมเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล |
“เพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกของฉันสำหรับ Cyberpunk 2077” |
การเพิ่มประสิทธิภาพตามการตั้งค่า |
การปรับการตั้งค่าเพื่อประสิทธิภาพ คุณภาพของภาพ หรือความสมดุลระหว่างทั้งสองอย่างอาจจำเป็นต้องปิดหรือรีสตาร์ทเกมเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล |
“ปรับเพิ่มประสิทธิภาพ Rust เพื่อสมรรถนะการทำงานที่สูงขึ้นเหนือคุณภาพ” |
เปิดตัวเกม |
เปิดตัวเกมที่ได้รับการยอมรับโดยแอป NVIDIA |
“เปิดตัว The Finals” |
การโอเวอร์คล็อก GPU (ด้วยตนเอง) |
โอเวอร์คล็อกคอร์ GPU ตามจำนวน MHz ที่กำหนด โดยปรับทีละ 15MHz สูงสุดถึง 60MHz |
“โอเวอร์คล็อก GPU ของฉันเพิ่ม 60 MHz” |
บันทึกคลิป ShadowPlay |
บันทึกช่วงเวลาไม่กี่วินาที/นาทีล่าสุดของเกมเพลย์ในรูปแบบคลิป |
“บันทึกคลิป ShadowPlay” |
เริ่มต้น/หยุดการบันทึก |
เริ่มต้นหรือหยุดการบันทึกเกมเพลย์ด้วยตนเอง |
“เริ่มต้นการบันทึกเกมเพลย์ของฉัน” |
แสดง/ซ่อนโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพ |
สลับโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพของแอป NVIDIA |
“ซ่อนโอเวอร์เลย์ประสิทธิภาพ” |
การอัปเดตไดรเวอร์ |
ตรวจสอบและดาวน์โหลดไดรเวอร์ GPU ล่าสุด หากมี |
“อัปเดตไดรเวอร์ GeForce ของฉัน” |
การตรวจสอบไดรเวอร์ล่าสุด |
รายงานว่าไดรเวอร์ได้รับการอัปเดตเป็นปัจจุบันแล้วหรือไม่ |
“ฉันกำลังใช้ไดรเวอร์ GPU ล่าสุดอยู่หรือไม่” |
การจัดแสงไฟอุปกรณ์ต่อพ่วง/ในห้อง (ดูข้อกำหนดของระบบปลั๊กอิน) |
ตั้งค่าการจัดแสงไฟพื้นฐานสำหรับอุปกรณ์ที่รองรับ |
“ตั้งค่าไฟแป้นพิมพ์ของฉันเป็นสีเขียว” “ตั้งค่าไฟห้องของฉันเป็นสีเหลือง” |
ตั้งค่าโปรไฟล์พัดลม (ดูข้อกำหนดของระบบปลั๊กอิน) |
ปรับความเร็วพัดลมระบบบนอุปกรณ์ที่รองรับเป็นโปรไฟล์สมดุล ประสิทธิภาพ หรือเงียบ |
“ตั้งค่าพัดลมของฉันเป็นโหมดเงียบ” |
% การใช้ประโยชน์ CPU |
รายงานการใช้งาน CPU ในภาพรวมโดยเฉลี่ยในช่วง 60 วินาทีที่ผ่านมา |
“การใช้ประโยชน์ CPU ของฉันคืออะไร” |
% การใช้ประโยชน์ GPU |
รายงานการใช้งาน GPU ในภาพรวมโดยเฉลี่ยในช่วง 60 วินาทีที่ผ่านมา |
“การใช้ประโยชน์ GPU ของฉันคืออะไร” |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU |
รายงานสัญญาณนาฬิกาคอร์ GPU โดยเฉลี่ยในช่วง 60 วินาทีที่ผ่านมา |
“ตอนนี้ความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU ของฉันอยู่ที่เท่าใด” |
การใช้พลังงาน GPU |
แสดงให้เห็นปริมาณวัตต์โดยเฉลี่ยที่ GPU ใช้ไปในช่วง 60 วินาทีที่ผ่านมา |
“GPU ของฉันใช้พลังงานมากแค่ไหน” |
FPS เฉลี่ย |
รายงานอัตราเฟรมเฉลี่ยต้องใช้ในการเล่นเกม |
“FPS เฉลี่ยของฉันในเกมนี้อยู่ที่เท่าใด” |
ความหน่วงของพีซีโดยเฉลี่ย |
รายงานความหน่วงของพีซีที่วัดได้ต้องใช้ในการเล่นเกมที่รองรับเครื่องหมายความหน่วงของพีซี |
“ความหน่วงของพีซีของฉันอยู่ที่เท่าใด” |
ประสิทธิภาพต่อวัตต์ |
รายงานอัตราส่วนประสิทธิภาพต่อพลังงาน (FPS/W)ต้องใช้ในการเล่นเกม |
“ประสิทธิภาพของฉันต่อวัตต์อยู่ที่เท่าใด” |
การย้อนกลับโอเวอร์คล็อก |
ย้อนกลับการโอเวอร์คล็อก GPU ที่เคยตั้งค่าไว้ก่อนหน้านี้ |
“ลบโอเวอร์คล็อก GPU ของฉัน” |
เครื่องมือวิเคราะห์อัตราเฟรม |
แนะนำวิธีเพิ่ม FPS หรือระบุปัญหาคอขวดต้องใช้ในการเล่นเกม |
“วิเคราะห์ประสิทธิภาพของฉัน” |
เครื่องมือวิเคราะห์การตอบสนอง |
แนะนำวิธีลดความล่าช้าของอินพุตหรือความหน่วงของระบบต้องใช้ในการเล่นเกม |
“วิเคราะห์การตอบสนองของฉัน” |
เครื่องมือวิเคราะห์พลังงาน |
ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานต้องใช้ในการเล่นเกม |
“วิเคราะห์การใช้พลังงานของฉัน” |
ตั้งค่าอัตรารีเฟรช* |
เปลี่ยนอัตรารีเฟรช (ปรับขึ้น/ลง, สูงสุด, หรือระบุค่าเฉพาะ) |
“ตั้งค่าจอภาพของฉันเป็น 144Hz” |
อัตรารีเฟรชปัจจุบัน* |
รายงานอัตรารีเฟรชในปัจจุบันของจอแสดงผล |
“อัตรารีเฟรชปัจจุบันของฉันอยู่ที่เท่าใด” |
อัตรารีเฟรชสูงสุด* |
รายงานอัตรารีเฟรชสูงสุดที่รองรับของจอภาพ |
“อัตรารีเฟรชที่สูงที่สุดที่จอภาพของฉันรองรับอยู่ที่เท่าใด” |
ตรวจจับ FRL |
ตรวจสอบว่ามีการใช้งานตัวจำกัดอัตราเฟรมอยู่หรือไม่ |
“ตอนนี้มีขีดจำกัดอัตราเฟรมหรือไม่” |
ตั้งค่า FRL |
ใช้การจำกัดอัตราเฟรมใหม่ต้องใช้ในการเล่นเกม |
“ตั้งค่าขีดจำกัดอัตราเฟรมเป็น 100” |
การย้อนกลับ FRL |
ปิดใช้งานขีดจำกัดอัตราเฟรมที่ตั้งค่าไว้ก่อนหน้านี้ |
“ปิดตัวจำกัดอัตราเฟรมของฉัน” |
โหมดประสิทธิภาพการใช้พลังงาน |
พยายามเพิ่มประสิทธิภาพการใช้พลังงานสูงสุดในขณะที่ยังคงรักษาอัตราเฟรมไว้ต่ำสุดที่ 60FPSต้องใช้ในการเล่นเกม |
“ตั้งค่า GPU ของฉันเป็นโหมดประสิทธิภาพการใช้พลังงาน” |
ย้อนกลับโหมดประสิทธิภาพการใช้พลังงาน |
ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพการใช้พลังงานก่อนหน้านี้ |
“ยกเลิกการตั้งค่าประสิทธิภาพการใช้พลังงานของฉัน” |
การสร้างกราฟ – 2 ตัวแปร |
แสดงกราฟสองตัวชี้วัดที่เลือกไว้ตามช่วงเวลา |
“สร้างกราฟการใช้งาน CPU และ GPU ของฉัน” |
การสร้างกราฟ – การใช้ประโยชน์ CPU |
แสดงกราฟการใช้งาน CPU ตามช่วงเวลา |
“สร้างกราฟการใช้งาน CPU ของฉัน” |
การสร้างกราฟ – การใช้ประโยชน์ GPU |
แสดงกราฟการใช้งาน GPU ตามช่วงเวลา |
“สร้างกราฟการใช้ประโยชน์ GPU ของฉัน” |
การสร้างกราฟ – ความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU |
แสดงกราฟความถี่สัญญาณนาฬิกา GPU ตามช่วงเวลา |
“แสดงกราฟความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU ของฉัน” |
การสร้างกราฟ – พลังงาน GPU |
แสดงกราฟจำนวนวัตต์ที่ GPU ใช้ตามช่วงเวลา |
“แสดงกราฟการใช้พลังงานให้ฉันดู” |
การสร้างกราฟ – FPS เฉลี่ย |
แสดงกราฟ FPS ตามช่วงเวลาต้องใช้ในการเล่นเกม |
“สร้างกราฟอัตราเฟรมของฉัน” |
การสร้างกราฟ – 1%L |
แสดงกราฟค่าอัตราเฟรมต่ำ 1% ตามช่วงเวลาต้องใช้ในการเล่นเกม |
“สร้างกราฟ FPS ต่ำ 1% ของฉัน” |
การสร้างกราฟ – PCL |
แสดงความหน่วงของพีซีตามช่วงหน้าต่างเวลาที่กำหนดต้องใช้ในการเล่นเกม |
“แสดงกราฟความหน่วงของฉัน” |
การสร้างกราฟ – PPW |
แสดงกราฟประสิทธิภาพต่อวัตต์ตามช่วงเวลาต้องใช้ในการเล่นเกม |
“สร้างกราฟประสิทธิภาพต่อวัตต์ของฉัน” |
การสร้างกราฟ – ความเร็วพัดลม GPU |
แสดงกราฟ RPM ของพัดลม GPU ตามช่วงเวลา |
“แสดงกราฟความเร็วพัดลม GPU ของฉัน” |
ตั้งค่าความคมชัดจอแสดงผลที่ระบุ* |
เปลี่ยนความคมชัดจอแสดงผลเป็นขนาดที่ระบุ |
“ตั้งค่าความคมชัดจอแสดงผลของฉันเป็น 1080p” |
ตั้งค่าความคมชัดเป็นสูงสุด* |
สลับไปใช้ความคมชัดสูงสุดที่สามารถใช้ได้ของจอภาพ |
“ปรับเป็นความคมชัดสูงสุด” |
อุณหภูมิ GPU |
รายงานอุณหภูมิ GPU |
“ตอนนี้อุณหภูมิ GPU ของฉันอยู่ที่เท่าใด” |
แรงดันไฟฟ้าที่ใช้งานของ GPU |
รายงานแรงดันไฟฟ้าของ GPU |
“GPU ของฉันใช้แรงดันไฟฟ้ากี่โวลต์” |
1%L |
รายงาน FPS ต่ำ 1%ต้องใช้ในการเล่นเกม |
“ตอนนี้อัตราเฟรมต่ำ 1% ของฉันอยู่ที่เท่าใด” |
ตรวจสอบสถานะแรงดันไฟฟ้าต่ำ |
ตรวจสอบว่า GPU มีแรงดันไฟฟ้าต่ำหรือไม่ |
“GPU ของฉันมีแรงดันไฟฟ้าต่ำหรือไม่” |
เครื่องมือวิเคราะห์อาการกระตุก |
แนะนำวิธีลดอาการกระตุกต้องใช้ในการเล่นเกม |
“ช่วยฉันวิเคราะห์อาการกระตุก” |
ข้อมูลรุ่น GPU |
ระบุรุ่น GPU ที่ติดตั้ง |
“ฉันกำลังใช้ GPU ใดอยู่” |
ข้อมูลเวอร์ชันไดรเวอร์ GPU |
รายงานเวอร์ชันไดรเวอร์ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน |
“ฉันได้ติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA ใดไว้” |
ข้อมูล VRAM ทั้งหมดของ GPU |
รายงาน VRAM ทั้งหมดบน GPU |
“GPU ของฉันมี VRAM อยู่ที่เท่าใด” |
ข้อมูลรุ่นจอภาพ* |
ระบุรุ่นจอแสดงผลที่เชื่อมต่อ |
“จอภาพของฉันเป็นรุ่นใด” |
ความคมชัดจอแสดงผลปัจจุบัน* |
รายงานความคมชัดที่ใช้งานอยู่ของจอภาพ |
“ตอนนี้ฉันกำลังใช้งานความคมชัดอยู่ที่เท่าใด” |
ความคมชัดจอแสดงผลสูงสุด* |
แสดงความคมชัดสูงสุดที่จอภาพรองรับ |
“ความคมชัดสูงสุดของจอภาพของฉันอยู่ที่เท่าใด” |
พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่ใช้ไป |
รายงานพื้นที่ดิสก์ที่ใช้ |
“ใช้พื้นที่ดิสก์ไปเท่าใด” |
พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่ว่างอยู่ |
รายงานพื้นที่ว่างที่เหลืออยู่บนไดรฟ์ |
“ฉันมีพื้นที่เก็บข้อมูลว่างอยู่เท่าใด” |
ปริมาณ RAM ที่ติดตั้ง |
รายงาน RAM ของระบบทั้งหมดที่ติดตั้ง |
“ฉันมีหน่วยความจำอยู่เท่าใด” |
ปริมาณ RAM ที่ว่างอยู่ |
รายงานปริมาณ RAM ที่ใช้งานได้ในปัจจุบัน |
“ฉันมีหน่วยความจำว่างอยู่เท่าใด” |
ตรวจจับ G-SYNC* |
ตรวจสอบว่า G-SYNC เปิดหรือปิดใช้งานอยู่ |
“G-SYNC เปิดใช้งานอยู่หรือไม่” |
ตั้งค่า G-SYNC* |
เปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน G-SYNC |
“เปิด G-SYNC” |
ตรวจจับ V-Sync* |
ตรวจสอบว่ามีการใช้งาน V-Sync อยู่หรือไม่ |
“ตอนนี้ V-Sync เปิดอยู่หรือไม่” |
ตั้งค่า V-Sync* |
เปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน V-Sync |
“ปิดใช้งาน V-Sync” |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกา CPU |
รายงานความถี่สัญญาณนาฬิกาของ CPU |
“ตอนนี้ความเร็วสัญญาณนาฬิกา CPU ของฉันอยู่ที่เท่าใด” |
ข้อมูลขนาดจอแสดงผล (นิ้ว) |
ดึงค่าขนาดหน้าจอแนวทแยงของจอแสดงผลหลัก หน่วยเป็นนิ้ว |
“ขนาดจอแสดงผลของฉันมีความยาวกี่นิ้ว” |
ข้อมูล RAM เสมือนทั้งหมดที่สามารถใช้ได้ |
รายงานปริมาณหน่วยความจำเสมือน (ไฟล์เพจ) ที่ใช้ได้ทั้งหมด |
“ฉันมีหน่วยความจำเสมือนอยู่เท่าใด” |
ข้อมูล RAM เสมือนที่ว่างอยู่ |
รายงานปริมาณหน่วยความจำเสมือนที่ไม่ได้ใช้/ว่างอยู่ในปัจจุบัน |
“ฉันมีหน่วยความจำเสมือนที่ว่างอยู่มากเท่าใด” |
ข้อมูล GPU – จำนวนของ GPU |
ระบุจำนวน GPU ที่ติดตั้งหรือรู้จักในระบบ |
“พีซีของฉันมี GPU เท่าใด” |
ข้อมูล GPU – เวอร์ชัน VBIOS |
แสดงเวอร์ชัน VBIOS ของ GPU ที่ตรวจพบ |
“VBIOS ของ GPU ของฉันเป็นเวอร์ชันใด” |
ข้อมูลจอแสดงผล – จำนวนจอแสดงผล |
แสดงให้เห็นว่ามีจอแสดงผล/จอภาพที่เชื่อมต่ออยู่ในปัจจุบันจำนวนเท่าใด |
“ตอนนี้มีจอภาพที่เชื่อมต่ออยู่กี่จอ” |
ข้อมูลดิสก์ไดรฟ์ – จำนวนไดรฟ์ |
ตรวจสอบว่าดิสก์ไดรฟ์ที่ติดตั้งในระบบมีจำนวนเท่าใด |
“พีซีของฉันติดตั้งดิสก์ไดรฟ์จำนวนเท่าใด” |
ข้อมูลระบบปฏิบัติการ – รับข้อมูลเวอร์ชัน |
ดึงชื่อระบบปฏิบัติการให้สามารถอ่านได้ (เช่น Windows 11, Ubuntu 22.04) |
“ฉันกำลังใช้งานระบบปฏิบัติการใดอยู่” |
ข้อมูล CPU – ขนาดแคช |
รายงานขนาดแคชของ CPU (L2/L3) เป็นหน่วย MB หรือ KB |
“หน่วยความจำแคชของ CPU ของฉันมีขนาดเท่าใด” |
เรียกใช้ปลั๊กอิน |
ระบุปลั๊กอินตามชื่อใช้เพื่อระบุคำสั่งที่มีไว้สำหรับปลั๊กอินนั้น ๆ โดยเฉพาะ |
“เฮ้ Google เป็นอย่างไรบ้าง” “/Google ฉันจะทำพิซซ่าได้อย่างไร” |
ออกจากปลั๊กอิน |
ออกจากโหมดปลั๊กอินช่วยให้ผู้ใช้สามารถระบุคำสั่ง G-Assist ที่ไม่ได้มีไว้สำหรับปลั๊กอิน |
“ย้อนกลับ” “/G-Assist บอกให้ฉันทราบเกี่ยวกับระบบของฉัน” |
*ฟังก์ชันนี้ไม่รองรับบนโหมด iGPU ของแล็ปท็อป
ข้อกำหนดของระบบ |
ระบบปฏิบัติการ: | Windows 10, Windows 11 |
| GPU: |
|
|
| CPU: |
|
|
| พื้นที่ดิสก์ที่ต้องการ: |
|
|
| ไดรเวอร์: |
|
|
| ภาษา: |
|
|
ข้อกำหนดของระบบปลั๊กอินที่รองรับและการตั้งค่า |
โปรดไปยัง ลิงก์นี้ เพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบและการตั้งค่าสำหรับปลั๊กอินเฉพาะ |
ประกาศและข้อจำกัดความรับผิดชอบ NVIDIA Project G-Assist
เมื่อใช้ Project G-Assist คุณรับทราบว่าคุณได้อ่านและยอมรับประกาศและข้อจำกัดความรับผิดชอบนี้แล้ว หากคุณไม่เข้าใจหรือเห็นด้วย โปรดอย่าใช้ Project G-Assist
G-Assist เป็นระบบอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วยโมเดล AI และออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ระบบของคุณ และเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ GeForce ของ NVIDIA สำหรับการใช้งานส่วนตัวที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ของคุณG-Assist เป็นฟีเจอร์ก่อนเปิดตัวและอาจทำงานได้ไม่เต็มที่ อาจมีข้อผิดพลาดหรือข้อบกพร่องในการออกแบบ และอาจมีมาตรฐานความปลอดภัย ความเป็นส่วนตัว ความพร้อมใช้งาน และความน่าเชื่อถือที่น้อยกว่าหรือแตกต่างกันไปเมื่อเทียบกับสิ่งที่ NVIDIA นำเสนอในเวอร์ชันเชิงพาณิชย์
โมเดล AI สร้างการตอบสนองและเอาต์พุตตามอัลกอริธึมที่ซับซ้อนและเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่อง และการตอบสนองหรือเอาต์พุตเหล่านี้อาจไม่ถูกต้อง เป็นอันตราย มีอคติ หรือไม่เหมาะสมเมื่อใช้ G-Assist คุณยอมรับความเสี่ยงจากอันตรายที่เกิดจากการตอบสนองหรือเอาต์พุตที่มาจากสิ่งนี้NVIDIA จะไม่รับผิดชอบต่อการกระทำ การสูญเสีย หรือความเสียหายที่เกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากการใช้ G-Assist หรือเอาต์พุตที่มาจากสิ่งนี้เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบข้อมูลก่อนนำไปใช้อ้างอิง