Upload
Download free for 30 days
Login
Submit search
03
0 likes
80 views
Visarut Keatnima
1 of 7
Download now
Download to read offline
1
2
3
4
5
6
7
More Related Content
PDF
03
thebam29
PDF
03
thebam29
PDF
ใบงานที่ 3
Varisara Samernate
PDF
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Mind Kyn
PDF
K3
Warunee Somnual
PDF
ใบงาน3
ต. เตอร์
PDF
K311
Pompao
PDF
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Natnicha Nuanlaong
03
thebam29
03
thebam29
ใบงานที่ 3
Varisara Samernate
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Mind Kyn
K3
Warunee Somnual
ใบงาน3
ต. เตอร์
K311
Pompao
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Natnicha Nuanlaong
What's hot
(15)
PDF
ใบงานที่ 3
melody_fai
PPTX
ใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงาน
Revill Noes
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
เกวลี เฟสเอาไว้ทำงานส่งครู
PDF
ใบงาน 3
Piangfah Kasemsook
PDF
ใบงานที่+..
win_apitchaya
PDF
ใบงานที่3
Nontt' Panich
PDF
โครงงานคอม 3
wipawanmmiiww
PDF
K3
Thanaporn Sunpang
PDF
ใบงานที่ 3
natnardtaya
PDF
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
PDF
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Net'Net Zii
PDF
ขอบข่ายของโครงงาน
Ktmaneewan
PPT
รายงาน
Thank Chiro
PDF
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
PDF
K3
Chorpaka Sarawat
ใบงานที่ 3
melody_fai
ใบงานที่3 ขอบข่ายและประเถทของโครงงาน
Revill Noes
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
เกวลี เฟสเอาไว้ทำงานส่งครู
ใบงาน 3
Piangfah Kasemsook
ใบงานที่+..
win_apitchaya
ใบงานที่3
Nontt' Panich
โครงงานคอม 3
wipawanmmiiww
K3
Thanaporn Sunpang
ใบงานที่ 3
natnardtaya
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Net'Net Zii
ขอบข่ายของโครงงาน
Ktmaneewan
รายงาน
Thank Chiro
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
K3
Chorpaka Sarawat
Ad
Viewers also liked
(7)
PPTX
Tratamiento de la imagen
ghersonostia
PDF
09คอม
Visarut Keatnima
PPTX
Frozen custard
Hira Abbas
PPTX
Presentation3
Hira Abbas
PDF
K02
Visarut Keatnima
DOC
โครงร่าง งานคอม
Visarut Keatnima
PDF
ภาษาไทย
Visarut Keatnima
Tratamiento de la imagen
ghersonostia
09คอม
Visarut Keatnima
Frozen custard
Hira Abbas
Presentation3
Hira Abbas
K02
Visarut Keatnima
โครงร่าง งานคอม
Visarut Keatnima
ภาษาไทย
Visarut Keatnima
Ad
Similar to 03
(17)
PDF
03
kanatakenta
PDF
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
PDF
ใบงานท 3
Juratip Sangboon
PDF
K3
Warunee Somnual
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Aoy Amm Mee
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Aoy Amm Mee
PDF
K3
Aratchaporn Julla
PDF
K3
Jid Supharada
PDF
ใบงานที่3
juice1414
PDF
K3
LiftzaNg Kab
PDF
K311
Pompao
PDF
ใบงานท 4
Visarut Keatnima
PDF
ใบงานท 4
kanatakenta
PDF
ใบงานที่3
minimalistknont
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Puifai Sineenart Phromnin
PDF
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
miiztake
PDF
3 120816125653-phpapp02
Sky Aloha'
03
kanatakenta
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
siratanap
ใบงานท 3
Juratip Sangboon
K3
Warunee Somnual
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Aoy Amm Mee
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Aoy Amm Mee
K3
Aratchaporn Julla
K3
Jid Supharada
ใบงานที่3
juice1414
K3
LiftzaNg Kab
K311
Pompao
ใบงานท 4
Visarut Keatnima
ใบงานท 4
kanatakenta
ใบงานที่3
minimalistknont
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Puifai Sineenart Phromnin
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
miiztake
3 120816125653-phpapp02
Sky Aloha'
More from Visarut Keatnima
(17)
PDF
โครงร่าง งานคอม
Visarut Keatnima
PDF
16
Visarut Keatnima
PDF
15
Visarut Keatnima
PDF
14 (1)
Visarut Keatnima
PDF
010
Visarut Keatnima
PDF
08
Visarut Keatnima
PDF
สังคม
Visarut Keatnima
PDF
ฝรั่งเศส
Visarut Keatnima
PDF
ภาษาไทย
Visarut Keatnima
PDF
สังคม
Visarut Keatnima
PDF
ภาษาไทย
Visarut Keatnima
PDF
07
Visarut Keatnima
PDF
11คอม
Visarut Keatnima
PDF
06 คอม
Visarut Keatnima
PDF
05คอม
Visarut Keatnima
PDF
K02
Visarut Keatnima
PDF
K6
Visarut Keatnima
โครงร่าง งานคอม
Visarut Keatnima
16
Visarut Keatnima
15
Visarut Keatnima
14 (1)
Visarut Keatnima
010
Visarut Keatnima
08
Visarut Keatnima
สังคม
Visarut Keatnima
ฝรั่งเศส
Visarut Keatnima
ภาษาไทย
Visarut Keatnima
สังคม
Visarut Keatnima
ภาษาไทย
Visarut Keatnima
07
Visarut Keatnima
11คอม
Visarut Keatnima
06 คอม
Visarut Keatnima
05คอม
Visarut Keatnima
K02
Visarut Keatnima
K6
Visarut Keatnima
03
1.
ใบงานที่ 3 เรื่อง
ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน ขอบข่ ายของโครงงาน 1.เป็ นกิจกรรมการเรี ยนให้นกเรี ยนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบติดวยตนเองโดย ั ั ั อาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรื อจากประสบการณ์ และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรี ยนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรื อเป็ นกลุ่มโดยใช้ ระยะเวลาสั้นๆ เป็ นภาคเรี ยน หรื อมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรื อใหญ่ 3. นักเรี ยนเป็ นผูพจารณาริ เริ่ มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษา ้ ิ ค้นคว้าปฏิบติดวยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพร้อม ั ้ 4. นักเรี ยนเป็ นผูเ้ สนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบติ ั งานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึ กษา เพื่อดาเนินงานร่ วมกันให้ บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็ นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู ้ ความสามารถของนักเรี ยนตามวัย และสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย CREDIT : http://thanapongkiatsujja.blogspot.com/2012/07/3.html
2.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ มี 5
ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ ่ คือ เป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่ อเพื่อการศึกษา โดยการสร้าง โปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึ่ งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บท ทบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อ รายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็ น อุปกรณ์การสอน ซึ่ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบออนไลน์ ให้ผเู้ รี ยนเข้ามา ศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มา เป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื่ อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่ แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็ นต้น
3.
2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน
โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ น โครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริ งใน ชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายใน ิ อาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื อ อุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ่ งของขึ้นใหม่ หรื อปรับปรุ ง ่ เปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้ จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ ้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการ ทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผเู้ รี ยนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
4.
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้หรื
อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเป็ นเกมที่ไม่ ั รุ นแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการ ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูล ้ ั เกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูทวไป และนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้ ่ ั่ เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู้ ล่นกลุ่มต่างๆ
5.
4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เป็ นโครงงานเพื่อพัฒนา เครื่
องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ ่ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุใน มุมต่างๆ เป็ นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็ น โปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็ นเครื่ องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบน เครื่ องคอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์การวาดรู ป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความ สะดวกให้การวาดรู ปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สาหรับ ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่ งของ ่ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูวาด้านบนและด้านข้างเป็ น ้ อย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและ แก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก นาย ศรัณย์ สุ ขวนิช ม.6/15 เลขที่ 10 นาย วิศรุต เกตุนิมะ ม.6/15 เลขที่ 38
6.
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เป็
นโครงงาน ที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็ นงานที่ไม่ สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ น โครงงานที่ผทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริ ง และแนวคิด ู้ ต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่ องที่ตองการศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง ้ ่ หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลอง ็ ทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้กจะเปลี่ยนไปตามสูตร ้ หรื อสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผเู้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึ้น การทาโครงงาน ่ิ ่ ู้ ประเภทนี้มีจุดสาคัญอยูที่ผทาต้องมีความรู้ในเรื่ องนั้นๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง โครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่ องการไหลของของเหลว การทดลอง เรื่ องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื่ องการมองเห็นวัตถุแบบสาม มิติ เป็ นต้น
7.
CREDIT : http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/
Download